我有一张支持多个扬声器的声卡(CreativeSBX-Fi)。我想做的是用C++(Windows7环境、VisualStudioIDE)编写一个程序,它将给定的单声道wav文件播放到我连接的4个扬声器之一。任何人都可以指出正确的方向来实现这一目标的具体功能吗?我尝试用谷歌搜索解决方案没有取得成果。谢谢。 最佳答案 您可以使用DirectSound通过一组环绕声扬声器播放声音。查看MSDNpage"Soundsin3-D". 关于c++-如何在C++中仅从一个扬声器播放声音?,我们在Sta
例如,当我显示JOptionPane.WARNING_MESSAGE或显示JOptionPane.ERROR_MESSAGE时,我将如何播放用户设置的感叹声或错误声音? 最佳答案 我的假设-没有什么特别需要做的,JOptionPane就是这样做-基于略读BasicOptionPaneUI代码并检查是否安装了optionPane的audioActionMap。播放音频的地方是在ui的propertyChangeListener上改变了它的祖先属性:if("ancestor"==e.getPropertyName()){JOptionP
今天遇到一件非常奇葩的windows电脑, 从关机状态下进入系统没有声音,且从以下几点判断声卡硬件及驱动不存在故障,详见如下:1、开机后任务栏右下角声音图标正常2、声音设置——扬声器/麦克风(Realtek(R)Audio)正常;3、windows+x键,选择“设备管理器”,找到“音频输入与输出”,麦克风/扬声器,右击属性,均显示这个设备运行正常。4、windows+r运行services.msc,找到声卡对应的服务---WindowsAudio,鼠标左键选中,右键选择属性——常规——启动类型——自动。发现正常呀。 5、卸载驱动后,用驱动精灵等重新安装推荐的声卡驱动,现象依旧—— 从关机状态下
我想编写一个程序,允许用户在他们的麦克风(录音设备)中播放声音剪辑,以便他们可以在他们的PC上使用VOIP软件(例如Ventrillo或Skype)时将剪辑与他们的声音混合。当我说在他们的麦克风中播放声音片段时,我的意思是用户按下一个按钮,然后播放声音片段,用户和VOIP连接另一端的人都可以听到。在Windows上可以使用哪些API函数来执行此操作? 最佳答案 “向麦克风播放声音”没有标准的API。也就是说,当应用程序想要捕获音频并使用API获取音频源时,没有定义标准方法来连接到此过程并动态更新捕获的音频。除此之外,还有几个音频AP
我希望我的应用程序发出标准的通知声音,在Windows上称为“默认提示音”的声音。我看不到使用QSound引用系统声音的方法。没有分配声音的QSound实例用于播放此声音,但它在Qt5中已修复。有什么办法吗?如果该解决方案仅适用于Windows也没关系(但我希望它能在任何受支持的操作系统上编译并且不想使用#ifdef和WinAPI)。 最佳答案 使用Phonon(http://qt-project.org/doc/qt-4.8/phonon-overview.html),一个Qt库,可以播放声音/视频,...文件的路径应该使用WIN
我在WPF中制作了一个带样式的列表框,每当有人在我的列表框中单击一个元素或按下箭头键时,Windows就会播放它的“选择声音”。这在这个特定的列表框中不合适,我该如何禁用它?或者如何禁用我的WPF应用程序发出的所有“默认声音”/系统声音? 最佳答案 经过大量搜索并尝试在测试应用程序中重现它;我发现它实际上是一个Frame控件引起了声音。我在这里找到了答案TurnoffnavigationpagesoundinWPFFramecontrol然而,这并不适用于我测试过的所有计算机。我现在将Frame替换为Border,因为我不需要导航。
我正在尝试录制音频并直接播放(我想在耳机中听到我的声音而不保存它)但是MediaElement和MediaCapture似乎无法同时工作。我这样初始化了我的MediaCapture:_mediaCaptureManager=newMediaCapture();varsettings=newMediaCaptureInitializationSettings();settings.StreamingCaptureMode=StreamingCaptureMode.Audio;settings.MediaCategory=MediaCategory.Other;settings.Audio
当使用System.Media时,有一个称为SystemSounds的东西,您可以在其中轻松播放一些操作系统声音:System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play();System.Media.SystemSounds.Beep.Play();System.Media.SystemSounds.Exclamation.Play();System.Media.SystemSounds.Hand.Play();System.Media.SystemSounds.Question.Play();不幸的是,只有这五个选项,而在Windows10中,其中三个是相同的
我想录制计算机上播放的声音(不仅仅是麦克风!),就像Audacity所做的那样。为此,我似乎需要录制混音器(音频映射器)的声音。我想知道如何在Windows上使用C语言来做到这一点。谢谢!祝你有美好的一天! 最佳答案 看看PortAudio-这里是Tutorial和ApiDocumentation.它被audacitytoo使用!一些特点:跨平台开源简单C和C++可能WinApi提供了您需要的东西,查看WaveformAudioReference. 关于c-使用C和Windows从混音器
如何使用WindowsAPI从麦克风录制wav声音? 最佳答案 您可以使用一系列waveInXXXWindowsAPI来录制音频。(即waveInOpen、waveInPrepareHeader、waveInAddBuffer、waveInStart...)这些将以“原始”PCM格式录制音频,然后您可以将其放入WAV文件中。(WAV文件基本上可以只是一个“包含”原始PCM音频的RIFF文件容器)。这是MSDN引用页:RecordingwithaWaveform-AudioDevice 关