事情是这样的。这几天我在Qt框架上重写我的OpenCV代码,代码在VisualStudio2013上运行良好,但是当我在Qt上运行它时,发生了一些奇怪的事情。为了简化问题,我又写了一段代码做实验,不出所料,问题依旧。这是代码,#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespacecv;intmain(){Matview,viewGray;vectorpointBuf;SizeboardSize;boardSize.width=7;boardSize.height=9;view=imread("G:\\C++\\O
在C++中,如果我定义了一个复制构造函数和operator=,它采用对该类的非const引用,编译器是否仍应为const引用提供默认版本?structTest{Test(Test&rhs);Test&operator=(Test&rhs);private://DoIstillneedtodeclarethesetoavoidautomaticdefinitions?Test(constTest&rhs);Test&operator=(constTest&rhs);}; 最佳答案 不,如果你定义一个复制构造函数和赋值运算符,编译器不会
我正在尝试用C++为我正在编写的游戏实现一个接口(interface),但我运行时出错。这是我创建的接口(interface)及其子类://Attack.h//definesasetofvaluesassociatedwithallattacks//andaninterfaceforallattackstypedefunsignedconstintattack_type;typedefunsignedconstintp_attack_type;//definestheattacktypesstaticconstattack_typeNORMAL=0;staticconstattack_
我正在尝试用C++编写一个函数,它会根据给定的概率返回true或false。因此,例如,如果给定的概率为0.634,则该函数将在63.4%的时间内返回true。我尝试了一些不同的东西,但都失败了。有什么帮助吗? 最佳答案 如果你想在C++11中这样做,你可以使用它的各种随机数引擎,结合uniform_real_distribution提供一个好的结果。以下代码演示:#includestd::knuth_brand_engine;//replaceknuth_bwithoneoftheengineslistedbelowstd::un
我一直在将流行的XmlRpc库的STL实现与主要避免使用STL的实现进行比较。STL实现要慢得多——我从47秒降到了4.5秒。我已经诊断出一些原因:部分原因是std::string被误用(例如,作者应该尽可能使用“conststd::string&”——不要像使用std::string那样是Java字符串),但这也是因为每次vector超出其边界时都会不断调用复制构造函数,这种情况非常频繁。复制构造函数非常慢,因为它们对树(XmlRpc值)进行深度复制。StackOverflow上的其他人告诉我,std::vector实现通常在每次超出时将缓冲区的大小加倍。这在VisualStudio
当我写下面的代码时:#includestructgg{gg(){}inta,b,c;};intmain(){std::cout结果是1。但是当我使用非默认构造函数时,就像这样:#includestructgg{gg(intx){}inta,b,c;};intmain(){std::cout输出为12。因为这两个示例在gg中具有相同的数据成员,所以我希望它们都产生相同的输出。为什么sizeof(gg())结果是1? 最佳答案 sizeof有两个版本。一个需要一元表达式,另一个需要带括号的type-id。第一个版本未评估其操作数。以下是
我经常读到一些软件删除了一些C++功能,以便与糟糕的/旧的/奇特的C++编译器兼容。Thisone只是我进入的最后一个:Box2D没有使用命名空间,因为它们需要支持:poorC++compilerswherenamespacesupportcanbespotty我能想到的一个更大的例子是Qt,它依赖于MOC,大量限制模板的使用并避免使用模板(好吧,这至少对于Qt3和以前的版本是正确的,Qt4主要这样做是为了保持遵守他们的惯例)。我想知道什么编译器这么差?有lotsofC++compilers在那里(我从未听说过其中的大多数),但我希望它们都支持最常见的(/简单的?)C++功能,如nam
templateclassCAT{};intmain(){inti=10;CATcat;return0;//hereIgoterror:‘i’cannotappearinaconstant-expression}甚至inti=10;constintj=i;CATcat;//thisstillcannotwork但我已经将i转换为constint,为什么编译器仍然报错?我的平台是ubuntu,gcc版本4.4.3谢谢,==============感谢大家的意见,但在某些情况下,我需要一个非常量变量,例如://alloperations.henumOPERATIONS{GETPAGE_FR
我从来没有遇到过Python(隐式)或PHP(显式&)中的引用问题。在PHP中,您编写$p=&$myvar;并且您将$p作为指向$myVar的引用。所以我知道在C++中你可以这样做:voidsetToSomething(int&var){var=123;}intmyInt;setToSomething(myInt);myInt现在是123,为什么?在C++中&不是指x的“内存地址”吗?如果var只是myInt的地址而不是指针,我该怎么办?voidsetToSomething(int*var){*var=123;}intmyInt;int*myIntPtr=&myInt;setToSom
AFAIKsizeof不会评估它的C++操作数。例如intx=0;sizeof(x+=1);//valueofxisnotchanged但是这是什么意思呢?intarr[5];sizeof(arr+0);//herearrayisconvertedtopointer这里为什么要对数组进行运算?(§5.3.3/4)Thelvalue-to-rvalue(4.1),array-to-pointer(4.2),andfunction-to-pointer(4.3)standardconversionsarenotappliedtotheoperandofsizeof.