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android - 如何以编程方式启动 ssh 服务器 android,以及我将如何获取用于连接到设备的用户名和密码

我正在开发类似sshdroid的应用程序。我想在android操作系统上打开ssh连接,我想从pc连接应用程序。我用的是JSCHlib,但是这个lib是用来连接android和pc的。我的要求是PC到Android,任何人都知道任何可用的库或任何源代码。我已经试过了。connectbot.(itisunmaintainedlib).JSCHlib(itisconnectandroidtopc).SSHelper_source(nothelptome).SSHJ(triednothelpful). 最佳答案 publicvoidsta

android - 当我将 Android Studio 迁移到更高分辨率的显示器时,文本变得模糊

有什么方法可以更改AndroidStudio的分辨率?最近我将我的AndroidStudio从rMBP13'迁移到rMBP15'并且文本很模糊。我试图改变它的分辨率,希望能修复它,但找不到办法。你们以前遇到过这个吗? 最佳答案 MacOS上的IntelliJ和AndroidStudio存在一个已知问题,即只有Apple的JDK在其渲染中进行正确的亚像素抗锯齿处理。如果您使用的是OracleJDK,则呈现效果不佳。不幸的是,这意味着唯一具有良好渲染效果的Java版本是1.6;Oracle获得了对JDK1.7和1.8的MacOS支持。好

android - 我将如何创建一个 Spinner 以用作 Action Item?

(Android3.0+)我如何创建一个微调器用作AndroidHoneycomb操作栏的操作项?我知道ActionBar的LIST模式几乎可以做到这一点,但我想改用它的TAB模式。因为据我所知,我不能同时启用两者,所以我正在尝试将微调器用作操作项。这是Java:@OverridepublicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu){MenuInflaterinflater=getMenuInflater();inflater.inflate(R.menu.spin_menu,menu);Spinnerspin=(Spinner)findViewById

android - 当我将 AspectJ 应用于带有 Androidannotations 的 Android 项目时不起作用

我正在使用Androidstudio0.8.9并使用gradle构建。我使用的是Android-Annotations,效果很好。我也想使用AspectJ,所以应用插件(https://github.com/uPhyca/gradle-android-aspectj-plugin)。但是编译失败,并抛出一些错误信息:app:compileDebugJavaInternalcompilererror:java.lang.IllegalStateException:java.lang.IllegalArgumentException:Unknownlocation:SOURCE_OUTPU

android - 当我将 html 数据从字符串加载到 webview 时,Jquery 功能不起作用

我正在开发一个应用程序,其中webview加载来自服务器的作为字符串的html数据。实际上显示webview中的html字符串工作正常但如果该数据中有任何图像需要很长时间。所以,我认为延迟加载器在这种情况下会很好。对于这种延迟加载,我们在html字符串中使用jquery函数。当我尝试运行它时,它给了我下面的安全异常I/chromium(4434):[INFO:CONSOLE(3)]"UncaughtSecurityError:Failedtoexecute'replaceState'on'History':AhistorystateobjectwithURL'about:/blank'

java - 我的应用程序出现意外错误,迫使我将其关闭....似乎是什么问题?

BlobCity.java:packageBlobCity.xyz.com;importjava.io.BufferedReader;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStream;importjava.io.InputStreamReader;importjava.util.Map;importandroid.app.Activity;importandroid.content.Intent;importandroid.content.pm.ActivityInfo;importandroid.net.Uri;importand

android - 如果我将代码块写在 "UNITY_EDITOR"中,Unity 是否会将代码块包含在 apk 中

例子:如果我在脚本文件中编写以下代码。#ifUNITY_EDITORDebug.Log("I'llprintinEditoronly..");#endif我的问题是,在创建apk构建时,这段代码会被添加到apk构建中,尽管它一旦安装在Android上就不会运行,或者unity不会将这段代码包含在apk构建中。我期待以下答案之一。不,unity不会在APK构建中包含此代码。是的,unity会将它包含在apk中,但它永远不会在那里运行,只会永远无用地坐在apk中的某个地方。附言Thequestionisaboutincludingnotcompiling.Icouldn'tgetaclea

java - 在用户关闭应用程序后,我将如何恢复上次查看的 Activity ?

在用户关闭应用程序后,我将如何恢复上次查看的Activity。就像,如果用户打开应用程序,第一个Activity将出现,当用户单击按钮时,它将继续进行下一个Activity,如果他关闭应用程序并再次打开,它仍将显示上次查看的Activity。我该怎么做?请帮助我。谢谢, 最佳答案 我认为你应该使用sharedpreferences。在您打开的每个Activity中,您都必须为您的共享偏好设置一个值,这样如果您再次打开您的应用程序,它将检查您的共享偏好的值,然后进行比较,调用与您获得的值相符的Activity。希望对您有所帮助:)

android - 即使我将 build/添加到 .gitignore,Git 也不会忽略/build/intermediates/files

我在androidstudio中进行android开发,我试图忽略所有/build/文件,但它不起作用。这是我当前的.gitignore文件#builtapplicationfiles*.apk*.ap_#filesforthedexVM*.dex#Javaclassfiles*.class#builtnativefiles*.o*.so#generatedfilesbin/gen/#Ignoregradlefiles.gradle/build/#Localconfigurationfile(sdkpath,etc)local.properties#Proguardfoldergene

android - 我将如何监控 Pokemon Go 的 Http 请求?

我很想看看PokemonGo发出了哪些请求以及响应是什么样的,类似于在网站上使用chrome开发工具。有什么方法可以像监视网站请求一样监视Android应用程序的请求吗? 最佳答案 其他人已经为此提到了很好的MITM代理工具--Fiddler,CharlesProxy,Burp,和MITMProxy.但是,PokemonGo使用ProtocolBuffers用于通信,而不是XML、JSON等。这种格式对人类来说更难使用,因为它不显示具有人类可读键或值的数据。如果没有应用程序和服务器用来解释数据的原始模式.proto文件,您将不得不查