我的应用程序需要很长时间才能在模拟器上编译和运行大约10分钟。该应用程序最初运行良好,但在添加SUP静态库后,构建需要很长时间。xcode版本:4.6我试过重置模拟器并重启机器请帮忙。 最佳答案 当我回答similarquestion,我写了一篇内容广泛的博文,介绍我如何改进Spotify的iOS开发周期:Shavingoff50%waitingtimefromtheiOSEdit-Build-Testcycle归结为:1)停止生成dSYM包。2)如果使用Clang,请避免使用-O4进行编译。
我有一个ViewController,它在按下tabBarController中的一个选项卡时显示。在这个ViewController中,我在viewDidLoad方法中初始化了一个UIImagePickerController:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//SetimagePicker//-------------------------//_imagePicker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];_imagePicker.delegate=self;_imagePicker.videoMax
我有一个普通的UITableView,它有4行,每行高度为50。当我按下第四行时,我使用UITableViewRowAnimationTop插入了高度为80的第五行。到目前为止,还不错。再次按下第四行时,我想删除第五行。但是,当我使用UITableViewRowAnimationTop(或与此相关的任何其他动画样式)删除行时,动画看起来很尴尬——动画开始了,但单元格在动画完成之前突然消失了。(这仅在您使用具有背景颜色的单元格时才明显。您可以看到单元格的下半部分突然消失,而不是消失在其上方的单元格下方。)代码是这样的:[self.tableviewbeginupdates];[self.
我在我的应用中使用GoogleAdMobSDK(最近才下载的最新版本)。当我的应用程序启动时,它会卡住4-5秒,直到加载并显示广告。之后它运行顺利。当我注释掉横幅请求行时,应用程序正常启动。我制作了一个自定义帮助程序类,其中包含以下代码。-(void)getGoogleBanner:(UIViewController*)targetController{self.googleBannerView.rootViewController=targetController;[self.googleBannerView.rootViewController.viewaddSubview:sel
我有一个基于UIDocument的应用程序,它使用NSFileWrapper来存储数据。“主”文件包装器包含许多其他目录文件包装器,每个包装器代表文档的不同页面。当保存一个只有一小部分页面被修改的大型文档时,UIDocument会在后台花费很长时间写入更改(在writeContents:andAttributes:safelyToURL中:forSaveOperation:错误:)。当然,它应该只写出对文件包装器的这一小改动……为什么要花这么长时间?我的contentsForType:error:覆盖返回一个新的目录文件包装器,其中包含主文件包装器的内容(laWWDC2012Sessi
我正在尝试运行iOS模拟器(Xcode7.0.1、OSXYosemite)。但是,我第一次运行模拟器时,启动时间很长(80-120秒),这导致我的自动化测试超时。如果我关闭模拟器并重新启动同一个模拟器,它将在大约5-8秒内启动。启动不同的设备将再次导致启动时间过长。我尝试过重置模拟器的内容和设置,删除并重新下载模拟器,以及卸载并重新安装Xcode。这台机器是在2012MacMini上运行的ParallelsDesktopVM。虽然我不认为这是一个资源问题(模拟器在第二次启动时运行良好),但我尝试增加VM的ram和视频内存但没有成功。 最佳答案
我有一部分代码在所有iOS版本上都能按预期工作,但在iOS9上却不行:NSData*response=[NSDatadataWithContentsOfURL:[NSURLURLWithString:url]options:NSDataReadingUncachederror:&error];这是一个简单的json文本。我遇到了这个错误:ErrorDomain=NSCocoaErrorDomainCode=256"Thefile“xxx.php”couldn’tbeopened."UserInfo={NSURL=http://xxx.xxx.com/xxx/xxx.php?lang=f
我已遵循指南以及Apple文档中的TouchIDAPI示例。我在我的应用程序中使用了这个例子。我可以使用TouchID登录。但问题是它的响应速度非常非常慢。将手指放在TouchID上后,我必须等待至少10秒才能验证成功/失败。我已经使用了应用程序委托(delegate)文件中的代码。我也用不同的应用程序进行了测试,但结果是相同的“延迟响应”。在这种情况下,伙计们请帮助我。 最佳答案 LAContext*myContext=[[LAContextalloc]init];NSError*authError=nil;NSString*my
我使用dispatch_onceNSObject来创建数据指针。因此,所有游戏Assets指针都是在主视图Controller出现时创建的。为了玩游戏,用户在UIViewController上点击对应于特定级别的UIButton。让我称之为LevelSelectionController。游戏结束时,用户将点击一个标签(SKLabel)。并且所有操作和节点都将被删除。[selfremoveAllActions];[selfremoveAllChildren];[selfremoveFromParent];此外,特定级别的SKScene子类将用户返回到LevelSelectionCont
我有一段简单的代码可以写入套接字,然后从服务器读取响应。服务器速度非常快(每次响应在5ms以内)。然而,虽然写入套接字很快-从套接字读取响应总是慢得多。有什么线索吗?moduleUriTestermoduleUriInfoclass/).empty?endputs"SEND_RECEIVECOMPLETED.IN#{Time.now-start}"#socket.closeresponseendendendend谢谢! 最佳答案 在这种情况下,写入套接字总是比读取快得多,因为写入是在机器本地进行的,而读取必须等待网络上的响应。更详细