草庐IT

开源硬件

全部标签

Windows 右键菜单扩展容器 [开源]

今天给大家分享一个我做的小工具,可以自定义扩展右键菜单的功能来提高工作效率,效果图如下:如上图,右键菜单多了几个我自定义的菜单:复制文件路径复制文件夹路径我的工具箱我上图是在win10操作系统下演示的,在win11系统也测试可用。源码和工具包已经开源在githubhttps://github.com/yuzd/WindowsExplorerExtensions微软MVP实验室研究员俞正东微软最有价值专家(MVP),.NET技术专家,热爱开源,关注并喜欢研究前沿技术,热衷于技术和经验分享,长期撰写技术博客,活跃于开源社区。如何安装软件包下载后,解压后:windows-explorer-ext目录

windows - 硬件 H264 编码 ID3D11Texture2D with Media Foundation

我正在从事一个捕获屏幕并对其进行编码的项目。我已经可以使用桌面复制API(Win8+)捕获屏幕。使用API,我可以获得ID3D11Texture2D纹理并将它们从GPU传输到CPU,然后使用libx264对其进行编码。但是,将纹理从GPU拉到CPU可能是一个瓶颈,可能会降低fps。libx264也占用CPU周期(取决于质量)来编码帧。我正在寻找在GPU本身中编码ID3D11Texture2D纹理,而不是使用CPU进行编码作为优化。我已经检查了文档和一些示例代码,但没有成功。如果有人可以向我指出一些可靠地完成我想要的事情的资源,我将不胜感激。 最佳答案

windows - 是否有适用于 Windows 的免费或开源虚拟内存驱动器?

我正在为主机程序开发一个插件,我需要用磁盘中的临时文件与它进行通信;如果临时文件存储在内存中的虚拟驱动器中,则性能可能会显着提高。在Delphi中实现内存虚拟驱动器的提示也很受欢迎。 最佳答案 检查this第一,它基于来自MSFT的示例RAMDisk驱动程序,并且似乎可以通过一些注册表调整进行配置。 关于windows-是否有适用于Windows的免费或开源虚拟内存驱动器?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov

.net - 是否可以在 Windows 中禁用特定智能卡硬件 ID 的自动智能卡微型驱动程序安装?

我有一个.NET应用程序直接使用WinSCard与智能卡上的专有应用程序通信。首次插入卡时,Windows会通知用户它正在搜索驱动程序并失败,我希望避免这种情况。我宁愿不为我的智能卡编写微型驱动程序,因为我已经编写了一个托管库,它通过WinSCard执行所有繁重的工作。有没有办法告诉Windows不要为该特定设备安装驱动程序? 最佳答案 我对它的了解还不足以告诉您确切的操作,但是您需要安装一个没有关联驱动程序的INF文件(即您说的是,“我正在照顾这个设备") 关于.net-是否可以在Wi

windows - 如何在 Windows 中检测何时连接了新硬件?

Windows中是否有一种机制允许应用程序检测新硬件何时连接到系统?我特别想检测:任何正在连接/断开的串口我使用WinUSB的自定义USB转I2C板 最佳答案 你想要RegisterDeviceNotification和WM_DEVICECHANGE。 关于windows-如何在Windows中检测何时连接了新硬件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11586819

windows - 从 WlanEnumInterfaces 的 GUID 到硬件 ID、驱动程序版本等

我目前正在使用Windows原生wifi功能来做一些事情。这是一个真正很好的抽象,对我来说很容易使用。现在我需要更多有关我通过WlanEnumInterfaces获得的wifi接口(interface)的详细信息.基本上我想要硬件管理器中可用的信息,如硬件ID、驱动程序版本等。我现在不知道如何从GUID获取设备的一些较低级别的标识,我什至不知道现在有哪些方法可以查询详细的设备信息。期待一些帮助。菲利普 最佳答案 对我来说最简单的方法是查询注册表:SYSTEM\\CurrentControlSet\\Control\\Class\\{

c++ - wglCreateContextAttribsARB 在有能力的硬件上返回 NULL

我有一个程序可以在Windows机器上创建OpenGL4.0上下文。在我自己的电脑上,这段代码可以工作——但是,在我friend的电脑上,它就不行了。wglCreateContextAttribsARB返回NULL,即使我friend的Nvidia卡支持OpenGL4.4并且应该能够返回向后兼容的上下文。其他所有调用都按预期进行。这是上下文创建代码:dc=GetDC(window::get());PIXELFORMATDESCRIPTORpfd={0};pfd.nSize=sizeof(pfd);pfd.dwFlags=PFD_DOUBLEBUFFER|PFD_SUPPORT_OPEN

c# - Windows 服务是与必须运行 Windows 的嵌入式系统上的硬件交互的 "correct"选择吗?

我正在开发一个嵌入式系统,该系统涉及通过USB从多个摄像头模块收集数据。该计划最初是使用小型Linux系统,但相机的Linux驱动程序不支持使用它的任何功能(硬件触发、原始拍摄、某些像素格式等)。制造商提供了一个很好的C#SDK,一切都可以在Windows上运行。我们现在正在研究使用小型Windows系统,例如新的IntelComputeStick或Liva。我想编写软件来收集来自摄像头的数据,因为它们是由系统的另一部分触发的硬件,并将数据写入可移动磁盘。它应该可以通过TCP/IP(硬线)进行远程控制。这听起来像是适合Windows服务范围的东西。这是个好方法吗?我最关心的是遇到安全/

windows - 如何在 WinJS for Mobile App 中抑制硬件后退按钮事件?

没有像event.stopPropagation()和preventDefault()这样的默认方法。如何停止事件的默认行为(硬件后退按钮)?! 最佳答案 这是解决方案。varapp=WinJS.Application;app.onbackclick=function(evt){//Codethathandlesevent...//Needtoreturntruetocancelthedefaultbehaviorofthisevent.returntrue;} 关于windows-如何

c++ - 如何检查是否使用了真正的硬件视频适配器

我开发了一个应用程序,它在窗口中显示类似视频的内容。我使用此处描述的技术IntroducingDirect2D1.1.在我的例子中,唯一的区别是最终我使用创建了一个位图ID2D1DeviceContext::CreateBitmap然后我用ID2D1Bitmap::CopyFromMemory将原始RGB数据复制到它,然后我调用ID2D1DeviceContext::DrawBitmap绘制位图。我使用高质量三次插值模式D2D1_INTERPOLATION_MODE_HIGH_QUALITY_CUBIC进行缩放以获得最佳图片,但在某些情况下(RDP、Citrix、虚拟机等)它非常慢并且