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mysql - 是否有任何数据库支持自动创建索引?

为什么数据库不根据查询频率自动索引表?是否存在任何工具来分析数据库及其接收的查询,并自动创建或至少建议创建哪些索引?我对MySQL特别感兴趣,但我也对其他数据库感到好奇。 最佳答案 这是我在stackoverflow上看到的最好的问题。不幸的是我没有答案。Google的bigtable会自动索引正确的列,但BigTable不允许任意连接,因此问题空间要小得多。我唯一能给出的答案是:有一天有人问,“为什么计算机不能只分析我的代码并编译和静态键入最常运行的代码片段?”今天人们正在解决这个问题(例如FF3.1中的Tamarin),我认为“

mysql - 是否有任何数据库支持自动创建索引?

为什么数据库不根据查询频率自动索引表?是否存在任何工具来分析数据库及其接收的查询,并自动创建或至少建议创建哪些索引?我对MySQL特别感兴趣,但我也对其他数据库感到好奇。 最佳答案 这是我在stackoverflow上看到的最好的问题。不幸的是我没有答案。Google的bigtable会自动索引正确的列,但BigTable不允许任意连接,因此问题空间要小得多。我唯一能给出的答案是:有一天有人问,“为什么计算机不能只分析我的代码并编译和静态键入最常运行的代码片段?”今天人们正在解决这个问题(例如FF3.1中的Tamarin),我认为“

android - 在 Android 模拟器上模拟慢速网络

我正在构建一个应用程序,它使用AsyncTask在执行网络操作时显示进度条(谷歌翻译)。但是,问题是我无法判断它是否正常工作,因为网络太快了,并且一旦我启动它就会完成运行操作。那么有没有办法模拟慢速网络,以便我可以判断进度条在等待操作完成时是否会实际运行(可见)?我在创建Android模拟器时遇到了网络选项。但是,缩写太多了,我仍然无法理解什么表示网络连接速度慢,我仍然不确定是否应该这样设置网络连接速度慢。提前致谢! 最佳答案 模拟器可让您模拟各种网络条件。您可以估算不同网络协议(protocol)的网络速度,也可以指定Full,它

android - 在 Android 模拟器上模拟慢速网络

我正在构建一个应用程序,它使用AsyncTask在执行网络操作时显示进度条(谷歌翻译)。但是,问题是我无法判断它是否正常工作,因为网络太快了,并且一旦我启动它就会完成运行操作。那么有没有办法模拟慢速网络,以便我可以判断进度条在等待操作完成时是否会实际运行(可见)?我在创建Android模拟器时遇到了网络选项。但是,缩写太多了,我仍然无法理解什么表示网络连接速度慢,我仍然不确定是否应该这样设置网络连接速度慢。提前致谢! 最佳答案 模拟器可让您模拟各种网络条件。您可以估算不同网络协议(protocol)的网络速度,也可以指定Full,它

android - 带有背景图像的慢速应用程序

我正在为安卓制作一个小游戏。它在白色背景上工作时工作顺利,但是当我想放置背景图像时,它变得越来越慢。首先,我尝试将其添加为布局背景图像,但速度很慢,动画是逐帧发生的。然后我决定在Canvas上将背景图像绘制为位图,结果比上一个要快一点,但与白色背景相比仍然没有任何意义。我尝试多次缩放图像,我用更高的分辨率,更低的分辨率,但结果没有改变,它仍然更慢。所以我想问一下,有没有一种方法可以在不损失应用程序流畅度和速度的情况下将背景图像添加到android应用程序中?谢谢P.S:我正在SonyTabletS上试用我的应用程序 最佳答案 已经很

android - 带有背景图像的慢速应用程序

我正在为安卓制作一个小游戏。它在白色背景上工作时工作顺利,但是当我想放置背景图像时,它变得越来越慢。首先,我尝试将其添加为布局背景图像,但速度很慢,动画是逐帧发生的。然后我决定在Canvas上将背景图像绘制为位图,结果比上一个要快一点,但与白色背景相比仍然没有任何意义。我尝试多次缩放图像,我用更高的分辨率,更低的分辨率,但结果没有改变,它仍然更慢。所以我想问一下,有没有一种方法可以在不损失应用程序流畅度和速度的情况下将背景图像添加到android应用程序中?谢谢P.S:我正在SonyTabletS上试用我的应用程序 最佳答案 已经很

javascript - 本地开发中的Angular2慢速自动页面刷新 - Windows

我是angular2的新手并关注heros来自文档的教程。我在使用angular2时遇到了相当缓慢的开发体验。angular2大约需要5秒来检测文件中的更改,然后在接下来的30-40秒内重新加载页面。[0]8:08:12PM-Filechangedetected.Startingincrementalcompilation...[0]app/hero-detail.component.ts(2,8):errorTS1192:Module'"app/app.component"'hasnodefaultexport.[0]8:08:16PM-Compilationcomplete.Wat

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我是angular2的新手并关注heros来自文档的教程。我在使用angular2时遇到了相当缓慢的开发体验。angular2大约需要5秒来检测文件中的更改,然后在接下来的30-40秒内重新加载页面。[0]8:08:12PM-Filechangedetected.Startingincrementalcompilation...[0]app/hero-detail.component.ts(2,8):errorTS1192:Module'"app/app.component"'hasnodefaultexport.[0]8:08:16PM-Compilationcomplete.Wat

Qt音视频开发03-ffmpeg倍速播放(半倍速/2倍速/4倍速/8倍速)

一、前言用ffmpeg做倍速播放,是好多年都一直没有实现的功能,有个做法是根据倍速参数,不断切换播放位置,实现效果不是很好,ffplay中的倍速就做得很好,而且声音无论倍速多少还非常柔和,有特别的降噪处理啥的,ffplay中的倍速使用的滤镜去实现,并动态调整pts/dts的值,整个处理过程看起来比较复杂,想着有没有稍微简单一点的办法,在经过一个朋友的指点下,发现在音视频同步的地方,对计算显示时间差值的时候乘以倍速比例,就可以实现倍速效果,立马测试立马见到效果,这个和动态调整pts值效果类似,无非就是让播放的时间进行倍速调整。所以这个倍速的功能推迟了好几年终于实现了,之前由于一直没有特别强烈的倍

Qt音视频开发03-ffmpeg倍速播放(半倍速/2倍速/4倍速/8倍速)

一、前言用ffmpeg做倍速播放,是好多年都一直没有实现的功能,有个做法是根据倍速参数,不断切换播放位置,实现效果不是很好,ffplay中的倍速就做得很好,而且声音无论倍速多少还非常柔和,有特别的降噪处理啥的,ffplay中的倍速使用的滤镜去实现,并动态调整pts/dts的值,整个处理过程看起来比较复杂,想着有没有稍微简单一点的办法,在经过一个朋友的指点下,发现在音视频同步的地方,对计算显示时间差值的时候乘以倍速比例,就可以实现倍速效果,立马测试立马见到效果,这个和动态调整pts值效果类似,无非就是让播放的时间进行倍速调整。所以这个倍速的功能推迟了好几年终于实现了,之前由于一直没有特别强烈的倍