取消引用空指针会导致未定义的行为。实际上,它通常意味着我的程序会崩溃。但是为什么操作系统没有崩溃?因为如果我的程序解引用了一个空指针,而我的程序是由操作系统运行的,那么,根据逻辑传递性规则,这意味着操作系统试图解引用一个空指针。为什么操作系统不进入“未定义行为”状态? 最佳答案 C++标准没有定义行为,无论是保证崩溃还是做任何其他事情。这不会阻止操作系统定义行为-它不是C++程序,因此它不必遵守C++程序的“规则”[1]。即便如此,操作系统也不会取消引用指针本身。在大多数现代平台上,访问取消引用指针的目标将导致内存管理硬件引发异常(
我对模板有一些奇怪的问题。尝试传递参数化迭代器时,它会提示找不到函数。代码片段在这里,忘了功能,它使用了对模板化迭代器的引用,我感兴趣的是#include#includetemplatevoidprint_list_element(typenamestd::list::iterator&it){std::couttheList;theList.push_back(1);std::list::iteratorit=theList.begin();print_list_element(it);return0;}如果您尝试使用g++v4.3.2编译它,它会报错并显示一条消息:main.cpp
这个问题在这里已经有了答案:关闭13年前。PossibleDuplicate:WhyarereferencesnotreseatableinC++我正在尝试或多或少地交换两个引用变量(实际上,我可以交换实际变量)。我尝试通过创建一个临时变量并使其中一个引用等于另一个引用来做到这一点,但这被编译器击落了。这是一个例子:voidFoo(){//codeint&ref1=a;int&ref2=b;inttemp;temp=ref1;ref1=ref2;ref2=temp;//or,betteryetstd::swap(ref1,ref2);}我遇到了一个错误,并查看了faqlite。它详细说
如何将第二个参数声明为可选?templateinlinevoidDelete(T*&MemoryToFree,T*&MemoryToFree2=){deleteMemoryToFree;MemoryToFree=NULL;deleteMemoryToFree2;MemoryToFree2=NULL;}我在=运算符之后尝试了几种方法,例如NULL、(T*)NULL等。这可以做到吗?编译器让我这样做的唯一方法是使用重载...templateinlinevoidDelete(T*&MemoryToFree,T2*&MemoryToFree2){deleteMemoryToFree;Memor
我有一个占用1MB内存的对象(即图像)。我将此图像传递给一个函数,该函数对其进行修改。如果我通过引用将此图像传递给函数,是否会复制整个1MB,还是仅复制它在内存中的位置? 最佳答案 不只是一个指针-引用只是一个具有奇特语法的指针,所以它不会吓到children。 关于c++-通过引用传递时的内存使用情况?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8930484/
为什么返回std::pair或boost::tuple比通过引用返回效率低得多?在我测试过的实际代码中,通过非常量引用而不是通过内部内核中的std::pair设置数据可以将代码速度提高20%。作为实验,我研究了三个最简单的情况,涉及将两个(预定义的)整数与两个整数相加:使用内部内联函数通过引用修改整数使用两个内部的内联函数按值返回整数使用一个内部的内联函数返回一个std::pair,它被复制到结果中。使用g++-c$x-Wall-Wextra-O2-S编译会产生相同的汇编代码,用于按引用传递和按值返回整数:__Z7getPairiRiS_:LFB19:pushq%rbpLCFI0:le
我正在尝试使用新的decltype关键字将一些代码移动到模板,但是当与取消引用的指针一起使用时,它会生成引用类型。中南合作:#includeintmain(){inta=42;int*p=&a;std::cout::max()::max()第一个numeric_limits有效,但第二个抛出value-initializationofreferencetype'int&'编译错误。如何从指向该类型的指针获取值类型? 最佳答案 您可以使用std::remove_reference使其成为非引用类型:std::numeric_limit
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:Isthereanywaytofindtheaddressofareference?当我们打印实际变量和引用变量的地址时,为什么显示相同的地址?
是否可以像示例代码中那样从函数返回引用:string&erase_whitespace(string&text){text.erase(**etc.**);returntext;}调用:stringtext=erase_whitespace(string("thisisatest"));cout这段代码有效吗?在VisualC++上,它不会崩溃,但看起来不对。谢谢 最佳答案 来自C++2003标准(草案)的§12.2.3Temporaryobjectsaredestroyedasthelaststepinevaluatingthef
在C++中引用“当前”对象的正确/适当的英文术语是什么。例如,假设您正在执行此操作的正文中写评论:ThingThing::operator+(constThing&other)您有变量名“other”用于other对象,但是您使用什么词/表达式来指代正在执行操作的对象? 最佳答案 在C++中,它称为this对象,这就是我正在使用的对象。编辑:我赞同Neil关于operator+()最好是非成员(member)的评论。对我来说,规范形式是将+=作为成员实现(它更改了左侧对象,因此应该可以访问它)并在顶部实现operator+其中:in