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计算机三级数据库知识点汇总附思维导图

目录第一章:数据库应用系统开发方法第二章:需求分析第三章:数据库结构设计第四章:数据库应用系统功能设计与实施第五章:UML与数据库应用系统第六章:高级数据查询第七章:数据库及数据库对象第八章:数据库后台编编址技术第九章:安全管理第十章:数据库运行维护与优化第十一章:故障管理第十二章:数据仓库与数据挖掘写在前面:考数据库三级的宝贝们不用去看b站的课,很长,而且那个老师讲的有点乱还有一些错误;以下内容都是我根据官方指定用书的总结(有两章内容不太好总结,分数占比不高,大家可以在做题的过程中记忆),是从我的笔记文档直接复制过来的,也可以加我vx问我要文档和导图,总结的内容大家大致浏览几遍,对考试内容有

OpenTelemetry Logging 思维导图,收藏

Log是最常用、最自然的监控数据类型之一,具有以下的优点:日志的内容比指标更加丰富,可以提供更多的细节信息,帮助开发人员和运维人员更好地理解应用程序的运行状况,通过日志几乎可以重现、还原系统的完整工作过程。日志的格式灵活,可以方便的记录多样化的事件,包括错误、异常和警告等,而指标通常只能提供统计数据,无法直接反映系统中的具体事件。日志为文本格式,便于技术人员理解,同时可以被各种文本处理工具、文本搜索工具高效的处理。现实情况中,logs、traces、metrics在收集、传输、存储整个链条上,存在相互割裂的情况,导致在对可观测性数据进行统一分析的时候,难以打通。 在可观测性体系中,建立logs

Educational Codeforces Round 135 (Rated for Div. 2)C. Digital Logarithm(思维)

文章目录题目链接题意题解代码题目链接C.DigitalLogarithm题意给两个长度位nnn的数组aaa、bbb,一个操作fff定义操作fff为,a[i]=f(a[i])=a[i]a[i]=f(a[i])=a[i]a[i]=f(a[i])=a[i]的位数求最少多少次操作可以使a、ba、ba、b两个数组变得完全相同题解性质:对于任何数,经过两次操作我们一定可以让其变为111,所以答案小于等于2n2n2n然后我们考虑如何求最少的操作次数,很自然的去考虑贪心,对于相同的数我们不去操作,只取操作不同的数,这些不同的数一定需要进行一次操作,然后操作完一次之后所有的数都被限制到[1,9][1,9][1,

基于大模型思维链(Chain-of-Thought)技术的定制化思维链提示和定向刺激提示的心理咨询场景定向ai智能应用

本篇为个人笔记记录基于大模型思维链(Chain-of-Thought)技术的定制化思维链提示和定向刺激提示的心理咨询场景定向ai智能应用  人工智能为个人兴趣领域业余研究如有错漏欢迎指出!!! 目录本篇为个人笔记记录基于大模型思维链(Chain-of-Thought)技术的定制化思维链提示和定向刺激提示的心理咨询场景定向ai智能应用  人工智能为个人兴趣领域业余研究如有错漏欢迎指出!!! 引言什么是提示工程?什么是提示?了 解大模型思维链(Chain-of-Thought)技术解释大模型思维链技术的基本概念和原理为什么提示工程很重要?心理咨询场景中的定制化思维链提示分析心理咨询过程中的常见问题

ORM思维概述

ORM,全称为Object-RelationalMapping,即对象关系映射,是一种程序技术,用于实现面向对象编程语言里不同类型系统的数据之间的转换。从效果上说,它其实是创建了一个可在编程语言里使用的“虚拟对象数据库”。ORM技术位于应用和数据库之间,作为一层中间件,用于实体对象(例如POJO)和关系数据(数据库表的行)之间的转换。简单来说,ORM旨在建立领域模型(也称为实体对象,例如POJO)和数据库表之间的映射,使得对实体对象的操作可以转换为对数据库表的操作。例如,当需要新增一个实体对象时,只需要创建一个新的实体对象,将数据传给对象,然后执行存储操作,ORM框架会自动负责建立实体对象的属

「哈哥赠书活动 - 48期」-『商业分析思维与实践:用数据分析解决商业问题宣传文案』

⭐️赠书-《商业分析思维与实践》⭐️内容简介本书以业务为导向,详细地讲解了如何通过大数据分析来解决商业问题。其目的在于运用大数据分析思维,帮助读者把学术知识应用于真实的业务场景,解决实际的业务问题。本书基于业务问题,就如何搭建分析框架,厘清分析思路,按照标准分析步骤对数据进行恰当的预处理,选择合适的分析方法和分析模型,使用恰当的分析工具对数据进行分析,以及对分析结果进行可视化和符合业务要求的解读等内容展开讲解,帮助业务专家做出合适的业务判断,制定准确的业务策略。本书既可作为各行各业的一线业务在线人员、业务决策人员、数据分析人员、企业管理人员的学习用书,也可以作为广大本科院校、高职高专院校的大数

离散数学——图论(笔记及思维导图)

离散数学——图论(笔记及思维导图)目录大纲内容参考大纲内容参考笔记来自【电子科大】离散数学 王丽杰

算法思维/优化

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3DS MAX三维建模基础篇(坐标轴和常用基础工具2以及基本建模思维)

  3DSMAX三维建模基础篇(坐标轴和常用基础工具2)   欢迎大家来学习3DSMAX教程,在这里先说一下研究好3dsMax一定要一边看教程一边要自己学的操作才能更快的进步,预祝大家学习顺利。前言:  基于上一章讲解的内容这里讲解在3dsMax中最重要的坐标轴,了解坐标轴的方向位置选择,然后讲解上一篇关于菜单栏(是上一篇没讲到的镜像、对齐工具,因为涉及到了坐标轴),命令面板(包括基础层级的应用,修改工具的基础和层级的使用),底边栏,全在常用基础工具(2)中讲解,和在以后要建模时要有的基本建模思维。  在这里我使用的是3ds Max2024版本,如果使用的是较新的或者是较老的版本可能和我的讲的

爬虫工作量由小到大的思维转变---<第四十二章 Scrapy Redis 重试机制(ip相关)>

前言:之前讲过一篇关于scrapy的重试机制的文章,那个是针对当时那哥们的代码讲的,但是,发现后面还是有很多问题;本章节就着scrapy的重试机制来讲一下!!!正文:首先,要清楚一个概念,在scrapy的中间件中,默认会有一个scrapy重试中间件;只要你在settings.py设置中写上:RETRY_TIMES=3那么他就会自动重试! 即使你想拦截,例如在负责控制ip的中间件中拦截他,根本拦截不下来(只有最后一次才会拦截!)那么这个retry_times是怎么进行运算的呢?q1:明明咱们设置的是3,怎么他重试了4次?  解释:第一次是原始请求,重试为0;接着每一次都会+1,当达到3次重试时(