我有一个名为Recipient的核心数据实体。我需要根据收件人姓名的第一个字符对收件人进行分组。我正在使用fetechedresultsController。我需要一个属性,我可以将其提供给NSFetchedResultsController以将其用作节键。此属性不需要保存在coredata中。所以我想创建一个Transient属性并为该属性提供我自己的setter和getter实现。应用程序崩溃说在收件人实体中找不到此类属性。请帮忙。在Recipient.h中我有@interfaceRecipient:NSManagedObject@property(nonatomic,retain
我遇到了这个错误:✗error:nosuchfileordirectory:/tmp/sandbox/584940525b775f01009b7462/bbbuild/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/"AppName"/IntermediateBuildFilesPath/"AppName".build/Release-iphoneos/"AppName".build/DerivedSources/CoreDataGenerated/"AppName"/GameId+CoreDataProperties.swift当我尝试使用自动生成的
我有一个实体mainEntity,它与三个不同的实体entity1、entity2和entity3具有三个一对多关系(关系以它们所指的对象命名)。entitymainEntityattributenamerelationentity1relationentity2relationentity3这三个实体与这个mainEntity是一对多的反向关系(都一样,这里以first为例)。entityentity1attributenamerelationmainEntity总的来说,它是来自一个mainEntity的三个多对多关系。现在我需要将mainEntity的三个关系设置为object1
首先,让我解释一下我要完成的任务。我有一个带有MasterViewController和EditViewController的主从应用程序。MasterViewController包含一个添加按钮和一个列出核心数据实体的表。当用户点击表行或添加按钮时,应弹出编辑View。我对如何以不同方式处理编辑和添加感到困惑。这是我目前的做法:我的应用程序使用Storyboard,所以我有editEntity和addEntity从Master到Edit的segues。两个segue都将一个实体传递给EditViewController,但editEntity根据点击的行找到一个现有实体,而addEn
我正在开发一个iPhone应用程序,该应用程序使用包含大约100个实体的核心数据存储,每个实体具有以下属性:一些字符串、一个小缩略图和全尺寸图像(存储在外部记录文件中,通过核心数据)。这些被加载到一个获取的结果Controller中以在TableView中使用。要提高加载速度并减少内存使用量,如何防止在选择单元格之前获取全尺寸图像?我是CoreData的新手,但是FetchedProperty在这里有用吗?非常感谢您的帮助! 最佳答案 我之前通过将图像移动到模型中它自己的Entity并将关系添加回原始对象来完成此操作。新对象将类似于
我需要将我的核心数据持久存储(由RestKit管理)分成两部分。一部分应该只保留在内存中,不保存到磁盘,另一部分应该保存。通常它是通过向CoreData对象模型添加配置并为每个配置创建两个存储来完成的。但是RestKit的RKManagedObjectStore方法-(NSPersistentStore)addInMemoryPersistentStore:(NSError*)error;不采用配置名称并添加配置为nil的持久存储:-(NSPersistentStore*)addInMemoryPersistentStore:(NSError**)error{if(!self.pers
我对CoreData中的多对多关系非常陌生,为了学习它,我创建了一个多对多关系示例,如下图所示。下面的代码显示了如何填充和检索数据。如果有人能告诉我这是否是实现多对多关系的正确方法,我将不胜感激。//FirstCourseobjectCourse*first=(Course*)[NSEntityDescriptioninsertNewObjectForEntityForName:@"Course"inManagedObjectContext:[selfmanagedObjectContext]];first.title=@"CoreDataforiOSandOSX";first.rel
在我的应用程序中,用户有一组叶子(叶子是我的XCode项目中的核心数据实体)。我想创建一个笔记功能,以便他们可以为他们收藏中的每片叶子写/保存笔记。我想这需要将每个项目的文本保存为核心数据实体的属性或将其存储在文档目录中将文本与核心数据或文档目录一起保存是否更好的内存管理/应用程序效率?我知道将图像保存在核心数据中并不好,我想知道是否有其他最佳实践我应该知道/可以实现! 最佳答案 既然你说的是书面笔记,那根本不用担心效率问题。我们谈论的是每个音符几百个字节。这与性能可能成为问题的地方至少相差1000倍。只做最简单的事。正如您已经建议
我希望使用CoreData设置具有以下对多关系的标记系统:article.tags>tag.articles在这种情况下,一篇文章可以有很多标签,而这些相同的标签可以分配给多篇文章。每当编辑article的标签时,我都会删除所有以前与article关联的tags并重新添加仍然相关的标签,例如所以://Removeanyexistingtagsfromthisarticleif(article.tags.count){NSSet*existingEventTags=[article.tagscopy];for(NSManagedObject*taginexistingEventTags)
到目前为止,我只在Hadoop集群上使用Spark,并将YARN作为资源管理器。在那种类型的集群中,我确切地知道要运行多少个执行程序以及资源管理是如何工作的。但是,知道我正在尝试使用独立的SparkCluster,我有点困惑。纠正我错误的地方。来自thisarticle,默认情况下,一个工作节点使用该节点的所有内存减去1GB。但我知道通过使用SPARK_WORKER_MEMORY,我们可以使用更少的内存。例如,如果节点的总内存为32GB,但我指定为16GB,那么Sparkworker不会在该节点上使用超过16GB的内存吗?但是执行者呢?假设我想在每个节点上运行2个执行程序,我可以通过在