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c# - get 和 set 函数在 C++ 程序员中很流行吗?

我最初来自C#世界,并且正在学习C++。我一直想知道C++中的get和set函数。在C#中,它们的使用非常流行,像VisualStudio这样的工具通过使它们非常容易和快速地实现来促进使用。但是,在C++世界中似乎并非如此。这是C#2.0代码:publicclassFoo{privatestringbar;publicstringBar{get{returnbar;}set{bar=value;}}}或者,在C#3.0中:publicclassFoo{get;set;}也许人们会说,那有什么意义呢?为什么不直接创建一个公共(public)字段,然后在需要时将其设为属性;老实说,我实际上

pointers - 将结构成员作为指针是否很常见?

以gogithubpackage为例.几乎每个定义的结构的每个成员都是指向值而不是值的指针。这是惯用的围棋吗?为什么?我知道它减小了结构的大小(假设指针的大小小于它指向的值的大小),如果您经常按值传递结构,这可能很重要。但是为什么不使用值结构并通过指针传递结构呢? 最佳答案 在github包中,原因是大多数结构旨在从githubapi的json序列化/反序列化。他们使用*int而不是int的原因是因为指针的零值是nil,而int是0。它允许客户端区分“此字段未包含在响应中”和“此字段的值为零”。这对于像时间这样的事情特别有用,如果你

pointers - 将结构成员作为指针是否很常见?

以gogithubpackage为例.几乎每个定义的结构的每个成员都是指向值而不是值的指针。这是惯用的围棋吗?为什么?我知道它减小了结构的大小(假设指针的大小小于它指向的值的大小),如果您经常按值传递结构,这可能很重要。但是为什么不使用值结构并通过指针传递结构呢? 最佳答案 在github包中,原因是大多数结构旨在从githubapi的json序列化/反序列化。他们使用*int而不是int的原因是因为指针的零值是nil,而int是0。它允许客户端区分“此字段未包含在响应中”和“此字段的值为零”。这对于像时间这样的事情特别有用,如果你

java - 为什么你的 switch 语句数据类型不能很长,Java?

这是Sun'sJavatutorials的摘录:Aswitchworkswiththebyte,short,char,andintprimitivedatatypes.Italsoworkswithenumeratedtypes(discussedinClassesandInheritance)andafewspecialclassesthat"wrap"certainprimitivetypes:Character,Byte,Short,andInteger(discussedinSimpleDataObjects).long原始数据类型不允许使用一定有充分的理由。有人知道是什么吗?

java - 为什么你的 switch 语句数据类型不能很长,Java?

这是Sun'sJavatutorials的摘录:Aswitchworkswiththebyte,short,char,andintprimitivedatatypes.Italsoworkswithenumeratedtypes(discussedinClassesandInheritance)andafewspecialclassesthat"wrap"certainprimitivetypes:Character,Byte,Short,andInteger(discussedinSimpleDataObjects).long原始数据类型不允许使用一定有充分的理由。有人知道是什么吗?

java - Jvm 需要很长时间才能解析 localhost 的 ip-address

升级到macOSSierra后,“sbt测试”(包括查找本地主机名称/IP地址)的性能似乎存在问题。在以前的OSX版本上,大约需要40-50秒才能完成。macOSSierra时间远高于此。我最后一次运行大约是15分钟。编译时间与“ElCapitan”的编译时间大致相同。我是我团队中唯一一个尝试这个新macOS的人,所以我不知道它是只发生在我的Mac上还是普遍存在的问题。我的同事在Ubuntu上遇到了类似的问题,这与随机数生成减慢了测试速度有关-SlowserviceresponseTimes:JavaSecureRandom&/dev/random不幸的是,这对我不起作用。最初我在JD

java - Jvm 需要很长时间才能解析 localhost 的 ip-address

升级到macOSSierra后,“sbt测试”(包括查找本地主机名称/IP地址)的性能似乎存在问题。在以前的OSX版本上,大约需要40-50秒才能完成。macOSSierra时间远高于此。我最后一次运行大约是15分钟。编译时间与“ElCapitan”的编译时间大致相同。我是我团队中唯一一个尝试这个新macOS的人,所以我不知道它是只发生在我的Mac上还是普遍存在的问题。我的同事在Ubuntu上遇到了类似的问题,这与随机数生成减慢了测试速度有关-SlowserviceresponseTimes:JavaSecureRandom&/dev/random不幸的是,这对我不起作用。最初我在JD

java - 为什么有些人声称 Java 的泛型实现很糟糕?

我偶尔听说过泛型,Java做得不对。(最近的引用,here)请原谅我的经验不足,但是什么能让他们变得更好? 最佳答案 不好:类型信息在编译时丢失,因此在执行时您无法判断它“意味着”是什么类型不能用于值类型(这是一个大问题-例如,在.NET中,List确实由byte[]支持,并且不需要装箱)调用泛型方法的语法很糟糕(IMO)约束的语法可能会令人困惑通配符通常令人困惑由于上述原因的各种限制-Actor等好:通配符允许在调用方指定协变/逆变,这在许多情况下都非常简洁总比没有好! 关于java-

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我偶尔听说过泛型,Java做得不对。(最近的引用,here)请原谅我的经验不足,但是什么能让他们变得更好? 最佳答案 不好:类型信息在编译时丢失,因此在执行时您无法判断它“意味着”是什么类型不能用于值类型(这是一个大问题-例如,在.NET中,List确实由byte[]支持,并且不需要装箱)调用泛型方法的语法很糟糕(IMO)约束的语法可能会令人困惑通配符通常令人困惑由于上述原因的各种限制-Actor等好:通配符允许在调用方指定协变/逆变,这在许多情况下都非常简洁总比没有好! 关于java-

为什么一些人很瞧不起 Java?

前言瞧不起Java的大概是因为:Java被认为是一门“老”语言,过时了。事实上,Java由于其稳定性和安全性,一直是企业级应用开发的首选语言。而且,Java语言还在不断更新和发展,例如Java8引入了很多新特性,Java9和Java10也相继发布,为Java生态系统注入了新的活力。Java语法过于繁琐,代码冗长,不够简洁。Java语言的确需要写更多的代码来完成相同的任务,但这也使得Java代码更加易于维护和调试。同时,Java8引入的Lambda表达式、StreamAPI等特性也大大简化了Java代码的编写。Java开发效率低,需要频繁编译。Java确实需要进行编译,但这也保证了代码的稳定性和