为什么我必须显式提供泛型参数类型,而编译器应该推断类型?publicstaticT2Cast(thisT1arg)whereT2:classwhereT1:class{returnargasT2;}示例用法:objOfTypeT2=objOfTypeT1.Cast();与我希望使用更智能的编译器的用法相比:objOfTypeT2=objOfTypeT1.Cast();或者也许我应该更聪明:-)请注意我提供了返回类型。我不想提供我在其上调用函数的对象,该方法是一个扩展方法。 最佳答案 推理不考虑返回类型;但是,您可以尝试拆分泛型;例如
使用Castingnulldoesn'tcompile作为灵感,来自EricLippert的评论:Thatdemonstratesaninterestingcase."uintx=(int)0;"wouldsucceedeventhoughintisnotimplicitlyconvertibletouint.我们知道这行不通,因为object不能分配给string:stringx=(object)null;但这确实如此,尽管从直觉上它不应该:uintx=(int)0;当int不能隐式转换为uint时,为什么编译器允许这种情况? 最佳答案
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭9年前。社区在4个月前审查了是否重新打开此问题,然后将其关闭:原始关闭原因未解决Improvethisquestion首先,我想澄清一下,我是领域驱动设计的新手,我问这个问题是因为我读过一些叫做贫血领域模型的东西。大多数时候我在使用Repository模式时会看到以下内容。我们有一个通用存储库我们的模型只包含一组公共(public)属性,但不包含任何方法(因此根据DDD的定义,它变成了贫血领域模型),因为这里的存储库类处理该实体或模型
C#编译器似乎明确指出它的所有接口(interface)及其基类实现。CLI规范说这不是必需的。我已经看到其他一些编译器没有明确发出这个,而且它似乎工作正常。C#这样做有什么区别或原因吗?底层的C#为B生成的MSIL是:.classprivateautoansibeforefieldinitBextendsAimplementsIAdvanced,ISimple它不需要指定ISimple,因为A像IAdvanced一样实现它。C#代码:interfaceISimple{intBasic{get;}intZero{get;}}interfaceIAdvanced:ISimple{stri
我想定义从(特定)lambda表达式到用户定义类型的隐式转换。我尝试了以下方法:publicstaticimplicitoperatorDualElement(FuncatomMap){returnnewDualElement(e=>atomMap(e[0],e[1]));}然后我试了一下DualElementdubidu=(i,j)=>cost[i,j];给出“无法转换lambda表达式...因为它不是委托(delegate)类型”相反,有效的是:DualElementdideldu=(Func)((i,j)=>cost[i,j]);我想,lambda表达式没有“Func”类型,所以
为什么在具有接口(interface)类型约束的泛型方法中显式C#接口(interface)调用总是调用基实现?例如,考虑以下代码:publicinterfaceIBase{stringMethod();}publicinterfaceIDerived:IBase{newstringMethod();}publicclassFoo:IDerived{stringIBase.Method(){return"IBase.Method";}stringIDerived.Method(){return"IDerived.Method";}}staticclassProgram{staticvo
从thisquestion简化而来并消除了LinqPad可能产生的影响(没有冒犯性),这是一个像这样的简单控制台应用程序:publicclassProgram{staticvoidM(){}staticvoidMain(string[]args){Actiona=newAction(M);Delegateb=newAction(M);Console.WriteLine(a==b);//gotFalsehereConsole.Read();}}上述代码的CIL中的运算符ceq导致“false”(有关详细信息,请访问原始问题)。所以我的问题是:(1)为什么==翻译成ceq而不是callDe
虽然在SO上可以找到很多关于IDisposable的问答,但我还没有找到答案:我通常遵循的做法是,当我的一个类拥有一个IDisposable对象时,它也会实现IDisposable并在拥有的对象上调用Dispose目的。但是最近我遇到了一个显式实现了IDisposable的类,从而阻止我直接调用Dispose强制我强制转换它,我觉得这很烦人而且没有必要。那么问题来了:为什么以及何时要使用IDisposable的显式接口(interface)实现?我知道显式实现接口(interface)有非常好的和正当的理由,但关于IDisposable的原因对我来说不是很清楚。
有没有办法使用自动属性显式实现接口(interface)?例如,考虑这段代码:namespaceAutoProperties{interfaceIMyInterface{boolMyBoolOnlyGet{get;}}classMyClass:IMyInterface{staticvoidMain(){}publicboolMyBoolOnlyGet{get;privateset;}//line1//boolIMyInterface.MyBoolOnlyGet{get;privateset;}//line2}}此代码编译。但是,如果您将第1行替换为第2行,它不会编译。(并不是说我需要让
varquery=rep.GetIp()//inthislineihavetheerror.Where(x=>x.CITY==CITY).GroupBy(y=>o.Fam).Select(z=>newIpDTO{IId=z.Key.Id,IP=z.Select(x=>x.IP).Distinct()}).ToList().ForEach(IpObj=>IpObj.IP.ToList().ForEach(ip=>PAINTIP(ip)));当我运行这段代码时出现错误:Cannotassignvoidtoanimplicitly-typedlocalvariable我谷歌了一下,发现这是一