草庐IT

性能评分

全部标签

c# - Entity Framework - 性能计数

我对EntityFramework的性能有一点疑问。有点像using(MyContextcontext=newMyContext()){DocumentDocObject=context.Document.Find(_id);intGroupCount=context.Document.Where(w=>w.Group==DocObject.Group).ToList().Count();}在我的数据库(大约30k个数据集)中大约需要2秒,而这个using(MyContextcontext=newMyContext()){DocumentDocObject=context.Docume

c# - 最简单的性能计数器示例

启动和运行性能计数器所需的最少C#代码量是多少?我只想测量代码中两点之间的CPU周期数和/或时间。我已经浏览了网络上所有的华夫饼,但似乎比这样一个微不足道的任务所需的代码要多得多。我只想快速启动并运行测量,并更加专注于我正在做的事情。 最佳答案 我认为您不需要性能计数器。您需要的时间不只是可以从StopWatch获得的时间吗??它非常准确。Stopwatchwatch=Stopwatch.StartNew();//Doworkwatch.Stop();//elapsedtimeisinwatch.Elapsed但是,要回答你实际提出

c# - 在 C# 下,try、throw 和 catch block 对性能的影响有多大

首先声明:我有使用其他语言的经验,但仍在学习C#的精妙之处关于问题...我正在查看一些代码,它以我关心的方式使用try/catchblock。当调用解析例程时,程序员没有返回错误代码,而是使用了以下逻辑catch(TclExceptione){thrownewTclRuntimeError("unexpectedTclException:"+e.Message,e);}这被调用者捕获,抛出相同的错误......被调用者捕获,抛出相同的错误........被调用者捕获,抛出相同的错误......备份大约6个级别。我是否认为所有这些catch/throwblock都导致了性能问题,或者这是

c# - 为什么 'using' 提高了 C# 性能

在大多数情况下,C#编译器似乎可以自动调用Dispose()。像大多数using模式的情况一样:publicvoidSomeMethod(){...using(varfoo=newFoo()){...}//Fooisn'tuseafterhere(obviously)....}因为foo没有被使用(这是一个非常简单的检测)并且因为它没有作为参数提供给另一个方法(这是一个适用于许多用例并且可以扩展的假设),编译器可以自动并立即调用Dispose(),而无需开发人员要求。这意味着在大多数情况下,如果编译器做了一些聪明的工作,using就毫无用处。IDisposable对我来说似乎低级足以被

c# - PLINQ 的性能比通常的 LINQ 差

令人惊讶的是,使用PLINQ并没有在我创建的一个小测试用例上产生好处;事实上,它比通常的LINQ还要糟糕。测试代码如下:intrepeatedCount=10000000;privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse){varcurrTime=DateTime.Now;varstrList=Enumerable.Repeat(10,repeatedCount);varresult=strList.AsParallel().Sum();varcurrTime2=DateTime.Now;textBox1.Text=(currTime2.

c# - EF 4.0 中看似无限的堆栈跟踪和负载下的查询性能不佳

在大型EF4.0模型(700多个实体)上,我们在System.Data.Objects.ObjectContext.CreateObjectSet(string)上的性能很差。对此的调用由类似context.Users.FirstOrDefault(u=>u.userId=100)的查询触发。查询总体上表现良好,但在负载下查询表现不佳。我们正在对使用此查询的页面运行20个并发用户负载。此页面的应用程序处于分析模式下,即我们在运行此小型负载测试时使用VisualStudio2010性能分析器。探查器正在使用“采样”模式。该应用程序是使用ASP.NET4.0/ASP.NETMVC3.0构建

c# - 如何使用 Windows 性能分析器查看 EventSource 创建的 ETW 事件?

我想使用EventSource触发ETW事件并使用WindowsPerformanceAnalyzer查看它们。我有一个基本的EventSource:[EventSource(Name="BasicEventSource")]publicclassETWLogger:EventSource{#ifDEBUGprivateconstboolThrowOnError=true;#elseprivateconstboolThrowOnError=false;#endifprivateETWLogger(boolthrowOnError):base(throwOnError){}private

c# - 当前进程的性能计数器 CPU 使用率超过 100

我想显示我的多线程应用程序(在多核处理器上工作)的CPU使用情况。我想收到接近任务管理器的号码。但我得到的数字超过100%。甚至超过500%。是的,我知道,对于类别"Process"的计数器"%ProcessorTime"我需要划分为Environment.ProcessorCount或“NumberOfLogicalProcessors”(与我的配置相同)。而500%是此操作之后的结果。我在具有不同硬件(i7、i5、Core2)和软件配置(具有所有更新的Windows7SP1、具有所有更新的Windows2008R2SP1)的不同计算机上测试了这个示例,但遇到了同样的问题。publi

c# - NHibernate vs Entity Framework 6 对大量用户的性能

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion我正在构建应该经常与数据库通信的大型Web应用程序。我想知道应该使用哪个库来通信NHibernate或EntityFramework6?这是我的应用规范:用户:为大量用户构建的应用程序,让我们从100,000名注册用户开始。50,000用户在线,每个用户每秒最多发送1条消息。每秒发送15,000条消息。内存:保持内存处于正常状态非常重要,所以我想我应该使用LazyLoad?数据库:数据库结

浅谈与性能相关的设计模式

博客主页:https://tomcat.blog.csdn.net博主昵称:农民工老王主要领域:Java、Linux、K8S期待大家的关注💖点赞👍收藏⭐留言💬目录代理模式CGLibJDKSpring动态代理单例模式饿汉模式饱汉模式享元模式案例:Integer多视角看问题原型模式小结代码的结构对应用的整体性能,有着重要的影响。结构优秀的代码,可以避免很多潜在的性能问题,在代码的扩展性上也有巨大的作用;结构清晰、层次分明的代码,也有助于帮你找到系统的瓶颈点,进行专项优化。设计模式就是对常用开发技巧进行的总结,它使得程序员之间交流问题,有了更专业、便捷的方式。比如,我们在Java性能优化的七个方向这