我开始根据手势本身的描述来命名我的选择器方法,但在前面加上“handle”这个词。例如:UITapGestureRecognizer*aRecognizer=[[UITapGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(handleOneFingerSingleTap:)];但后来我想要在不同的View中对相同的手势有不同的行为(和不同的选择器方法)。然后我开始根据我想要发生的事情命名我的选择器方法。例如:UITapGestureRecognizer*aRecognizer=[[UITapGestureRecogni
我在UITableViewCell中的GestureRecognizer有问题,我有左右滑动手势,按住2秒并在tableview单元格中捏合手势,滑动-下一章向右滑动,上一章向左滑动,捏合重定向到另一个ViewController,并按住2秒弹出窗口显示(subview)。所有这些都在一个名为表的TableView中实现。我的问题是一切正常,但在表格View中使用Gesture一段时间后,它卡住swipeGesture可能是捏也不起作用。但是当我转到另一个页面并返回时,它开始正常工作。一段时间后它也会卡住。我的代码是如何解决这个问题的?-(UITableViewCell*)tableV
我有一个按住手势。在按住期间,我想检测屏幕其他地方的单击。问题是,当我开始点击屏幕上的其他地方时,按住手势会中断,并且不会调用“触摸”功能。有没有办法在点击其他地方时保持按住不放? 最佳答案 UIKit提供了多种机制来生成多个UIGestureRecognizers在同一个UIView上并排工作。哪些以及如何具体取决于根据您的需要和配置。一个是-(void)requireGestureRecognizerToFail:(UIGestureRecognizer*)otherGestureRecognizer但是对于您的情况,您必须在V
我有一个iPad应用程序,它有一个基本图像UIImageView(在本例中是大型建筑物或field平面图或图表),然后可以在平面图上添加多个“图钉”(视觉上类似于Googlemap)。这些图钉也是UIImageViews,并在点击手势时添加到主视图。基础图像也被添加到viewDidLoad的主视图中。我的基础图像使用捏合手势进行缩放,但很明显,当您缩放基础图像时,所有图钉都保持在主视图的相同x和y坐标中,并在基础图像上松开相对定位(其x,y和宽度、高度坐标已更改)。到目前为止我有这个...-(IBAction)planZoom:(UIPinchGestureRecognizer*)re
我正在为iOS开发一个带有菜单的应用程序,如Facebook和ECSlidingViewController,一个很好的项目来管理应用程序上的水平手势。当我将UISlider放入View时出现问题......我不能很好地触摸它,因为slider的滑动运动被误认为是向左/向右滑动。This是包含所有方法的che类的头文件,这是放在主视图中的代码:if(![self.slidingViewController.underLeftViewControllerisKindOfClass:[MenuViewControllerclass]]){self.slidingViewController
我有一个允许用户平移和放大图像的应用程序。我认为,没有太多麻烦,用户可以让自己进入一种状态,他们放大了图像的一部分,并希望将所有内容重置回“基态”(即,将所有翻译和分别重新缩放回0和1)。我正在做翻译:-(void)panGestureRecognized:(UIPanGestureRecognizer*)recognizer{CGPointtranslation=[recognizertranslationInView:self.view];recognizer.view.center=CGPointMake(recognizer.view.center.x+translation.
我有以下代码:UISwipeGestureRecognizer*swipeGestureRecognizer=[[UISwipeGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(swipeHighlightReadingVC:)];swipeGestureRecognizer.delegate=self;[self.highlightReadingVC_.viewaddGestureRecognizer:swipeGestureRecognizer];UIPanGestureRecognizer*panGestureR
在我的应用程序中,我可以让用户向上平移以调整控件,但是当他们非常快速地平移时它有点慢,我想跳得更多。//Ifuserispanningupwardsordownwards,adjustWPMevery8translationsineitherdirectionif(translation.y8){//Resettranslationsowecanseewhenitexceeds8again[recognizersetTranslation:CGPointMake(0,0)inView:self.view];//Figureoutdirection,ifpandown,decreaseb
我需要在我的应用程序中一次识别一个手势。有什么办法吗? 最佳答案 试试这个-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognizershouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer*)otherGestureRecognizer{returnNO;} 关于ios-一次只能识别一个手势,我们在StackOverflow上找到一个
我有一个简单的View:1UITextView2个按钮,一左一右在UITextView中,我加载了一个包含大量字符串(文本)的数组,当我点击左侧按钮时,我得到了新文本,而我点击右侧按钮的位置也一样。这工作正常。我在左侧和右侧放置了一个手势识别器,并且具有与按钮相同的代码。这也工作正常。我想做的是在手势识别器上放一些动画,是否可以在UITextView“事务”上放动画?我该怎么做? 最佳答案 如果您使用的是滑动手势识别器,则可以使用transitionWithView。因此:[UIViewtransitionWithView:self