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ios - 使用 block 跟踪异步连接

我正在做很多URL请求(大约60张小图片),我已经开始异步处理它们。我的代码添加了另一张图片(很少下载),然后设置了一个请求。请求完成后,我希望将“数据”放在最初为它添加的位置,但是,我看不到如何将“imageLocation”传递给block,以便它在正确的位置存储图像位置。我已将第3行替换为下面这似乎有效,但我不是100%正确(很难判断,因为图像几乎相同)。我还认为可以在声明block的位置传递“imageLocation”。任何人都可以证实这一点吗?__blockintimageLocation=[allImagescount]-1;//AddanotherimagetoMArr

ios - 同步运行时如何使异步方法超时

这基本上就是我正在做的同步运行异步方法:这在调用一次时基本上有效,但在调用多次时,它最终会停留在while循环中并且永远不会收到信号。关于如何将计时器设置为在某个时间后最终超时的任何想法?__blockSomeClass*result=nil;dispatch_semaphore_tsemaphore=dispatch_semaphore_create(0);dispatch_queue_tqueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW,0UL);dispatch_async(queue,^{[[SomeManag

关于react的redux开发时,异步action如何理解

异步action代码比较繁琐,是否把逻辑封装到异步action争议一直不断其实这个问题看以谁为中心,如果你的设计思想是redux统治一切,不仅统治状态机,还要统治异步相关请求,也封装到action内,保持思想的上纯粹和代码上的“艺术感”也是没有问题的。换一种思路,react显示组件负责显示,也可以负责与服务器的通讯这些基本的操作,那么拉取到了数据再dispatch给redux,也是很多前端人员采取的方式这种思想是和第一种唯redux是一切的思想冲突,但也可以换个角度思考,思想就理顺了:react不仅负责UI界面和用户交互,也负责和服务器交互,交互后的数据给redux。两种思想合二为一了。完美。

ios - 异步 DNS 查找

有一段代码使用CFHostStartInfoResolution()进行DNS查找。然而,这是同步的,因此在它返回之前会阻塞任何东西——这很糟糕,我也认为它会在连接较弱时由于超时而导致崩溃(当它不好时它会直接安全地失败)所以我想异步执行此操作,就像文档中应该做的那样https://developer.apple.com/library/ios/documentation/CoreFoundation/Reference/CFHostRef/Reference/reference.html新文档URL20190227:https://developer.apple.com/documen

使用Mocha,带有异步/等待功能的Supertest为节点JS开发单位测试,但是我遇到了错误的“分辨率方法已超出指定”

使用Mocha,具有异步/等待功能的Supertest为NodeJSRESTAPI开发单位测试,但是我要低于错误,我正在使用异步和等待关键字的箭头函数。Error:Resolutionmethodisoverspecified.所以有人可以在这里帮我吗?看答案发生这种情况是因为async默认情况下,功能返回承诺,您还可以手动调用完成的功能,这使Mocha混淆了测试何时完成。请参阅问题这里。快速和折叠的解决方案是将异步函数包裹在另一个方面,而不是这样的异步函数:it("shouldwork",done=>{(async()=>{awaitsomething;done();})();});但是,更

ios - 异步 NSURLConnection 和保持事件状态

我正在使用NSURLConnection对同一主机异步执行一系列HTTP请求,即。e.使用[initWithRequest:delegate:startImmediately:]和一个委托(delegate)。当connectionDidFinishLoading通知到达委托(delegate)时,我释放我的连接对象,然后初始化并启动另一个到同一主机的连接对象。问题——底层套接字会被重用吗?Connection:keep-alive服务器header在那里,但我无法确保它得到尊重。我的意思是,第一个连接在发出通知时还没有正式“完成”。或者是?编辑:packetsniffingonMac

ios - Xamarin - WCF 异步回调中的异常处理不起作用 - 应用程序崩溃

我正在使用Xamarin开发一个iOS应用,这个应用对WCF进行异步调用>网络服务,使用Xamarin团队推荐的SilverLightSlSvcutil工具生成代理。问题是:如果设备未连接到互联网并且应用程序尝试调用网络服务,它会崩溃而不会捕获异常。代码如下所示:intversao=0;//SetcallbackfunctionWebService.WSVersaoCompleted+=(objectsender,WSVersaoCompletedEventArgse)=>{versao=e.Result;//FreethreadsyncEvent.Set();};//Webservi

ios - uitableview 中异步加载的图像在向上滚动时消失

我能够异步获取图像到uitableview。我正在从url获取这些图像。在向上滚动uitableview时,这些图像消失,它们需要时间再次加载,有时它们根本不加载。我不想使用任何第3方库。我不想采用同步方法。请提出任何正确的方法来提高性能。提前感谢您的帮助。我的代码如下:-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*identifier=@"cell";UITableViewCell*cell=[tableV

Unity异步加载场景

当我们的场景资源过大时,为了能够不影响玩家体验,就会使用异步加载。官方文档:AsyncOperation-Unity脚本APIAsyncOperation的APIallowSceneActivation允许在场景准备就绪后立即激活场景。isDone操作是否已完成?(只读)priorityPriority允许您调整执行异步操作调用的顺序。progress获取操作进度。(只读)异步加载的好处:提高游戏性能:异步加载场景可以减少游戏的内存占用和加载时间。当使用异步加载时,游戏可以在后台加载场景,同时保持流畅的游戏运行。这样可以减少游戏卡顿和加载时间,提高游戏的性能和用户体验。优化资源管理:异步加载场

ios - 使用 AFNetworking 异步发布文件并将上传进度上传到 Strava V3 API

我想从iOS向Strava发布事件。Strava文档(http://strava.github.io/api/v3/uploads/#post-file)的curl示例如下:示例请求$curl-XPOSThttps://www.strava.com/api/v3/uploads\-Faccess_token=83ebeabdec09f6670863766f792ead24d61fe3f9\-Factivity_type=ride\-Ffile=@test.fit\-Fdata_type=fit在这种情况下,文件test.fit是要发布的事件。我正在尝试使用AFNetworking异步发