我是Windows8Metro应用程序开发的初学者。由于我目前只懂C#,所以我用C#编写了所有代码。我测试了该应用程序,它运行良好,唯一缺少的是大多数现代应用程序都具有的简单动画。当我想让我的StackPanel可见时,动画从左向右淡出,在C#和XAML中是否可行? 最佳答案 你应该为此使用混合。它随VS一起提供,到目前为止比在VS中更容易。至少在Blend中生成它,然后将它复制到你想要的VS。 关于c#-WindowsMetro应用程序-动画我的UI?,我们在StackOverflow
我正在尝试禁用窗口中的“淡入淡出”动画,该动画会在您打开或最大化/最小化窗口时发生。当然也可以通过取消选中最小化和最大化时动画窗口的复选框来手动完成我正在尝试通过SystemParametersInfo来做到这一点这是我的电话:[DllImport("user32.dll",SetLastError=true)][return:MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]staticexternboolSystemParametersInfo(uintuiAction,uintuiParam,boolpvParam,uintfWinIni);privatestaticU
我无法解决Canvas在WindowsPhone8.1中平滑移出屏幕边框的问题,尽管Opacity属性变化很好。我已经使用PointAnimation解决了基元(椭圆、正方形)的问题,但它不适用于Canvas。以前它可以使用ThicknessAnimation和Margin属性,但它在UWP和WindowsPhone8.1中不起作用简要说明:我需要使用动画平滑地更改Margin属性,我想在XAML中进行,或我怀疑这是通过RenderTransform实现的 最佳答案 您可以使用LayoutTransform,但就平滑度而言,它不如R
上面是我在UWP静态页面上的模拟动画。这是模拟的XAML代码所以我在我的ItemsControl.ItemTemplate上实现了它。我运行了该应用程序,但是当我将鼠标悬停在一个项目上时,出现了一个错误,它说。System.Runtime.InteropServices.COMException:Noinstalledcomponentsweredetected.CannotresolveTargetNameGridViewButtonBackdrop.atWindows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Begin()atMicrosoft.Xam
Windows7UX指南有很好的插图和图标示例,但我真的无法在SDK中找到它们。他们是藏在某个地方,还是不可用? 最佳答案 如果您谈论的是通用UI图标,那么您应该以编程方式获取它们。例如,您可以使用varerrIcon:HICON;beginerrIcon:=LoadIcon(0,IDI_ERROR);DrawIcon(Canvas.Handle,10,10,errIcon),(Delphi代码)绘制错误图标。参见LoadIcon,DrawIcon在MSDN。您可能还想研究STATIC控制。要绘制其他视觉元素,您需要使用视觉主题AP
我制作了一个轮播脚本,它可以淡入淡出、滑动或两者兼而有之。这可以通过更改父容器的类名(#moduleCarousel_12)来设置。[fiddle:http://jsfiddle.net/6jx8ufwg/11/]在Chrome中这工作正常。但是在Safari(对于Win)中:淡入淡出只有在父类的类名中也有“向左滑动”时才起作用。这很奇怪,因为它只添加了第二个动画(左定位)。.moduleCarousel.fade>div.active{z-index:3;opacity:1;-webkit-animation-name:fade;animation-name:fade;}.modul
今天遇到一件非常奇葩的windows电脑, 从关机状态下进入系统没有声音,且从以下几点判断声卡硬件及驱动不存在故障,详见如下:1、开机后任务栏右下角声音图标正常2、声音设置——扬声器/麦克风(Realtek(R)Audio)正常;3、windows+x键,选择“设备管理器”,找到“音频输入与输出”,麦克风/扬声器,右击属性,均显示这个设备运行正常。4、windows+r运行services.msc,找到声卡对应的服务---WindowsAudio,鼠标左键选中,右键选择属性——常规——启动类型——自动。发现正常呀。 5、卸载驱动后,用驱动精灵等重新安装推荐的声卡驱动,现象依旧—— 从关机状态下
好吧,我很无聊,所以想在控制台窗口中制作动画。现在,当我设置第一位时,我注意到它非常慢,整个屏幕填充字符大约需要333毫秒。我想知道是否有办法至少达到~20fps?这是我的代码:#include#include#include#include#include#defineWIDTH(100)#defineHEIGHT(35)boolSetWindow(intWidth,intHeight){_COORDcoord;coord.X=Width;coord.Y=Height;_SMALL_RECTRect;Rect.Left=0;Rect.Top=0;Rect.Bottom=Height-
平台:Windows7语言:C++你好,我正在尝试为辅助功能应用程序创建视觉辅助工具。我的目标是在鼠标光标周围绘制附加信息。它应该在每个应用程序窗口中都可用,如果可能,也应该在全屏应用程序中可用。到目前为止我发现的可能性并不令人满意:-绘制整个桌面的设备上下文-始终在顶部的分层窗口有没有可能在鼠标光标所在的图层上绘制?是否有特殊的内存或设备上下文,可以在其中写入与默认鼠标光标相同的内存。我可以在其他应用程序中使用自定义动Canvas局覆盖默认鼠标光标吗?我可以在系统范围内使用带有动画内容的鼠标光标布局吗? 最佳答案 您需要使用Dir
我有下面的代码。有2个发光的icosaedres旋转得非常非常快。我应该怎么做才能使旋转变慢?我不太擅长OpenGL,我尝试修改Idle函数的值,但它仍然没有减慢速度。voiddisplay(void){staticGLfloatamb[]={0.4,0.4,0.4,0.0};staticGLfloatdif[]={1.0,1.0,1.0,0.0};amb[3]=dif[3]=cos(s)/2.0+0.5;glMaterialfv(GL_FRONT,GL_AMBIENT,amb);glMaterialfv(GL_FRONT,GL_DIFFUSE,dif);glPushMatrix();