草庐IT

Windows:在什么情况下 SetEvent() 可能不会立即返回?

我有一个线程,当它的函数退出循环时(退出由事件触发),它会进行一些清理,然后设置一个不同的事件让主线程知道它已完成。但是,在某些情况下,SetEvent()在设置线程的“我完成了”事件后似乎不会返回。此线程是DLL的一部分,问题似乎发生在DLL加载/附加、线程启动、线程结束以及DLL分离/卸载多次且应用程序在此期间没有关闭之后。在此问题发生之前必须重复此序列的次数是可变的。如果您怀疑我知道我在说什么,我已经通过将SetEvent()调用与对OutputDebugString()的调用放在一起来确定发生了什么。出现SetEvent()之前的输出。然后,等待线程产生指示事件已设置的输出。但

c++ - 如何在不打开应用程序的新实例的情况下在运行的应用程序中打开新文档?

SO的其他答案部分涵盖了我的情况,但我找不到完整的答案。简而言之,我们正在尝试将URL用于我们的特定数据类型,双击该URL将打开我们的应用程序并将这些数据集加载到该应用程序中。我们有这部分工作。(例如,URL可能如下所示:resource://shaders/basic_shader.hlsl)我们想要做的是防止在双击新URL时打开应用程序的新实例。例如,假设我们有一个URL,可以在我们的着色器编辑器中打开一个着色器。单击此资源URL时,将打开我们的着色器编辑器。单击新着色器URL时,我们希望能够在当前运行的应用程序中打开着色器,并让它在编辑器的新选项卡中打开新着色器。我们可以很容易地

windows - 在没有传统操作系统的情况下运行 Ruby?

在Java世界中,BEA(现为Oracle)创建了不需要操作系统的LiquidVM。同样,还有各种开源项目,包括SANOS,JNODEOS,ProjectGuestVM,JavaOS等是否有为Ruby创建的等价物? 最佳答案 您可以在LiquidVM之上使用JRuby:)但除此之外,没有。最小的Linux设置有什么问题? 关于windows-在没有传统操作系统的情况下运行Ruby?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta

c++ - 如何在不将 wm_paint 发送到子窗口的情况下使父窗口无效?

父子窗口大小相同。家长听着child的重绘当子重绘时,父重绘。所以我不能使用invalidate来清理父窗口,因为这会将wm_paint发送到子窗口,然后无限循环。如何在不使用invalidateRect、invalidateRgn等的情况下清理父窗口。或者,如何在不将wm_paint发送到子窗口的情况下使父窗口无效?谢谢! 最佳答案 您可以在您的窗口上设置WS_CLIPCHILDREN样式,或者尝试调用RedrawWindow将RDW_NOCHILDREN指定为最终参数的函数。这可能会做你想做的事,虽然这有点难说。

windows - wxPython - 在没有窗口焦点的情况下捕获鼠标和键盘事件

我正在尝试使用wxPython编写一个时间管理工具,它在理想情况下是非侵入性的并且非常不碍事。到目前为止,该应用程序可以正常使用,并在使用期间最小化到系统托盘。但是,我注意到一旦框架不在焦点上,就像它的“图标化”时一样,当框架/应用程序在焦点上时正常工作的鼠标和键盘陷印将不再起作用。我知道我可以编写C++程序来创建MessageQueueHook并在操作系统级别捕获所有鼠标和键盘事件,但我不想卷起袖子那么。毕竟试图避免弄脏我的手是我首先在wxPython中编写UI的原因:) 最佳答案 您真的需要鼠标和键盘事件,还是只知道用户是否空闲

windows - 对于我的情况,哪种 DVCS 在 Windows 上最有效?

在工作中,我使用ClearCase和SourceSafe,但由于使用了一次性笔记本电脑,我找到了一些时间为自己在途中编写代码。但是,我希望我的系统上有一个轻量级的VCS,我可以使用它在上下类途中更改我的代码,然后从我的Linux系统中推送/获取它们。我在我的家庭系统上使用git,但我无法真正让它在Windows上运行。我不想要那些cygwinhack。如果它不能在Windows上本地运行,它就不会运行。你们在Windows系统上尝试过什么?您使用的东西。目前最大的玩家似乎是Mercurial?什么最适合单人(或两人)团队?我只需要维护:源代码的版本副本。checkin和checkout

c# - 在没有屏幕卡住的情况下截取屏幕截图。 C# 和 Windows XP

我正在使用C#.NET截取第二台显示器的内容并将其显示在主屏幕的窗口中。我的代码是:screenShotGraphics.CopyFromScreen(Screen.AllScreens[screen].Bounds.X,Screen.AllScreens[screen].Bounds.Y,0,0,Screen.AllScreens[screen].Bounds.Size,CopyPixelOperation.SourceCopy);当它由单击按钮触发时效果很好,因为轻微的延迟并不明显,但是当它自动运行时(比如每隔几秒),用户可以很容易地注意到他们的鼠标“锁定”了一些秒。显然这并不理想

c++ - 在没有源代码访问权限的情况下修改旧 Windows 程序以在按键后不调用退出

我有一个较旧的C++Windows程序,我被要求在一个学生项目的kiosk风格环境中运行。在主菜单中,按ESC将退出程序,这是不可取的。在过去,我会捕获键盘中断或其他任何东西,并在可能决定所有这些的case语句中引用JMP或CALL的情况下挖掘NOOP,但在Windows上,一切都经过各种注册的事件处理程序,我还没有大约10年没有完成任何Windows内部工作。是否有一个很好的工具可以在某些WM_EVENT(WM_KEYDOWN是主要目标)消息或类似消息上对程序进行断点,以便我可以缩小可执行文件中进行检查的位置?我目前正在退出各种线程清理和最终退出调用之前进行的各种潜在系统调用,但似乎

windows - 在不花很多钱的情况下使用 Microsoft 工具和技术进行专业开发的选项?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我想为Windows平台开发应用程序,至少我需要一个基于服务器的Windows操作系统(2008)、SQLServer、IIS和VisualStudio。看起来像VS2010professional单独就要花费超过1000美元。是否有更

c++ - 如何在没有子类化的情况下挂接特定的 Windows 消息?

有没有一种方法可以在不对窗口进行子类化的情况下Hook特定的窗口消息。有WH_GETMESSAGE但这似乎会产生性能问题。除了这些不会降低性能的任何其他解决方案? 最佳答案 据我所知,没有比您提到的更好的解决方案了。而且,当然,子类化窗口比Hook线程的所有消息要好。让我们想想消息向上传递的路径,直到它被窗口处理:通过显式调用PostMessage/SendMessage或由操作系统隐式调用,将消息发布或发送到窗口。仅发布消息:最终线程从消息队列中弹出此消息(通过调用GetMessage或类似方法),然后调用DispatchMess