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快捷指令

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c# - 只要有具有焦点的只读文本框,就无法在按键事件上检测到 Ctrl + 键快捷方式

我以为我自己解决了这个问题,但它又回来困扰我的应用程序所以这里是:我在一个表单中注册了以下keydown事件处理程序,其中包含几个禁用和只读的文本框,它们只是按钮的简单快捷方式:privatevoidAccountViewForm_KeyDown(objectsender,KeyEventArgse){//e.SuppressKeyPress=true;//e.Handled=true;if(Control.ModifierKeys==Keys.Control&&e.KeyCode==Keys.E&&!isInEditMode)btnEditMode_Click(sender,e);i

c# - visual studio 中自动完成属性的快捷方式?

我在看一个关于C#的视频,那个人使用快捷方式实现了一个属性。publicdecimalPrice{get;set;}他不会写整行,而是让visualstudio编辑器填写get和set。有谁知道完成上面一行最后一部分的快捷方式?或者更好,比如pdf快速引用概述? 最佳答案 在VisualStudio2010中,您可以键入“prop”,然后按两次Tab键。这在早期版本中可能是相同的。编辑:然后您必须更改类型(默认为int)和名称(默认为MyProperty)。Edit2:我刚刚发现了这个很棒的工具,它允许您编辑这些代码片段以覆盖它们的

c# - C# 中的#include 指令

有替代品吗?如果存在,该指令将如何查找名为“class.cs”的文件?我只想将代码拆分到每个类的文件中。 最佳答案 在C#(超越泛型)中实现元编程的惯用方法是使用T4模板-VisualStudio和MSBuild支持内置的T4,但是VS不附带T4语法着色-您需要第三方插件-为了演示T4的include功能,我将使用想要添加==的场景运算符在不使用继承的情况下同时重载到多个类。为了比较,在C++中它会是这样的:OperatorEquals.incbooloperator==(constTYPE*lhs,constTYPE*rhs){i

c# - C#中#if DEBUG预处理器指令的用法是什么?我们什么时候必须使用这个?

C#中#ifDEBUG预处理器指令的用法是什么?我们什么时候必须使用它? 最佳答案 在Debug模式下:#ifDEBUGSystem.Console.WriteLine("Debugversion");#endifSystem.Console.WriteLine("Output");输出为DebugversionOutput在Release模式下:#ifDEBUGSystem.Console.WriteLine("Debugversion");#endifSystem.Console.WriteLine("Output");输出为O

c# - visual studio 可以自动缩进/格式化预处理指令吗?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:HowtoforceindentationofC#conditionaldirectives?假设我想在VisualStudio中输入:classProgram{privateconstByteNUM_THREADS=#ifDEBUG1;#else8;#endif}如果我只是简单地输入它(即不手动修复任何缩进),VisualStudio会将其格式化为:classProgram{privateconstByteNUM_THREADS=#ifDEBUG1;#else8;#endif}有什么我可以做的,它会自动缩进

c# - 以编程方式重置 VisualStudio 快捷方式

关于resettingVisualStudiokeyboardscheme有两个相关问题和importingVisualStudiosettings.然而,这似乎并不能很好地结合在一起。我有两个包含快捷方式的设置文件:VisualC#2005F12VisualC#2005如您所见,ReSharper.vssettings并没有真正分配F12快捷方式,因为它是VisualStudio的默认设置。导入该文件,不会重新应用ShortcutsScheme,在这两种情况下都是VisualStudioC#2005。这反过来导致F12继续执行GotoNextHighlight命令。仅使用导入对话框时

c# - 如何在 .csproj 文件中使用 MSBuild 条件测试编译器指令?

我对.csproj文件中的函数和条件完全陌生,因此非常感谢您的帮助。我想做的是检查当前配置中的特定编译器指令。一个示例如下所示:......我不知道这是否可能。如果有更好的方法来做我要问的事情,也请告诉我。无论哪种方式,我都想测试配置的独立条件。编辑我真正想要的是一个我可以轻松编辑的值,最好是在VisualStudio中,我还可以不考虑配置检查。我想到了编译器常量,因为您可以在VS的项目属性中轻松更改它们。 最佳答案 编译器常量被设置到属性“DefineConstants”中,因此您应该能够评估该属性。您的Choose语句需要在定义

c# - 为什么在值类型上隐式调用 toString 会导致框指令

这更像是一个“想知道为什么”而不是一个特定的问题,但请看下面的代码staticvoidMain(string[]args){intval=10;Console.WriteLine("valis{0}",val);//(1)Console.WriteLine("valis{0}",val.ToString());//(2)}情况(1)输出以下ILIL_0000:nopIL_0001:ldc.i4.s10IL_0003:stloc.0IL_0004:ldstr"valis{0}"IL_0009:ldloc.0IL_000a:box[mscorlib]System.Int32IL_000f:

c# - 找不到类型或命名空间名称 'BundleCollection'(是否缺少 using 指令或程序集引用?)

所以,我在C#中有一个MVC4项目,我正在使用VisualStudioForWeb2012Express。由于以下错误,我无法编译项目:找不到类型或命名空间名称“BundleCollection”(是否缺少using指令或程序集引用?)通常,这意味着缺少库。因此,在互联网上快速搜索后,我使用NuGet安装了Microsoft.AspNet.Web.Optimization,但仍然没有用。让我感兴趣的是BundleCollections应该默认为应用程序所知。我只能想象我添加了一个把一切都搞砸了的依赖项,但我真的不能确定。我该如何解决这个问题?我在这里缺少什么?代码:usingSyste

c# - 在 C# 中维护 "clean"using 指令列表有什么好处?

我知道VS2008和Resharper一样有用于清除using指令的remove和sort功能。除了您的代码“干净”并消除引用将来可能不存在的namespace的问题之外,维护一个“干净”的using指令列表有什么好处?更少的代码?更快的编译时间? 最佳答案 如果您总是只有您需要的using指令,并且总是对它们进行适当的排序,那么当您比较两个版本的代码时,您永远不会看到不相关的更改。此外,如果您有一组简洁的using指令,那么任何查看代码的人都可以通过查看using指令来粗略了解将要使用的内容。