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c++ - 为什么 gcc 和 NVCC (g++) 看到两种不同的结构大小?

我正在尝试将CUDA添加到90年代后期编写的现有单线程C程序中。为此,我需要混合使用两种语言,C和C++(nvcc是一个C++编译器)。问题在于C++编译器将结构视为特定大小,而C编译器将相同结构视为略有不同的大小。那很糟。我对此感到非常困惑,因为我找不到4字节差异的原因。/usr/lib/gcc/i586-suse-linux/4.3/../../../../i586-suse-linux/bin/ld:Warning:sizeofsymbol`tree'changedfrom324in/tmp/ccvx8fpJ.oto328ingpu.o我的C++看起来像#include#incl

ios - Xcode 应用程序在 Application Loader 中上传成功但在 Build 中未看到

我正在尝试上传我的应用程序。我使用ApplicationLoader并在其中取得了成功。但是如果我返回到iTunes连接并刷新页面,Build是空的。怎么了?在过去的6个小时里,我一直坚持这个问题!!!构建图像: 最佳答案 这有两种可能性:您正在使用过时的Xcode上传。试试最新的,因为苹果在推出新的xcode版本后不再支持旧的xcode。您在plist中的权限不可用,例如您可能正在使用相机功能、照片功能、位置功能,但plist中未提供权限,因此请为plist中的权限添加key。解决此问题的最佳方法是检查使用Apple开发者帐户注册

ios - 如何在应用商店列表中添加语言 - 我们无法在游戏的 iTunes 页面上看到更多语言

例如:我们一直在尝试找出各种方法来在商店页面上显示我们的语言(本地化)列表-无法获得任何来源来在AppleAppStore上列出语言。请帮忙。谢谢,席德。 最佳答案 如果您希望您的AppStore条目(iTunes页面)显示不止一种本地化,您需要将本地化Assets添加到iTunes连接。这与您将在Xcode中添加的应用本地化是分开的。查看AppleDevloper文档-DisplayingontheStoreinMoreThanOneLanguage它涵盖了以下内容:添加新语言查看和编辑支持语言的元数据更改主要语言

ios - 在 iPhone X 模拟器的顶部和底部看到黑条

在iPhoneX模拟器(GM种子)中运行我的应用程序我注意到两个奇怪的效果:应用不使用全屏空间(顶部和底部区域为黑色)标题栏下面有一个奇怪的白条有人知道这里发生了什么以及如何解决这个问题吗?我在InterfaceBuilder中找不到任何新设置。 最佳答案 使用启动图像(而不是更简单的启动屏幕文件)时,您需要为您希望支持的每种设备尺寸提供适当大小的启动图像。添加额外的启动图像后,您的应用应利用新的屏幕尺寸。新的iPhoneX需要一张尺寸为1125px×2436px的启动图片,即375pt×812pt的3x图片。当然,如果您切换到使用

ios - 有没有办法看到每次调用NSLog的时候以及NSLog的内容?

理想情况下,我想设置一个选择器来查看每次在我的应用程序中调用NSLog并获取该NSLog的输出。NSLog可能会被我正在使用的SDK调用,我希望能够从我的应用程序中查看这些日志的输出。这可能吗? 最佳答案 你想要的是一个符号断点。导航到Xcode中的断点选项卡并使用左下角的+按钮添加一个。添加断点后,它应该会自动出现一个窗口,允许您输入希望它暂停执行的条件。您可以使用NSLog作为符号。至于调用您自己的自定义函数,您可以尝试通过在该断点中添加一个操作来实现,并通过传入调试器可用的参数来利用调试器调用您自己的代码的能力,例如$arg1

objective-c - iOS:更改背景 View 不会刷新应用程序返回前台之前看到的内容

好的,我遇到了这个问题:我有一个带有登录屏幕的应用程序,该应用程序每次进入后台并返回时都应该显示。问题是,在应用程序返回前台后,前一个屏幕会出现几分之一秒,因为系统只会在加载后刷新所看到的内容。需要的是在应用程序返回前台之前进行完整的转换。是的,我正在applicationDidEnterBackground对应用委托(delegate)进行转换。尝试了所有其他后/前过渡方法,结果相同。代码工作正常,但在登录屏幕出现之前屏幕闪烁。完整代码如下:-(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application{if(!([L

objective-c - 有人可以向我解释为什么我看到的某些代码在函数中嵌入了函数吗?

例如我会看到以下内容:-(void)updateNotesView:(BOOL)visibleanimated:(BOOL)animated{void(^animations)(void)=^{if(visible){//dosomething}else{//dosomething}};void(^completion)(BOOL)=^(BOOLfinished){self.showingNotesView=visible;if(!visible){//dosomething}};}我没有得到这样的代码:void(^animations)(void)或void(^completion)

ios - Xcode 没有看到 cocoapod 的添加

向导入的pod中的现有代码添加了新类和方法。我检查了这个新类(class)的实用程序中的所有内容。.h和.m文件的位置与此pod中的所有其他文件一样选择为“相对于项目”实际文件与此pod的其他文件位于同一路径目标成员与pod相同。Xcode没有看到新类的添加(使用pod的项目中导入语句中的h文件)。 最佳答案 不确定为什么它对您不起作用,但除此之外您不应该修改Pods.xcodeproj。CocoaPods假设它可以控制它,并将在下一次podinstall或podupdate中清除您的更改。(也许这就是您看到的问题?)要么将自定义类

ios - 当没有看到 UIScrollView 上的 UITextField 时 resignFirstResponder

我有一个UITextField,当我加载ViewController时,我会在其上调用becomeFirstResponder。在上面,我有一个UIScrollView,当我将它滚动出来textField上调用resignFirstResponder>在我看来。UITextField的位置可能会改变,但行为应该保持不变。关于如何实现此类事情的任何想法?谢谢。 最佳答案 我会观察您的scrollView的contentOffset属性的变化。了解scrollView的bounds和contentOffset,以及textField的f

ios - 我的 View 只有 320 像素,我在 iPhone 5 上看到分辨率很差的图像?

我有一个大问题导致了各种并发症。我想使用326ppi视网膜显示屏质量图形为我的iPhone5应用程序制作原始分辨率图形。但是,我所有的View似乎都默认为320px宽度!所以我能找到的唯一选择是使我的图形更大,然后使用“重绘”图形选项使图形看起来更漂亮。但是,我更愿意只使用像素对像素的原始分辨率图像。我该怎么做才能让xcode以视网膜显示分辨率显示我的View?我正在为iOS6.1使用最新的xcode和编程谢谢! 最佳答案 在UIKit中,View以点为单位:(CGSize){width,height}..其中宽度和高度以磅为单位测