基于STM32F103C8T6IIC读取BMP280传感器的压强与温度,并计算海拔。计算的海拔高度低于海平面,而实际的海拔高度是高于海平面的,可能与环境温度、计算方法有关。实测压强大于101.325Kpa,误差还是很大的。效果图如下:参考文档:GitHub-ciastkolog/BMP280_STM32:BMP280/BME280driverSTM32HALI2C根据温度、气压计算海拔高度_大强强小强强的博客-CSDN博客_通过气压计算海拔硬件连接:PA9TXPA10RXPB6SCLPB7SDABMP280模块移植只需下载bmp.cbmp280.h即可;或者直接复制下面的部分代码;main.c
经过上一次的学习,我们已经初步了解了PurplePiOH,并完成了OpenHarmonyOS的烧录,接下来请各位小白跟着笔者的步骤,完成配件的连接,让系统变得“可视化”,与OpenHarmony亲密接触!注:配件连接前请断开主板所有供电,避免敏感电路损坏!一.串口调试工具下载1.1MobaXterm下载下载MobaXterm驱动链接:MobaXtermfreeXserverandtabbedSSHclientforWindows (mobatek.net)MobaXterm运行界面如下图所示:1.2CH341下载CH341驱动大家可自行百度下载。二.连接串口与主板2.1调试串口散线连接调试串口
本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。项目文件图 项目介绍随着信息技术的快速发展,云计算作为一种新型的计算模式,为数据存储和处理提供了高效、灵活的解决方案。学术期刊作为科研成果发布的重要渠道,其稿件管理系统的效率和安全性对于提高学术交流质量和速度至关重要。西安工商学院作为一个培养高素质人才的教育机构,其学报稿件管理的现代化、智能化是提升学院科研服务水平的关键。因此,基于云计算开发一个学报稿件管理系统显得尤为迫切。这样的系统可以实现稿件的在线提交、审稿、编辑和发布,提高工作效率,保障数据安全,同时利用云服务的弹性扩展满足不同时期的需求。
滑动选择文本内容的组件。说明:该组件从APIVersion8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。子组件无接口TextPicker(options?:{range:string[]|string[][]|Resource|TextPickerRangeContent[]|TextCascadePickerRangeContent[],selected?:number | number[],value?:string | string[]})根据range指定的选择范围创建文本选择器。参数:参数名参数类型必填参数描述rangestring[] | string[]
1、问题描述:情况1(一直在Downloadinfo):情况2(ReadTimedOut):情况3(Couldnotinitializeclassorg.gradle.internal.classloader.FilteringClassLoader): 情况4:2、问题原因:网络不行,因为Gradle,Maven,Google的服务器都在国外,下载速度有限制,会造成超时等等原因。AndroidStudio在新建项目后,会分步下载下面两类文件:1.Gradle的zip文件,如Gradle-8.0.0-bin.zip(一般会报ReadTimedOut错误)2.jar依赖文件(数量比较多大概100
文章目录1SerializedObject和SerializedProperty2自定义显示步骤3数组、List自定义显示3.1基础方式3.2自定义方式4自定义属性自定义显示4.1基础方式4.2自定义方式5字典自定义显示5.1SerizlizeField5.2ISerializationCallbackReceiver5.3代码示例1SerializedObject和SerializedProperty在Unity中,可以完全自定义某一个脚本在Inspector窗口的相关显示。SerializedObject和SerializedProperty主要用于在Unity编辑器中操作和修改序列化
this.setter=setter;}}现在我们需要定义类在产生虚拟布局的时候实际能干的事情了,那就让我们来调用可渲染类吧。一个可渲染类可以是一个Activity,或者一个自定义的ViewGroup,或者Fragment也凑合。每一个可渲染类都应该有一个用于返回虚拟布局的方法,此外,如果这个方法指定了它将要作用于实际布局中的哪个View会更好。publicinterfaceRenderable{Nodeview();ViewGroupgetRootView();}由于v()方法的第一个参数是View子类的泛型,所以你不用担心类型安全问题。剩下的参数都是结点类型,所以我们只需要把它们添加到li
我知道这在过去一直是一个热门话题,在论坛中引发了许多口水战和部落式的态度。几年过去了,Java也在不断发展:我们现在几乎所有东西都有更多的注解,像Appfuse或SpringRoo等不错的脚手架工具。我想从那些在RnR和Java(任何框架)上开发过真实项目的人那里知道,您是否认为RnR的开发速度仍然比Java快(这是RnR的主要Assets,对于很多人选择它的原因)在开发的第一个月之后请注意,这不是关于执行速度、可伸缩性等其他好处的问题。只有开发速度。此外,这不是关于其他替代方案的问题(例如使用JRuby并结合两个世界,或Grails),它只是关于Java和Ruby。真诚欢迎讨论这个话
实验过程:程序描述研究背景:以打地鼠小程序为灵感,以此做出改良优化。程序主要功能:益智小游戏,练习手速,放松娱乐。技术路线:Windows XP/7操作系统MITAPPInventor开发软件程序设计(模块图、算法流程图)根据游戏制作选定抓蝴蝶游戏所覆盖的组件并了解其概念:精灵组件:具有触感的可移动图像;画布组件:精灵的舞台;计时器组件:用来计时,让精灵可以改变形状和随机移动;音效播放器组件:击中蝴蝶时产生振动,设置背景音乐;按钮组件:开始游戏或重新开始;标签组件:用来显示文字;对话框组件:用来提示玩家胜利,以供玩家选择是否继续游戏;对抓蝴蝶游戏进行组件设计:根据游戏要求,设置三个屏幕,分
显示一段文本的组件。说明:该组件从APIVersion7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。子组件可以包含Span和ImageSpan子组件。接口Text(content?:string|Resource,value?:TextOptions)从APIversion9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。参数:参数名参数类型必填参数描述contentstring| Resource否文本内容。包含子组件Span时不生效,显示Span内容,并且此时text组件的样式不生效。默认值:''value11+TextOptions否文本组件初始化选项。属性除支持通用属