草庐IT

成员方

全部标签

c++ - 当使用位域 union 替换位掩码时,访问非事件成员,好还是未定义?

来自thisquestion我了解到匿名结构和union已成为C11标准的一部分(来自评论)。然后我想用bitfieldunion来代替bitmask可能是个好主意,我发现其他人已经发布了一个问题并显示了anexample。,这和我的想法完全一样。该问题的答案同意使用位域union方法替换位掩码的安全性。但是,thepostthere的答案,据我了解,否认访问不活跃的union成员的安全性,说访问不活跃的union成员是未定义的行为。我认为这两个问题的答案是矛盾的:仅使用theexamplethere,在修改.user后,.raw的值会变成undefined(通过对thepost的回答

C++ 'substitute' 用于具有灵活数组成员的结构

考虑以下C99结构,以灵活的数组成员结尾:structhdr{size_tlen;size_tfree;charbuf[];};例如,len可以通过这样的内联函数(将被放入头文件)访问,将buf作为其参数:staticinlinesize_tslen(constchar*s){structhdr*h=(structhdr*)(s-(int)offsetof(structhdr,buf));returnh->len;}这是库的一部分,用C编译器编译。但是,我想从C++访问这个库;这实质上意味着相应的头文件(具有适当的extern"C"{...}保护)必须是有效的C++代码。一种可能的解决

c++ - GCC 向依赖默认构造函数的模板化类中的静态数据成员给出 "undefined reference"错误

我遇到了类似的问题:"undefinedreference"tostaticfieldtemplatespecialization但他们使用的解决方法对我不起作用。我有一个带有静态数据成员的CRTP类,其中之一是std::mutex。不幸的是,GCC(4.8.2)的链接器给我这个互斥锁的“undefinedreference”错误。Clang(3.4)没有。有解决方法吗?最初的问题(上面链接)在静态数据成员上调用了复制构造函数,迫使GCC发出一个符号,但是由于我的数据成员是std::mutex,所以这不是一个选项——复制构造函数被删除,并且有没有参数构造函数。我只是被冲洗了吗?我认为问

c++ - 调用构造函数之前是否初始化了静态成员?

我有一个带有std::map静态成员的类。我在执行构造函数体之前在同一个翻译单元(同一个cpp文件)中初始化它。我的程序没有输出就失败了。我发现了称为静态初始化顺序失败的问题,但我认为情况并非如此。classTest{public:staticstd::mapa;Test(std::stringID){/*inmycompletecode(whereconstructor*implementationandmapinitialization*areinaseparateTest.cppfile),thisfails,maybe*becausethemapisnotinitialized

c++ - 使用 unique_ptr 成员编写移动构造函数的正确方法(崩溃)

以下代码在VisualStudio2013下会崩溃我想知道为什么:在这种情况下编写移动构造函数的正确方法是什么?删除移动构造函数解决了这个问题。是VC++的错误还是这段代码有误?移动构造函数的默认定义有何不同,这使得这段代码不会崩溃,而我自己的定义会崩溃?#include#includeclassA{};classFoo{public:Foo(std::unique_ptrref):mRef(std::move(ref)){}Foo(Foo&&other):mRef(std::move(other.mRef)){}Foo(constFoo&other){}Foo&operator=(c

c++ - 非成员函数 begin()/cbegin() 及其constexpr-ness

C++11引入了没有constexpr-说明符的std::begin()非成员函数,然后C++14更新为constexpr-std::begin()用于数组类型(T(&)[N])并附加constexpr-std::cbegin()用于通用容器类型(constC&).引自http://en.cppreference.com/w/cpp/iterator/begintemplateconstexprT*begin(T(&array)[N]);//(sinceC++14)templateconstexprautocbegin(constC&c)->decltype(std::begin(c)

c++ - 使用指向自身的指针初始化成员变量

我听说以下是有效的并且未初始化x就好像它是intx;:intx=x;这个呢?这段代码是否等同于上面的:structFoo{Foo(intFoo::*p):x(this->*p){}intx;};intmain(){Foof(&Foo::x);}f.x是否仍未初始化?我有未定义的行为吗? 最佳答案 C++14清楚地表明使用indeterminatevalueisundefinedbehavior,来自8.5部分(强调我的):Ifnoinitializerisspecifiedforanobject,theobjectisdefault

c++ - 为什么 const 类成员必须是静态的才能得到适当的优化?

给定:classFoo{constintx=5;public:inlineintget(){returnx;}};classBar{staticconstintx=5;public:inlineintget(){returnx;}};intfn0(Foo&f){returnf.get();}intfn1(Bar&b){returnb.get();}编译后的输出提供内存获取以读取fn0()中x的值,而添加static结果是文字5被内联到fn1()中。这意味着只有当整数常量为静态时,get()的调用方才可以像使用常量代替get()一样进行优化。我有更复杂的情况,其中static不合适。派生

c++ - 将具有 unique_ptr 的类的构造函数作为成员复制到抽象类

我有一个类(C),它有一个vector的unique_ptr到一个抽象类(A)作为成员(member)。这是因为C必须与A类型的所有类一起工作,即它的子类。问题是我不知道如何为C编写复制构造函数,因为指针指向的对象的类型在编译时是未知的。在我看来这实际上是不可能的。任何人都可以确认这是不可能的吗?你对如何解决这个问题有什么建议吗?有一个没有复制构造函数的类是不是太糟糕了? 最佳答案 你没有说你是否控制抽象类和从它派生的类的代码。如果这样做,那么最简单的方法是在抽象类中提供一个纯虚方法Clone并在派生类中实现它。此方法应处理创建正确

c++ - 为什么 static const char * template struct 成员没有初始化

我有一些C++11模板代码,我正在尝试移植到VisualC++Compiler2015。原始代码工作得很好,但是我需要重写它以解决constexpr的问题。Theoriginalcode(simplifiedexample)#includestructString{staticconstexprconstchar*value{"STRING"};};templateclassDerived{public:staticconstexprconstchar*value{Base::value};};templatestructFoo{staticconstexprconstchar*val