快速认识ORM对象-关系映射,即Object/RelationMapping,主要实现程序对象到关系数据库的映射。现在.Net比较流行的ORM框架有:EF、SqlSugar、Dapper、FreeSql、Nhibernate、IBatis.Net等。O/RM只是一层代码的封装,底层还是基于ADO.NET完成对数据库的访问。一般写法如果我们要写一个查询,用ADO.NET就会如下这样写。privatestaticstringConnectionStringCustomers="DataSource=.;Database=Customers;"+"UserID=sa;Password=123456;
自从工作以来,写项目的时候经常需要手写一些方法和引入一些js库JS基础又十分重要,于是就萌生出自己创建一个JS工具库并发布到npm上的想法于是就创建了一个名为learnjts的项目,在空余时间也写了几个工具函数,后续还会再继续增加...这篇文章就是一篇实战文章,我把自己创建项目,发布到npm,以及遇到的问题和解决方案全都记录了下来,如果你也想创建一个自己的js工具库,可以根据这篇文章一步一步的尝试一下github项目地址npm项目地址创建项目打开命令窗口,创建一个项目文件mkdir learnjts // 创建了一个名为 learnjts 的文件夹cd learnjts // 进入此文件夹
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目录this指向this定义this的两种绑定方式默认绑定显式绑定new绑定(具有显式绑定效果)隐式绑定(具有显式绑定效果)this绑定优先级函数的this指向this绑定丢失的情况手写call、apply和bindthis指向this定义this用于指定对当前对象的引用。this的两种绑定方式默认绑定在严格模式下,全局作用域的this对象会变为undefined。在非严格模式的普通函数若不作为对象方法,它的this绑定都会自动绑定到window全局对象上,即默认绑定。显式绑定函数可以使用call/apply/bind等方法绑定this对象。这种方式属于强制绑定措施,this的指向是可预见的(
目录this指向this定义this的两种绑定方式默认绑定显式绑定new绑定(具有显式绑定效果)隐式绑定(具有显式绑定效果)this绑定优先级函数的this指向this绑定丢失的情况手写call、apply和bindthis指向this定义this用于指定对当前对象的引用。this的两种绑定方式默认绑定在严格模式下,全局作用域的this对象会变为undefined。在非严格模式的普通函数若不作为对象方法,它的this绑定都会自动绑定到window全局对象上,即默认绑定。显式绑定函数可以使用call/apply/bind等方法绑定this对象。这种方式属于强制绑定措施,this的指向是可预见的(
目录手写PromisePromise构造函数三个状态(pending、rejected和fulfilled)三个方法(resolve、reject和then)resolve方法实现要点reject方法实现要点then方法实现要点Promise解决程序(resolvePromise方法)运行官方测试用例Promise其他方法补充容错处理方法静态方法手写PromisePromise构造函数我们先来写Promise的构造函数。需要处理的事件如下:Promise状态记录:this.state记录成功或失败的值:this.value和this.reason收集解决和拒绝回调函数:this.resolve
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这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助一、概述在我们开发中,经常要用到Vue.extend创建出Vue的子类来构造函数,通过new得到子类的实例,然后通过$mount挂载到节点,如代码:varProfile=Vue.extend({template:'{{firstName}}{{lastName}}aka{{alias}}',data:function(){return{firstName:'Walter',lastName:'White',alias:'Heisenberg'}}})newProfile().$mount('#mount-point');$mount方
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助一、概述在我们开发中,经常要用到Vue.extend创建出Vue的子类来构造函数,通过new得到子类的实例,然后通过$mount挂载到节点,如代码:varProfile=Vue.extend({template:'{{firstName}}{{lastName}}aka{{alias}}',data:function(){return{firstName:'Walter',lastName:'White',alias:'Heisenberg'}}})newProfile().$mount('#mount-point');$mount方
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助1.防抖节流这也是一个经典题目了,首先要知道什么是防抖,什么是节流。防抖:在一段时间内,事件只会最后触发一次。节流:事件,按照一段时间的间隔来进行触发。实在不懂的话,可以去这个大佬的Demo地址玩玩防抖节流DEMO//防抖functiondebounce(fn){lettimeout=null;returnfunction(){//如果事件再次触发就清除定时器,重新计时clearTimeout(timeout);timeout=setTimeout(()=>{fn.apply(this,arguments);},500);};}//节