基于SPI的FPGA-MCU通用通信界面设计与技术详解SPI及FPGA平台简介使用SPI的优势系统框图及概念明晰协议详解读写数据模式中断模式数据自动返回设置模式工程配置技术实现详解主状态机Trans状态机参考资料补充说明2023年8月9日FPGA与MCU之间的通信想必是很多异构人极为头疼的难题。如果每次写一个工程都要大费周章重写通信逻辑、通信协议之类的东西,不仅耗费心神,而且浪费时间。本文基于安陆PH1A90SBG484,提出一个已经通过门级仿真验证的通用通信界面解决方案。详细代码见以下链接:Github代码仓库SPI及FPGA平台简介FPGA开发板:米联客MLK_S201_AP106开发板(
本文主要介绍ARMNeon技术,包括SIMD技术、SIMT、ARMNeon的指令、寄存器、意图为读者提供对ARMNeon的一个整体理解。🎬个人简介:一个全栈工程师的升级之路!📋个人专栏:高性能(HPC)开发基础教程🎀CSDN主页 发狂的小花🌄人生秘诀:学习的本质就是极致重复!目录1并行技术的几种方式1.2SISD1.3MIMD1.4SIMD1.4.1概念和特点1.4.2产生的原因1.5MISD1.6 SIMT2 NEON介绍2.1 ARMNeon特点2.2ARMNeon数据类型2.2.1 Neon数据类型的命名格式2.2.2支持的数据类型 2.3ARMNeon指令2.4Neon寄存器2.
为有效提升上海市党政机关和重点单位的技术能力与水平,1月11日,上海市委网信办组织开展以“数据安全治理与合规流动经验分享”为主题的第三十二期网络安全技术沙龙。全市26家党政机关和重点单位相关网络安全技术人员参加此次活动。美创科技作为上海市委网信办网络安全技术支撑单位受邀参加,CTO周杰以《数据频繁流动下安全应对》为主题,针对数据交换流动典型场景及其面临的安全挑战,分享流动数据安全治理目标和防治体系构建思路。数据流动是发挥数据要素乘数效应,释放数据要素价值的重要环节,但流动状态中的数据所带来的潜在风险和挑战日益凸显,由此而引发的数据泄露、滥用等安全事件不断涌现,给个人、组织和社会带来了巨大的损害
时钟同步产品(时间同步系统)技术应用方案时钟同步产品(时间同步系统)技术应用方案安徽京准电子科技官微——ahjzsz 分布式系统由Tanenbaum定义,“分布式系统是一组独立的计算机,在”分布式系统 — 原理和范例“中作为用户的单一,连贯的系统出现”。 区块链通过构建全球分布式系统,尝试实现分散的新数据存储和组织结构。 首先,定位到分布式系统的原因主要是可扩展性,位置和可用性。区块链也不例外。地理可扩展性,形成全球价值存储网络/信息保护区域,包括非集中式结构下的防篡改/零停机时间的可用性。这些未来都是使用分布式系统在block中实现的。 0.目录 X.区块链和分布式系统 1.简介(同步和整体
目录1设计任务与要求1.1设计任务1.2设计要求2方案设计与论证2.1方案设计2.2论证3信号发生器设计与计算3.1信号发生器设计3.2方波振荡电路图3.3三角波振荡电路图3.4参数计算4总原理图及元器件清单4.1总原理图4.2元件清单5性能测试与分析5.1测试步骤5.2记录参数6.结论与心得参考文献1设计任务与要求1.1设计任务设计一信号发生器,能产生方波、三角波和正弦波并进行仿真。1.设计正弦波、方波、三角波振荡电路,分别可产生1kHz~10kHz的信号;2.电路包含可调元件,实现输出频率的条件;3.设计一信号选择电路,利用一按键循环选择三种波形输出;4.设计一控制电路,利用一按键控制振荡
译者注:本文翻译自Cesium官方博文《GraphicsTechinCesium-RenderingaFrame》,May14,2015byPatrickCozzi。目录设置更新潜在可见集合渲染排序和批处理拾取未来的工作地面通道阴影深度纹理WebVR立方体贴图通道后处理效果计算通道致谢参考本文通过追溯Cesium的Scene.render,解释了Cesium1.9如何使用其WebGL渲染器渲染每一帧。在Scene.render中放置一个断点,运行一个Cesium应用,然后继续。由于Cesium专注于可视化地理空间内容,因此使用许多不同光源的场景并不常见,因此Cesium使用传统的前向阴影管线(
校园网时间同步技术(NTP网络时间服务器)方案校园网时间同步技术(NTP网络时间服务器)方案京准电子科技官微——ahjzsz摘要:随着网络的飞速发展,设备的日益增多,许多网络应用和网络安全对时间同步问题提出了迫切需求。因此基于NTP的时间同步解决方案成为解决这些问题的合理选择。本文介绍了时间同步技术中的NTP协议的原理、工作模式和体系结构,并结合校园网的实际网络结构讨论了NTP在校园网中的应用, 关键字:时间同步,网络时间协议 1、引言: 随着网络的普及,许多单位都建了自己的园区网,使用的网络设备和服务器日益增多。这些设备都有自己的时钟,而且是可以调节的。但是无法保证网络中的所有设备和主机的时
GraphicsTechinCesium-VertexCompression|cesium.com顶点压缩概述计算机图形学中一种常见的作法是打包、压缩顶点属性。它增加了顶点着色器中的代码,达到减小内存占用的效果,同时也减少了数据通过总线从CPU到GPU的时间,降低了GPU内存带宽。另一个好处是,可以存放超过顶点属性的最大数量的其他额外顶点属性。减少顶点属性的一种方法是将所有的属性成四维向量,并确保所有的分量充分得到使用。例如,代替如下顶点属性:attributevec3axis;attributefloatrotation;可以用四维向量来代替:attributevec4axisAndRota
版权没有,请尊重翻译成果,有翻译错误请指出,规范性转载。@秋意正寒本文通过解读Scene.render方法,观察WebGL在Cesium1.9中如何渲染一帧。读者可以在Scene.render方法处打断点进入调试。由于Cesium专注于可视化地理空间内容,因此多光源的场景并不擅长、不多见,Cesium使用的是传统的前向阴影流水线。Cesium的流水线之所以独特,是因为它使用了多个视锥体来支持大范围的视距,而不需要对z轴进行扭曲变化(这句翻译得不是很好)。起步Cesium把每一帧的生命周期相关的数据存储在一个叫FrameState(参考FrameState.js)的对象中。在帧最开始时,初始化相
翻译有误请指出,规范性转载。@秋意正寒。原文出处GraphicsTechinCesium-RendererArchitecture|cesium.comCesium是一个WebGL引擎,自WebGL1.0在2011年3月发布后,官方就开始开发了。官方将Cesium的Renderer视为他们自己的第四代渲染器,因为它基于他们的OpenGlobe的经验改进而来。除此之外,还有其他技术人员在AGI的Insight3D和STK的经验。所以说,Cesium的渲染器并不是凭空设计而来。为什么需要一个渲染器?当然,可以把WebGL的调度分散在各处,但是集中在一个渲染器对象中有很多好处:便于使用:渲染器提供了