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windows - GtkGLExt+Haskell 程序在 Windows 上运行比在 Linux 上慢很多

我有一个使用Gtk/GtkGLExt并在Linux上运行良好的Haskell程序(最新的Arch和最新的Ubuntu,所有Haskell库都是最新的,使用最新的6.*GHC)。但是,当我在Windows7上编译并运行相同的程序时,GUI速度太慢,几乎无法使用。即使程序的其余部分(通常是后台的数字运算)处于空闲状态,这种缓慢也会持续存在。最令人困惑的是:运行时,大约十次中有一次,GUI会像在Linux上一样响应迅速。没有发现其他规律。要运行Windows版本,我必须编译最新的FreeType和FTGL库。由于上面描述的“千载难逢”的行为,我倾向于认为我在这里没有犯错误。是否使用-thre

windows - 套接字在同一台 PC 上的通信是否比使用共享内存慢得多?

我有一个向外部应用程序提供视频的WindowsDLL。我的主应用程序创建每个视频帧,我使用由系统页面文件支持的全局共享内存将该帧传递给DLL。视频帧随后由外部应用程序检索并显示。我不拥有外部应用程序,只有它加载以从中获取视频的DLL。我正在考虑切换到基于套接字的方法来在我的主应用程序和DLL之间进行通信,并摆脱共享内存方法。我不喜欢看到“软页面错误”堆积如山,因为每次我向它写入新的视频帧时,我都会重复使共享内存位置无效。我相信软页面错误是无害的,只是所涉及的内存分页的副作用,但没有它我会更舒服。由于视频的传输帧速率约为每秒25帧,因此我有大约1/25秒的时间来传输帧。这些帧绝不会大于6

Windows 上的 Python。为什么读取文本比二进制文件慢 8 倍?

我在Windows10(均为64位)上运行python3.6,配备快速SSD、32GBRAM和非常快的处理器(AMDThreadripper)。我在Inteli7上也得到了类似的结果。我正在打开大小约为5MB的XML文本文件,发现即使使用lxml性能也非常慢。我将问题归结为磁盘读取性能。如果我以二进制方式加载,速度会快8倍以上。以下测试是对已在磁盘缓存中的文件执行的。在这些运行期间磁盘从未被击中。冷读也得到了类似的结果。%%timeitwithopen(xmlpath+fn,'rb')asf:r=f.read()1.66ms±31.3µsperloop(mean±std.dev.of7

python - 为什么 wxGridSizer 在 wxDialog 上的初始化比在 wxFrame 上的初始化慢得多?

这似乎是windows特有的,这里有一个重现效果的例子:importwxdefmakegrid(window):grid=wx.GridSizer(24,10,1,1)window.SetSizer(grid)foriinxrange(240):cell=wx.Panel(window)cell.SetBackgroundColour(wx.Color(i,i,i))grid.Add(cell,flag=wx.EXPAND)classTestFrame(wx.Frame):def__init__(self,parent):wx.Frame.__init__(self,parent)ma

windows - TortoiseSVN 在某些 Windows 配置上非常慢

我遇到了tortoiseSVN客户端和xp-dev服务器的性能问题:查看297个文件718kBytes用时19分钟!PC正在运行WindowsXP,最新版本的T-SVN。我已禁用防火墙和防病毒软件,结果相同。我在第二台运行Vista的机器(相同的互联网连接、防病毒和防火墙)上进行了另一次测试,它需要19秒!所以看起来这不是互联网连接问题,也不是防病毒/防火墙问题。有什么线索吗?也许我必须在XP机器上配置一些东西?颠覆配置?非常感谢帮助解决这个非常烦人的问题。朱利安 最佳答案 看看这个相关问题:WhyisTortoiseSVNsosl

c++ - MFC 64 位代码在 Windows Server 2008 R2 上比 32 位代码慢

我运行以下MFC代码:CArrayl_Arr;for(inti=0;i如果我构建64位版本,代码运行速度比32位版本慢2倍。我尝试了Debug和Release版本。时间如下:Debug64bit:15085msDebug32bit:8128msRelease64bit:8237msRelease32bit:4695ms我的配置:MicrosoftVisualStudio2005Version8.0.50727.4039(QFE.050727-4000)WindowsServer2008R2Standard64bitProcessor:Intel(R)Xeon(R)E5645@2.40G

c++ - 为什么 gdb 在 Windows 中这么慢?

我最近注意到在Windows中的gdb中运行一个程序会使它变慢很多,我想知道为什么。这是一个例子:纯C++03项目,使用mingw32(gcc4.8.1,32位)编译。它与libstdc++和libgcc静态链接,没有使用其他库。这是一个cpu和内存密集型非并行进程(网格编辑操作,大量新闻和删除以及对所涉及数据结构的查询)。问题不在于启动时间,整个过程非常缓慢。调试构建(-O0-g2)在gdb外部运行8秒,但在gdb内部运行140秒。从命令行测试,只需启动gdb并键入“运行”(未定义断点)。我还测试了一个发布版本(优化的,没有调试信息),它在gdb中仍然慢得多(3秒对140秒;是的,它

php - 如果我使用一个浏览器/ session 多次请求它,为什么我的 Web 应用程序 (WAMP) 会变慢?

第一个请求:http://url.tld/calc-sth-complicated第二个请求:http://url.tld/simple-view我有一个Web应用程序-Windows/Apache/PHP/MySQL。如果我使用一个带有更多选项卡的浏览器(一个session)来请求Web应用程序,那么第二个请求似乎在等待第一个请求。如果我使用两个浏览器(两个session),第二个请求不会等待第一个。我怎样才能解决这个问题?什么是阻塞?我怎样才能看到阻塞的是什么?为什么第二个请求在等待?谢谢 最佳答案 PHP的默认session处

windows - `cleartool lsco -r -cvi -me` 与 `cleartool lsco -graphical` 相比非常慢。是否有可能提高它的性能?

我希望能够在命令行上使用lsco以更好地与Emacs集成,但它运行得非常慢!通常,GUI比较慢! 最佳答案 来自技术说明“Recursivelycheckoutandcheckinelements”:Itisrecommendedthatifperformanceisdegradedduetothisrecursiveoperationthateithertheoperationbechanged(saytocheckout/checkininsmallerchunks)ortostoptheoperationalltogether

c++ - 为什么控制台动画在 Windows 上这么慢? (有没有办法提高速度?)

好吧,我很无聊,所以想在控制台窗口中制作动画。现在,当我设置第一位时,我注意到它非常慢,整个屏幕填充字符大约需要333毫秒。我想知道是否有办法至少达到~20fps?这是我的代码:#include#include#include#include#include#defineWIDTH(100)#defineHEIGHT(35)boolSetWindow(intWidth,intHeight){_COORDcoord;coord.X=Width;coord.Y=Height;_SMALL_RECTRect;Rect.Left=0;Rect.Top=0;Rect.Bottom=Height-