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python - 使用 numpy 在网格中显示图像的更惯用方式

是否有更惯用的方式来显示图像网格,如下例所示?importnumpyasnpdefgallery(array,ncols=3):nrows=np.math.ceil(len(array)/float(ncols))cell_w=array.shape[2]cell_h=array.shape[1]channels=array.shape[3]result=np.zeros((cell_h*nrows,cell_w*ncols,channels),dtype=array.dtype)foriinrange(0,nrows):forjinrange(0,ncols):result[i*ce

python - 惯用的 Python 日志记录 : format string + args list vs. 内联字符串格式 - 哪个是首选?

使用格式字符串+args列表调用日志记录函数与格式化内联是否有利?我看过(并写过)使用内联字符串格式的日志记录代码:logging.warn("%s%s%s"%(arg1,arg2,arg3))但我认为它更好(性能方面,更惯用)使用:logging.warn("%s%s%s",arg1,arg2,arg3)因为第二种形式在调用日志函数之前避免了字符串格式化操作。如果当前日志记录级别会过滤掉日志消息,则无需格式化,从而减少计算时间和内存分配。我是在正确的轨道上,还是错过了什么? 最佳答案 恕我直言,对于很可能会显示的消息,例如给err

python - 用于从类中生成新对象的惯用 Python

我在我的一个对象上有一个方法,它返回同一类的一个新实例。我试图找出最惯用的方法来编写此方法,以便它在不重复代码的情况下生成相同类型的新对象。由于此方法使用实例中的数据,因此我的第一遍是:classFoo(object):defget_new(self):data=#DointerestingthingsreturnFoo(data)但是,如果我将Foo子类化并且不覆盖get_new,则在SubFoo上调用get_new将返回Foo!所以,我可以写一个类方法:classFoo(object):@classmethoddefget_new(cls,obj):data=#Mungeabout

python - 如果参数在 Python 3 中为 False,则寻找惯用的方法来评估 False

我有一个函数链,所有函数都在类的其他地方定义:fus(roh(dah(inp)))其中inp是字典或bool(False)。期望的结果是,如果inp或任何函数的计算结果为False,则函数堆栈返回False。我尝试使用三元运算符,但它们的计算不正确。deffunc(inp):returnint(inp['value'])+1ifinpelseFalse如果i==False因为inp['value']在条件之前求值,则抛出TypeError,bool不可订阅。我知道我可以明确地做到这一点:deffunc(inp):ifinp==False:returnFalseelse:returnin

ios - 迁移到惯用的 Swift 2 的 list (也就是 Swift 2 转换指南在哪里)?

我一直在努力寻找Swift2的转换指南,特别是开发人员在将Swift1/1.2代码库迁移到Swift2时应该注意的事项。显然你在Xcode中有迁移助手,但那只是真的涵盖了驴子的工作,而不是需要更聪明的思考的东西。根据我能够在Swift2上找到的资源,我整理了以下list:try/catch/throw错误处理——用于可恢复的错误;相应地修改错误处理代码。特别是,检查NSError的所有使用并回调委托(delegate)以报告可恢复的错误。使用符合ErrorType的enums来定义您自己有意义的错误。使用#available访问较新的平台API-根据应用部署目标检查API使用情况并进行

c# - C# 7 中局部函数的惯用命名约定是什么

普通的类方法,无论是实例方法还是静态方法,在大小写方面都有惯用的命名约定。目前尚不清楚localfunctions是否有约定。,在C#7中引入。局部函数应该以camelCase命名吗?publicstaticintFactorial(intn){returncalcFactorial(n);intcalcFactorial(intnumber)=>(number还是PascalCase?publicstaticintFactorial(intn){returnCalcFactorial(n);intCalcFactorial(intnumber)=>(number

c# - 在 xUnit 中验证集合大小的惯用方法是什么?

我的测试套件中有一个测试是这样的:[Fact]publicvoidVerifySomeStuff(){varstuffCollection=GetSomeStuff();Assert.Equal(1,stuffCollection.Count());}这个测试如我所料地工作,但是当我运行它时xUnit打印出一个警告:warningxUnit2013:DonotuseAssert.Equal()tocheckforcollectionsize.但是,警告中没有建议替代方案,谷歌搜索将我带到xUnit中的源代码以进行验证打印此警告的测试。如果Assert.Equal()不是验证集合长度的正

go - 是否有更惯用的方法来根据输入创建特定类型的变量?

在thisplaygroundlink我创建了我的代码的人为版本,我在其中创建了一个基于输入字符串的X类型的变量。该变量将是少数类型之一并实现一个接口(interface)。代码目前编译并提供了正确的结果,但它给我的印象是非常冗长,我正在尝试寻找是否有一种速记方法来实现我正在实现的结果。该示例有3种实现接口(interface)(动物)的类型(狗、猫和鸟),但是我的实际代码在此switch语句中将有多达40种类型。我使用这段代码的原因是当从DBMS中检索结果时,我试图使用一种通用的加载方法,当与sqlx结合使用时,根据输入字符串将数据库表加载到正确的结构中。我可以完全控制应用程序,并且

go - 在 Go 中递归创建目录的最惯用的方法是什么?

我需要使用Go创建一个给定的嵌套目录结构,但我想不出最实用和最惯用的方法来做到这一点。一些灵感:Bash:mkdir-psome/deep/pathC#:IO.Directory.CreateDirectory(@"some/deep/path")PHP:mkdir("some/deep/path",0777,true)Java:newFile("some/deep/path").mkdirs()Go:?要求是如果路径已经到位,操作应该是静默的(就像在其他语言示例中一样)。 最佳答案 你可以试试os.MkdirAll会创建您需要的所

go - 映射键的惯用 else if 链

我有一个相当长的elseif链在映射中查找键并在找到时设置特定值。我选择使用最少代码的方式是这样的(m是一个map[string]interface{})varokboolvarsinterface{}ifs,ok=m["key1"];ok{}elseifs,ok=m["key2"];ok{....}elseifs,ok=m["keyN"];ok{}else{returnRuhRohError}g.Id=s.(string)这感觉有点笨拙,我正在执行所有这些elseif以在条件中设置变量。有没有惯用的方法来做到这一点?我认为这种方式并不能立即使我想做什么变得显而易见。