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android - 具有后台 Activity 的透明 Activity 点击android中的行为

你好stackoverflow我正在尝试开发一个具有基本Activity和TransparentActivity的应用程序,到目前为止我能够创建一个Activity和一个TransparentactivityoverbaseactivityusingfollwingcodeMainActivity.javapublicclassMainActivityextendsActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentV

打瞌睡模式下的 Android VOIP 应用程序行为

我正在Android上开发旧版VOIP应用程序。它现在不使用GoogleCloudMessaging技术,而是永远保持自己的TCP连接。最近Google推出了其AndroidM预览版Dozemode所以问题是:是否有任何解决方法可以让应用程序在打瞌睡模式下接收来电/消息,而无需重新设计整个系统以使用GCM? 最佳答案 您可以使用ACTION_REQUEST_IGNORE_BATTERY_OPTIMIZATIONS要求用户允许电池优化忽略。但是,仔细检查OptimizingforDozeandAppStandby,好像是allowed

android - 全屏使用 WebView 和 RelativeLayout 时的奇怪行为

编辑:这是显示问题的视频:www.youtube.com/watch?v=5ZZsuMH5T9k我真的被困在这里了:/--我有一个Activity,它由一个WebView和底部的按钮组成。我在onCreate中使用以下代码将Activity窗口设置为全屏:@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){InstaFetchApplication.applyCurrentTheme(this);super.onCreate(savedInstanceState);getWindow().addFlags(WindowManage

java - 使用 HttpURLConnection 下载 html 时的奇怪行为

在我的Android维基百科阅读器应用程序中,我正在使用HttpURLConnection下载文章的html,一些用户报告说他们看不到文章,而是看到了一些css,所以他们的运营商似乎以某种方式预处理了html在它被下载之前,而其他维基百科阅读器似乎工作正常。示例网址:http://en.m.wikipedia.org/wiki/Black_Moon_(album)我的方法:publicstaticStringdownloadString(Stringurl)throwsException{StringBuilderdownloadedHtml=newStringBuilder();Ht

android - 如何解决 sdk 17 和 18 之间列表项布局行为变化的变化?

我创建了一个简单的应用程序来说明在SDK17和SDK18之间包装在RelativeLayout中时LinearLayout行为的变化。首先,屏幕截图:当targetSdkVersion为“17”时:当targetSdkVersion为“18”时:此Activity的布局是:text_list_item.xml是:Activity的onCreate()看起来像这样:protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activi

javascript - window.innerwidth 的意外行为

if(window.innerWidth){returnwindow.innerWidth;}return$(window).width();我正在使用上面的代码来查找网页的可用宽度。它大部分时间都有效。但在某些移动浏览器(MobileChrome和一些浏览器)中,有时在桌面网站中它返回0。我不知道,哪里出了问题?Mozilla/5.0(Linux;Android5.1.1;SM-J500MBuild/LMY48B)AppleWebKit/537.36(KHTML,如Gecko)Chrome/56.0.2924.87MobileSafari/537.36这是失败的用户代理之一。大多数情

android - 支持库从 23.1.1 升级到 25.1.0 后,popBackStack() 行为有所不同

从Android支持库23.1.1升级到最新的25.1.0后,popBackStack()的行为在我们的应用程序中发生了变化.例如,我在BackStack上有三个FragmentTransactions。现在第四个FragmentTrsansaction添加到BackStack。FragmentTransactions是这样的:FragmentTransactiontransaction=fragmentManager.beginTransaction().replace(R.id.fragment_container_single,target,CoreActivity.FRAGME

Android 长按编辑文本行为

是否可以在用户长按任何编辑文本时显示的项目列表中添加一些内容?(剪切、复制粘贴、选择文本、全选、输入法)我想为此添加一个选项,它将扫描二维码并将结果粘贴到编辑文本中。我认为从我放入我自己的应用程序中的编辑文本中获得这种行为并不难,但我想将此选项添加到我手机上任何应用程序内的任何编辑文本中。这样的事情是否可能,如果可以,有人能指出我正确的方向吗?编辑150赏金:我希望在长按时向EditText弹出对话框添加一个项目。我想寻找一种方法来使此更改系统范围广泛,而不仅仅是在一个应用程序的上下文中。 最佳答案 这是不可能的,因为上下文菜单是由

android - 使用 ConstraintLayout 作为 DialogFragment 的根布局时的奇怪行为

我正在使用DialogFragment构建自定义对话框。我注意到将各种ViewGroup用作对话框布局的根时会出现非常奇怪的行为。我认为这是由于系统窗口和它显示对话框的方式之间存在一些奇怪的交互。在此特定实例中,我使用ConstraintLayout作为布局的RootView。显示时,对话框延伸到屏幕边缘,布局检查器显示测量宽度超过16,000,000。更奇怪的是ConstraintLayout定义了padding,它仍然可以在屏幕上看到。下面是对话框的类:publicclassAgreementDialogextendsDialogFragment{//Bindings..@Over

java - 如何以模块化方式对游戏对象渲染和行为进行建模?

我正在为Android手机制作一款Java射击游戏。我在游戏中有20个奇怪的敌人,每个敌人都有一些独特的行为,但某些行为会被大多数人重复使用。我需要为子弹、爆炸、小行星等以及其他所有行为也有点像敌人的东西建模。我当前的设计更倾向于组合而不是继承,并且有点像这样表示游戏对象://GenericgameobjectclassEntity{//CurrentpositionVector2dposition;//RegularframeupdatesbehaviourBehaviourupdateBehaviour;//CollisionbehaviourBehaviourcollideBeh