通过创建一个或多个awaiters和awaitables,是否可以在C#中构建协程?理想情况下,我希望能够编写如下内容:voidasyncClick(){varmouse_position=awaitleft_mouse_click();awaitshoot_projectile();}然后从Click方法获取一些东西,我可以在另一个异步方法中等待,或者我可以使用某些MoveNext/GetResult方法显式迭代。最终目标是我需要将C#async/await与F#monadic协程集成到游戏开发框架(http://casanova.codeplex.com)。
我有一个异步方法RequestInternalAsync()它向外部资源发出请求,并希望编写一个包装方法,通过减少并行性来限制对该方法的并发异步请求的数量。想到的第一个选项是TaskScheduler并发性有限(LimitedConcurrencyLevelTaskScheduler、ConcurrentExclusiveSchedulerPair等)。但要使用自定义调度程序运行任务,我必须使用TaskFactory启动任务只接受Action,即我不能通过不阻塞额外的线程来等待内部方法的执行来做到这一点。第二个选项是SemaphoreSlim,它完成了它的工作,但在这种情况下,我正在实
我对async-await、pool和thread真的很困惑。主要问题始于这个问题:“当我必须处理10k套接字I/O时我能做什么?”(又名TheC10kProblem)。首先,我尝试创建一个自定义的线程池架构它使用一个主Queue和多个Thread来处理所有传入数据。这是一次关于理解的很棒的经历thread-safety和multi-threading但thread是一个矫枉过正现在使用async-await。后来,我用async-await实现了一个简单的架构,但我无法理解为什么“async和await关键字不会导致要创建的额外线程。”(fromMSDN)?我认为有必须有一些thre
我正在开发一个将在Linux、Mac和Windows上运行的Mono应用程序,并且需要应用程序(在单个操作系统上)能够相互发送简单的字符串消息。具体来说,我想要一个单实例应用程序。如果尝试启动第二个实例,它将改为向已在运行的单个实例发送一条消息。DBus已经过时了,因为我不想让它成为一个额外的要求。套接字通信似乎很难,因为Windows似乎不允许连接权限。Mono似乎不支持内存映射文件。Mono似乎不支持命名管道。Mono似乎不支持IPC。那么,有没有一种简单的方法可以将单台机器上的字符串消息发送到适用于每个操作系统的服务器应用程序,而无需权限或其他依赖项?
换句话说,就是vartask=SomeLongRunningOperationAsync();task.Wait();功能相同SomeLongRunningOperation();换句话说,就是vartask=SomeOtherLongRunningOperationAsync();varresult=task.Result;功能相同varresult=SomeOtherLongRunningOperation();根据Task.WaitandInlining,如果正在等待Wait的任务已经开始执行,则Wait必须阻塞。然而,如果它还没有开始执行,Wait可能能够将目标任务从它排队的调
我正在使用ASP.NETCore和具有SaveChanges和SaveChangesAsync的EFCore。在保存到数据库之前,在我的DbContext中,我执行了一些审计/日志记录:publicasyncTaskLogAndAuditAsync(){//doasyncstuff}publicoverrideintSaveChanges{/*await*/LogAndAuditAsync();//whatdoIdohere???returnbase.SaveChanges();}publicoverrideasyncTaskSaveChangesAsync{awaitLogAndAu
这可能看起来有点疯狂,但如果我可以合理地确定它不会导致奇怪的行为,我正在考虑将其作为更大库的一部分。方法:使用分派(dispatch)到线程池的SynchronizationContext运行异步用户代码。用户代码看起来像这样:asyncvoidDoSomething(){intsomeState=2;awaitDoSomethingAsync();someState=4;awaitDoSomethingElseAsync();//someStateguaranteedtobe4?}我不确定对someState的访问是否是线程安全的。虽然代码将在一个“线程”中运行,这样操作实际上是完全
我有一个做两件事的TPL任务。首先,它调用网络服务。其次,它将一些数据插入数据库。我有多达20个任务同时开始,一遍又一遍地做同样的事情。他们整天所做的就是调用Web服务并将数据插入数据库。我对.NET中的TPL还很陌生。我已经完成了一些有关后台工作进程和异步Web服务的工作。Web服务调用和数据库插入都是任务运行线程内的阻塞调用。我知道在幕后,当您使用Tasks时,.NET会为您管理一个线程池。是吗?如果我使用async和await()进行服务调用和数据库调用而不是使它们阻塞调用,线程池是否会有更多线程供其使用?我的理论(我不确定我为什么这么认为)是线程在等待阻塞的Web服务时正忙于无
我正在编写一个多人游戏服务器,并且正在研究新的C#async/await功能可以实现的方式帮我。服务器的核心是一个循环,它会尽可能快地更新游戏中的所有Actor可以:while(!shutdown){foreach(varactorinactors)actor.Update();//Sendandreceivependingnetworkmessages//Variousothersystemmaintenance}此循环需要处理数千个Actor并每秒更新多次以保持游戏运行流畅。有些Actor偶尔会在他们的更新功能中执行缓慢的任务,例如从数据库中获取数据,这是我想使用异步的地方。一旦检
引自VisualStudio2017RCReleaseNotesLanguageExtensionsandAnalyzersThisreleaseincludessomeproposednewlanguageextensionsthatweareworkingonforthenextversionsofC#andVisualBasic.Thesenewlanguagefeaturesareenabledbydefaultandinclude:ForC#:Task-likereturntypesforasyncmethods:Thisintroducestheabilitytoretur