大家好,我是dom哥。这是我关于Chrome扩展开发的系列文章,感兴趣的可以点个小星星。浏览器现状🌍研究机构Statcounter发布了2023年9月报告,揭示了有关浏览器的最新统计数据。浏览器市场份额Chromium-based?Chrome63.56%YesSafari19.85%NoEdge5.43%YesFirefox2.94%NoOpera...Yes可以看到基于Chromium的浏览器占了全球市场的7成!对于前端开发来说,Chrome更是形影不离的饭碗级软件😁。既然Chrome这么重要,那么把它研究透一定大有裨益。在我看来,Chrome值得深入研究的地方早有两块:DevTools和
系列文章目录(点击查看)文章目录系列文章目录(点击查看)前言一、了解Vue3二、了解Vite三、了解TypeScript四、了解Pinia五、了解Sass总结前言旨在帮助初学者掌握使用现代前端技术栈构建应用的基础知识和技能。在这个系列中,我们将深入探讨如何结合Vue.js、Vite、TypeScript、Pinia和Sass这些强大的工具和框架来开发现代化的前端应用。通过这个系列,我们将从零开始构建一个完整的前端项目,覆盖项目初始化、组件开发、状态管理、样式处理等方方面面。我们将介绍每个技术的基本概念,并提供实际的代码示例和最佳实践,让读者能够快速上手并建立扎实的技术基础。不论你是刚入门前端开
本篇用到的资料:https://gitee.com/Allengan/cloud-demo.githttps://gitee.com/Allengan/cloud-demo.git目录1.认识微服务1.1.单体架构1.2.分布式架构1.3.微服务1.4.SpringCloud1.5.总结2.服务拆分和远程调用2.1.服务拆分原则2.2.服务拆分示例2.2.1.导入Sql语句2.2.2.导入demo工程2.3.实现远程调用案例2.3.1.案例需求:2.3.2.注册RestTemplate2.3.3.实现远程调用2.4.提供者与消费者3.Eureka注册中心3.1.Eureka的结构和作用3.2
前言MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQLAB公司开发,属于Oracle旗下产品。MySQL是最流行的关系型数据库管理系统之一,在WEB应用方面,MySQL是最好的RDBMS(RelationalDatabaseManagementSystem,关系数据库管理系统)应用软件之一。本文主要介绍当前MySQL性能优化+原理+实战已更新文章目录、收集当前使用mysql遇到的的错误及解决方法和参数文件配置详解。后续希望大家提出宝贵的建议。MySQL性能优化+原理+实战一、已更新文章目录MySQL安装和配置(保姆级别和全网最详细教程)mysql的启动关闭原理和实战、及常见的错误排查mys
文章目录📋前言一.数组结构起源二.基本概念和术语2.1数据2.2数据元素2.3数据项2.4数据对象2.5数据结构三.逻辑结构和物理结构3.1逻辑结构3.2物理结构四.数据类型4.1数据类型的定义4.2抽象数据类型📝总结📋前言🌈博客主页:@聆风吟的个人主页🔥系列专栏:本期文章收录在《数据结构初阶》,大家有兴趣可以浏览和关注,后面将会有更多精彩内容!📝作者留言:文章创作不易,可能会有些地方出现错误,还希望广大读者们能够帮忙指出,让我们大家一起共同进步。☁️寄语:少年有梦不应止于心动,更要付诸行动。一.数组结构起源摘录: 早期人们都把计算机理解为数值计算工具,就是感觉计算机当然是用来计算的,所
一、前言halo各位大佬很久没更新了最近在搞微信支付,因商户号审核了我半个月和小程序认证也找了资料并且将商户号和小程序进行关联,至此微信支付Native支付完成.此篇文章过长我将分几个阶段的文章发布(项目源码都有,小程序和PC端)第一章从零玩转系列之微信支付开篇第二章从零玩转系列之微信支付安全第三章从零玩转系列之微信支付实战基础框架搭建第四章从零玩转系列之微信支付实战PC端接口搭建二、演示微信支付Native案例微信支付JSAPI案例微信扫描二维码开源仓库,对您有帮助的话请给我一个star谢谢三、微信支付的产品介绍1.付款码支付用户展示微信钱包内的“付款码”给商家,商家扫描后直接完成支付,适用
GPT-4:成长为软件架构师:30节课程大纲第1课:认识软件架构师软件架构师的角色与职责软件架构师的技能要求第2课:软件开发过程及方法论敏捷开发方法DevOps方法论第3课:编程基础编程语言概览面向对象编程(OOP)第4课:算法与数据结构基本的数据结构常见算法第5课:操作系统概念操作系统基础多任务与调度第6课:计算机网络基础OSI模型网络协议与通信第7课:数据库基础关系型数据库非关系型数据库第8课:软件设计模式常用设计模式设计模式的应用场景第9课:架构设计原则SOLID原则KISS、YAGNI和DRY原则第10课:模块与层次化设计模块化设计基于层次的架构第11课:领域驱动设计(DDD)领域驱动
solidity开篇:区块链基础1、事务2.交易3.地址4.区块5.存储/内存/栈2️⃣HelloWorld1.例子代码2.HelloWorld例子分析3️⃣合约代码中的三种注释1.单行注释2.块注释3.NatSpec描述注释solidity开篇:区块链基础Solidity是在兼容EVM的区块链上开发智能合约的语言,我们不需要关心所在区块链底层逻辑,只要是兼容EVM的公链,我们都可以使用Solidity进行智能合约的编码。简单了解以下的区块链概念:事务交易地址区块存储/内存/栈1、事务事务意味着你想做的事情,要么一点没做,要么全部完成。具有原子性,不存在修改一半的情况。比如从A地址向B地址转账
标识符标识符必须声明定义,可以是变量、函数或其他实体。Int是标识符吗?不是,int是c语言关键词,不是随意命名的C语言关键词如下:常量不需要被声明,不能赋值更改。printf函数printf是由print打印和format格式,占位符打印定义写在当中。整数数据类型定义不同整型原因:占用内存大小不一样,表示数据范围不一样。char、short、int、long、longlong占用字节和数值范围:c语言并未规定数据类型的大小范围,具体实现交由编译器和平台决定sizeof(测量实体占用字节大小)占用字节越大可表示范围越大。不要最高位作为符号位unsigned。1~5以看完。浮点类型浮点类型flo
一、设计模式概述:设计模式(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在现实中都有相应的