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c++ - 我们如何使用强制转换来允许将字符屏蔽为字符串?

我需要尽可能快地执行此操作数百万次。假设我有两个包含几个短char数组的列表:"ab","ac","ax",etc..."wz","wy","qb"现在我想从每个列表中形成一个组合。例如,"ab"和"wz"将变为"awbz"。似乎最有效的方法是将它们存储为32位序列:"ab"-->0x00620061"wz"-->0x7A007700现在OR他们在一起得到0x7A627761-->"awbz"我的第一个想法是使用union,但我知道这在技术上会出现未定义的行为......写入union变量的一部分,然后从union中读取不同类型。union{unsignedchar[4]c;unsig

c++ - 如何在不强制最终用户链接这些库的情况下在静态库中使用共享库?

假设我正在开发一个静态库foo.a,它使用了bar.so中的一个函数。我如何构建这个库,使得在他们的项目中使用foo.a的任何人都不必显式链接到bar.so? 最佳答案 您可以在libfoo.a中调用dlopen来动态链接libbar.so。然后,使用dlsym找到您要使用的函数。typedefvoid(*BarFunctionType)(constchar*);FunctionTypebarFunction;voidinitialize_foo_lib(){void*h=dlopen("libbar.so",RTLD_LAZY);

c++ - 如何强制 tesseract 不使用 TESSDATA_PREFIX

我在我的电脑上安装了tesseract,它定义了TESSDATA_PREFIX环境变量。完全卸载tesseract后,我​​尝试以这种方式使用tesseractAPI:if(myOCR->Init("C:/Projects/project/Release/tessdata/","rus")){fprintf(stderr,"Couldnotinitializetesseract.\n");exit(1);}并接收ErroropeningdatafileC:\ProgramFiles(x86)\Tesseract-OCR\tessdata/rus.traineddataPleasemak

c++ - 在 C++ 中编译时强制执行函数调用

在C++中是否有一种方法可以在编译时以允许此调用的方式强制执行函数调用:obj.reset().setParam1(10).setParam2(20);但是这个会编译失败:obj.reset().setParam1(10);我想避免在一个函数中设置所有参数,因为要设置的参数太多;所以我更喜欢使用类似于命名参数习语的东西。编辑:替代语法可以是:obj.reset(setParam1(10),setParam2(20));或obj.reset(setParam1(10).setParam2(20)); 最佳答案 由于所需的行为必须在编译

C++ 强制预处理器评估一个数字

我正在编写一个C++程序,我有预定义的对象Serial1、Serial2、Serial3等。我需要创建一个函数,根据编译时已知的数字输入,仅对其中一个对象进行操作。我使用连接宏#defineSER(x)Serial##x但在我的main中,如果使用SER(port).read()并且port是一个int等于1,表达式扩展为Serialport.read()而不是Serial1.read()。但是,SER(1).read()给出了所需的结果。我如何强制预处理器评估变量port并在扩展中使用它的值?顺便说一句,我不知道Serial1、Serial2等的类名,所以我无法使用指针或引用设计解决

c++ - 通过强制转换为 int 来访问原始内存是否违反了严格的别名?

假设我想为int动态分配空间,并将最大可表示值写入该内存。想到这段代码:autorawMem=std::malloc(sizeof(int));//rawMem'stypeisvoid**(reinterpret_cast(rawMem))=INT_MAX;//INT_MAXfrom此代码是否违反了C++关于strictaliasing的规则??g++和clang++都不会提示-Wall-pedantic。如果代码不违反严格的别名,为什么不呢?std::malloc返回void*,所以虽然我不知道std::malloc返回的内存的静态和动态类型是什么>是,没有理由认为两者都是int。而

c++ - 有没有办法强制 C++ 编译器不优化静态库中的特定静态对象?

(如果找不到通用的解决方案,只需要为gcc5.4工作)我有一个通用工厂,用于根据某些键(例如表示类名的字符串)构造对象。工厂必须允许注册在构造时可能不知道的类(因此我不能简单地显式注册类列表)。作为注册这些键及其相关构造函数的方法,我有另一个“RegisterInFactory”(模板化)类。在每个类的源文件中,我在对应于该类的匿名namespace中构造一个对象。这样,一旦构建了全局对象,每个类就会自动注册到工厂。除了执行此初始注册任务之外,这些对象永远不会被使用或引用。然而,当代码被编译成一个静态库,当那个库被链接到一个可执行文件时,这些静态对象永远不会被构造,所以这些类不会注册到

c++ - 如何在不更改代码的情况下强制对 Visual C++ 中的 POD 类型进行值初始化?

有什么方法可以在VisualC++Release模式下强制将pod类型初始化为0\false\nullptr?更具体地说,我不想更改我的代码,只是使用初始化为0\false\nullptr的pod类型编译它。我想要这个是因为我希望我们的系统是确定性的。 最佳答案 是的,值初始化会做到这一点。structpod{inta,b;charc;doubled;};podmyPod=pod();//Value-initialized,allmembersare0.C++11还允许您在类定义中分配默认值,但VisualStudio尚不支持此功能

c++ - 如何强制转换优先于其他转换?

我有课:classIntegerVector:{IntegerVectoroperator*(constintscalar)const;};classRealVector:{RealVector(constIntegerVector&other);RealVectoroperator*(constdoublescalar)const;};我如何强制表达式:integer_vector*1.5等价于RealVector(integer_vector)*1.5而不是integer_vector*int(1.5)现在是什么?编辑顺便说一句,这些运算符有很多,所以定义RealVectorInt

c++ - 强制 GLUtesselator 只生成 GL_TRIANGLES?

如果我只想使用一种顶点数组格式,则很难呈现我生成的数据。我尝试提供GLU_TESS_EDGE_FLAG_DATA回调,但它使我的程序崩溃。(也试过最后没有“_DATA”,效果相同)。如何让它只生成GL_TRIANGLES? 最佳答案 gluTessCallback(),GLU_TESS_EDGE_FLAG:...ifanon-NULLedgeflagcallbackisprovided...fansandstripsareconvertedtoindependenttriangles.这是我一直在使用的:structTessCont