当尝试在运行iOS4.2.1的iPod上构建和安装应用程序时,我看到错误Thisapplicationdoesnotsupportthisdevice'sCPUtype我正在尝试使用xcode4.3和xcode4.4构建应用程序,但仍然看到这个。是什么原因导致的,我该如何解决? 最佳答案 我今天在iOS11.2.1和iPhone7设备上遇到了这样的问题。原因是之前的项目设置了不再支持的32位架构。而我解决问题的方法如下:Project->BuildSettings->Architectures值应该设置Standardarchite
为什么我在iTunesConnect中没有看到自动续订订阅->应用内购买->选择您要创建的应用内购买。我只看到Consumable、Non-Consumable、Non-RenewingSubscription 最佳答案 我找到了答案:当你想卖东西,但你以前没有卖过任何东西。您应该打开iTunesConnect->Agreements,Tax,andBanking。我想你有MasterAgreements->ContractsInEffect->onlyrowwithContractType:FreeApplicationsAppl
在Xcode项目中,我在单击MainStoryBoard.storyboard而不是图形设计时看到XML,为什么以及如何恢复正确的View?更新:我认为这是XCode4.2的错误,因为在另一个项目中,当我单击版本编辑器时,我有XML,但当我单击标准编辑器时,它显示视觉设计。有没有办法解决这个问题,而不是强制我再次手工重新创建我的视觉设计? 最佳答案 要解决此问题,请右键单击MainStoryboard.storyboard,然后选择“打开方式>”,然后选择“InterfaceBuilder-iOSStoryboard”。
我的手机在Xcode中被列为ineligibletarget并在旁边显示(没有配对的AppleWatch)。我的AppleWatch在iOS设备下注册。我可以看到UDID。watch安装了watchOS2.0,我的iPhone6安装了iOS9。iPhone与watch配对得很好,我可以安装应用程序。我试过重启watch和手机。我试过重启Xcode。我尝试在Xcode中创建一个新方案,但它仍然显示(没有配对的AppleWatch)。我可以选择“产品/目的地”,应用程序将显示在手机上,只是不会安装watch应用程序...只是坐在那里说“正在安装...”。 最佳答
在iPhoneX模拟器(GM种子)中运行我的应用程序我注意到两个奇怪的效果:应用不使用全屏空间(顶部和底部区域为黑色)标题栏下面有一个奇怪的白条有人知道这里发生了什么以及如何解决这个问题吗?我在InterfaceBuilder中找不到任何新设置。 最佳答案 使用启动图像(而不是更简单的启动屏幕文件)时,您需要为您希望支持的每种设备尺寸提供适当大小的启动图像。添加额外的启动图像后,您的应用应利用新的屏幕尺寸。新的iPhoneX需要一张尺寸为1125px×2436px的启动图片,即375pt×812pt的3x图片。当然,如果您切换到使用
我的AppBar在屏幕上的图像后面或者我看不到它,有什么建议可以在顶部显示我的AppBar和buttomNavigator并且是半透明的吗?Widgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(body:Stack(children:[DisplayScreeImages(),Positioned(top:0.0,left:0.0,right:0.0,child:AppBar(title:Text('Iamhappy'),),),],),);} 最佳答案 您的脚手架应该采用应用栏。尝试以下操
出于某种原因,每当AndroidStudio检测到我的手机已连接时,我都会收到此错误,因此我尝试在Debug模式下运行它。找不到适用于TargetPlatform.ios的应用程序。您的项目是否缺少ios/Runner/Info.plist?考虑运行“fluttercreate”。创建一个。有什么帮助吗?提前谢谢你。 最佳答案 要解决此问题,您只需打开Xcode,然后导航至Xcode>>Preferences>>Accounts。确保您已使用AppleID登录。接下来,导航到Runner,单击它,注意:确保您在Runner按钮旁边选
我想更改某个小部件的子项,然后看到它根据新子项的高度进行动画处理,同时进行淡入淡出过渡。我可以用AnimatedCrossFade做到这一点,但我必须同时保留firstChild和secondChild,这是我做不到的。如果我使用AnimatedSwitcher,它可以让我简单地改变它的child,但它只会对淡入淡出进行动画处理,而不是对大小进行动画处理。AnimatedContainer也不起作用,因为我事先不知道子项的大小。是否有一些我缺少的小部件可以满足我的需要,如果没有,我该如何在不求助于AnimationController的情况下做到这一点? 最
我正在尝试将Celery与Redis结合使用。这是我的celery.py文件:from__future__importabsolute_importfromceleryimportCelerycelery=Celery(include=['tasks.chatterbox'])#importceleryconfigfilecelery.config_from_object('celeryconfig')if__name__=='__main__':celery.start()这是我的celeryconfig.py文件:BROKER_URL='redis://localhost:6379
我有一个简单的node.js服务器测试connect-redis模块作为session存储。一切正常,但我注意到我得到了一个新的sess:keyinredisoneverysinglerequest。我希望只有一把key,因为只有一个session。这是我的代码:varconnect=require('connect');varutil=require("util");varRedisStore=require("connect-redis")(connect);varhttp=require('http');varapp=connect().use(connect.cookiePar