我正在尝试制作当您点击livetile时拍照的应用程序。不幸的是,在智能手机上存在一些问题:此应用程序保存的照片全是黑色。我不知道我做错了什么。事实:此UWP应用可在PC上正常运行,问题仅出现在我的Lumia设备上正确检测到相机这不是livetile的问题:无论我通过点击livetile还是点击按钮拍照都不起作用并非所有照片都是全黑的。当我拍摄window(由于阳光而明亮)的照片时,我可以看到它模糊的形状。也许照片拍摄正确,但它们不知何故变暗了?要粘贴的代码太多,所以我决定在GitHub上发布整个项目。[LINKTOGITHUB]您知道为什么它不起作用吗?这段代码主要是从一个教程中复制
我想捕获有时会停止响应几分钟的应用程序的堆栈跟踪。当应用程序停止响应时,windows桌面也停止响应鼠标点击,尽管此时其他一些已经运行的应用程序工作正常(例如windbg工作正常,ProcessExplorer刷新其屏幕,但不响应鼠标事件).虽然应用程序没有响应,但它实际上占用了一个CPU内核的大约80%。这就是我想要获得堆栈跟踪的原因。行为不端的应用程序通常需要大约2-3分钟才能完成其奇怪的工作,或者如果按下Ctrl+Esc,它会立即响应(当然还会打开开始菜单...)我将WinDbg附加到行为不当的应用程序,当我发出Break命令时,直到应用程序开始再次响应时才会发生入侵。据我所知,
我试图在WindowsXP上通过Telnet访问某些网站,每当我在端口上打开一个网站或我的127.0.0.180它回显connectingto127.0.0.1...或我输入的任何其他目标。很长一段时间后,连接超时,我什么都没有了。我的浏览器工作正常。有什么问题吗? 最佳答案 如果在connecting...字符串后键入GET/会发生什么?可能是您已连接但您的telnet客户端没有告诉您,网络服务器正在等待您做某事。 关于windows-在Windows上使用Telnet需要很长时间。这
我正在尝试构建一个C#后台应用程序,该应用程序将Hook键盘击键(例如CAPS+(A/B/C/....))以充当许多不同剪贴板的副本。首先,我寻找了一个类似于CTRL+V的Windows方法:直接粘贴完整的字符串。我也试过SendInputs来“粘贴”,错误的想法是执行时间太长。由于没有找到任何商品,我决定使用Windows剪贴板。场景是(当我做CAPS+A时)缓存剪贴板的内容以便稍后检索模拟CTRL+C获取剪贴板的内容并将其设置为对应于'A'键的变量将剪贴板设置为默认缓存值。这在我使用记事本时效果很好。但是当在另一个应用程序上执行CTRL+C时,我在第3步得到异常CLIPBRD_E_
遵循一些关于在Windows7企业计算机上安装boot2dockerISO版本v1.3.0的在线教程。同样的步骤在Mac上工作正常!!!我们有许多自定义docker文件,我想为我们的开发环境链接和管理这些文件。但是,当我从桌面运行boot2docker时,它可能需要3秒或1分钟才能加载,当它加载时,命令行可能会比用户输入的内容滞后20-30秒。我已经尝试重新安装,从我的PATH中清除任何东西,增加内存,使用不同的boot2dockerinit设置,但我无法解决命令行滞后的问题!有人遇到过这个问题吗?谢谢。J 最佳答案 Havent设
我使用LogonUser来验证凭据。在Windows7PC上,如果失败,用户可能需要等待30秒才能返回函数。这在XP上不会发生-函数返回速度非常快。这是我的代码:HANDLEhToken;boolbSuccess=LogonUser(StringUserName,"MyDomain",StringPassword,LOGON32_LOGON_INTERACTIVE,LOGON32_PROVIDER_DEFAULT,&hToken); 最佳答案 我不知道Windows的特定API如何处理这个问题,但通常认为在登录凭据错误时不要立即返回
在将应用程序添加到我的项目、构建它并创建它的快捷方式后,我的应用程序图标看起来很糟糕。这是我所做的:1)我从一个看起来不错的256x256PNG文件开始。2)我使用IcoFX生成了一个具有所有推荐大小的.ICO文件。3)我将图标添加到我的项目中,如下所示:A)打开项目属性->资源->添加资源->添加现有文件B)选择我在第2步中创建的.ICO文件。4)转到项目属性的“应用程序”部分。5)在“图标和list”中,下拉“图标”并选择我在步骤3中添加的图标。6)保存我的项目并构建它。7)转到Windows资源管理器并找到新建的EXE。8)在桌面上创建EXE的快捷方式。图标如下所示:如您所见,它
我使用了HowtomakeanOpenGLrenderingcontextwithtransparentbackground?中的代码创建一个具有透明背景的窗口。我的问题是帧速率非常低-即使我绘制一个四边形(由2个三角形组成),我也有大约20帧/秒。我试图找出原因,而glFlush()大约需要0.047秒。你知道为什么吗?在6000fps(当我删除60fps限制时)没有透明背景的窗口中呈现相同的东西。它也需要一个核心到100%。我使用Win7在配备ATIRadeon4800的Q9450@2.66GHz上对其进行了测试。 最佳答案 我
我有两个显示器:DISPLAY2:3840x2160(primary(noideawhyit'scalledDISPLAY2though)DISPLAY1:1920x1080(locatedrightofprimary)我写了一个小程序来打印他们的几何图形,它输出:\\.\DISPLAY2;x=0,y=0;3840x2160\\.\DISPLAY1;x=3840,y=278;1920x1080这看起来是正确的。但是,如果我调用SetProcessDpiAwareness((PROCESS_DPI_AWARENESS)1);,它将打印:\\.\DISPLAY2;x=0,y=0;7680x
我有这个查询,它返回7行并在数据库中花费4毫秒,但在实例化时花费1075毫秒。这只是时代的一个例子,它因对象而异,但花费这么长时间似乎没有意义。关于如何提高速度的任何指示?varcriteria=GetSession().CreateSQLQuery(@"selectcirct_idasCircuitIdfromnormal_upstreamwheredni_equip_type='A'startwithup_equip_stn_noin(:UpStationNo1)connectbypriorequip_stn_no=up_equip_stn_nounionselectcirct_i