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go - 引用指向结构的指针并克隆它

请忽略这似乎是个坏主意、糟糕的风格等等。这里的主要问题是process()获取一个指向未知类型结构的指针作为interface{}传递,我需要克隆底层结构.核心问题是我不知道如何引用指针,因为它作为interface{}传入,所以我可以克隆底层结构并返回它。packagemainimport("fmt""reflect")typeFoostruct{Valuestring}funcmain(){foo1:=Foo{"bar"}foo2:=process(&foo1)result:=reflect.DeepEqual(foo1,foo2)fmt.Println(result)//howd

go - 引用内部结构

我正在尝试以编程方式创建一些API文档,我有这个:typeAPIDocstruct{RoutestringResolutionValuestruct{vstring}}然后我尝试这样做:json.NewEncoder(w).Encode(APIDoc.ResolutionValue{"foo"})但是上面写着APIDoc.ResolutionValueundefined(typeAPIDochasnomethodResolutionValue)所以我采取了这种做法:typeResolutionValuestruct{vstring}typeAPIDocstruct{Routestrin

go - Golang 的引用表达式类型

我有这个varMap=map[string]Model{}var(mtxsync.MutexpeopleMap)我收到这个错误:有没有办法引用map的类型,像这样:var(mtxsync.Mutexpeoplereflect.Type(Map)//或者我应该像这样声明类型:typeMapmap[string]Model然后像我在第54行那样初始化map?我只是想在文件中初始化map,而不必在Init函数中进行。 最佳答案 我想你想用类似的东西typeModelstruct{}typeModelMapmap[string]Modelv

pointers - 如何在 Go 中存储对操作结果的引用?

好吧,很难用语言来描述它,但假设我有一个存储int指针的映射,并且想将操作的结果存储为我的散列中的另一个键:m:=make(map[string]*int)m["d"]=&(*m["x"]+*m["y"])这不起作用并给我错误:cannottaketheaddressof*m["x"]&*m["y"]想法? 最佳答案 指针是内存地址。例如,一个变量在内存中有一个地址。像3+4这样的操作的结果没有地址,因为没有为它分配特定的内存。结果可能只存在于处理器寄存器中。您必须分配可以将其地址放入map的内存。最简单直接的方法是为它创建一个局部

mysql - 避免循环 - 递归 m2m 关系自引用

这不是关于golang或mysql的问题,它更像是一个一般性问题。希望我仍然在正确的地方,有人可以帮助我解决这个问题。我有一个结构Role,它可以有多个子角色。typeRolestruct{NamestringChildren[]Role}假设角色A有一个子角色B,角色B有一个子角色C。在我的前端,m2m关系显示为多选HTML字段。为避免无限循环(A-B-C-A...),我希望用户无法输入相关角色之一。例如,角色C不应显示角色A和B,因为如果用户选择它们,则会发生无限循环。后台的数据库是这样的:角色表(主表)身份证,姓名,...role_roles(联结表)role_id,child_

go - 通过引用传递和修改二维 slice

我正在尝试弄清楚如何通过引用更改多维slice。funcmain(){matrix:=[][]int{{1,0,0},{1,0,0},{0,1,1},}fmt.Println("Before")printMatrix(matrix)changeMatrixByReference(&matrix)fmt.Println("After")printMatrix(matrix)}funcchangeMatrixByReference(matrix*[][]int){//&matrix[0][0]=3}funcprintMatrix(matrix[][]int){fori:=0;i如何更改函数

Go Modules - 如何引用 GitHub 中的分支

我正在使用CoreosOIDClibrary并且想知道如何引用(在go.mod文件中)一个分支,因为它们不是在master下开发的,而是使用v2相反。我试过github.com/coreos/go-oidc@v2但我得到:go:github.com/coreos/go-oidc@v2@v2.0.0+incompatible:invalidgithub.com/importpath"github.com/coreos/go-oidc@v2"go:errorloadingmodulerequirements 最佳答案 错误消息中的短语i

go - 通过引用 fmt 传递参数

如何在不按值(副本)将参数传递给fmt的情况下打印go?也许是这样的(假设的*标志)?fmt.Printf("Valueofpointer%*s",&mystruct.somelargestring)目前:fmt.Printf("valis%v,%v\n",&mystruct.val,mystruct.Val)valis0xf84061d170,somestring 最佳答案 我知道你问的原因是你担心打印大字符串时的内存和性能问题,因为你相信会制作一个副本并将其传递给fmt.Printf函数。在这种情况下,您不必担心这一点,因为保存

go - 在golang中通过引用初始化函数上的变量

如果我有一个将引用作为参数的函数,并且我想使用该函数来初始化一个变量,我需要在init()函数中执行此操作。该解决方案有效,但我觉得不太对。有没有其他方法可以像使用init()函数一样为包初始化变量?我认为一定有更好的方法。我已经考虑过包装函数,但这使逻辑并没有更好。我准备了一个简短的例子包主import("fmt")varastring//Auseofafunctionisnotallowed//foo(&a)//Needtocallinitfuncinit(){foo(&a)}funcmain(){fmt.Println(a)}funcfoo(b*string){*b="abc"}

go - 从内部函数引用外部函数中的值安全吗?

我正从Node.js转向Go,我担心我将在Node中使用的结构在Go中是否安全,以及是否有更惯用的方法来完成同样的事情。我正在使用Echo框架并希望设置一个特定于路由的结构,该结构将在上下文对象中可用。我可以为中间件中的每个调用生成结构,但这样做很昂贵。相反,我在外部函数中设置一次结构,然后返回一个内部函数,该内部函数引用外部函数中的结构。我希望我只承担一次生成成本,然后每次调用都有与我的路由相关联的正确结构。e.POST(path,POST.GenericPostHandler,func(nextecho.HandlerFunc)echo.HandlerFunc{operation: