在iOS中,有什么方法可以判断触摸何时结束,是通过滑出屏幕还是用户抬起手指结束?我不知道为什么,但我希望发生这种情况时触摸会被取消,但事实并非如此。谢谢。 最佳答案 这是标准的iOS行为,您可能会在任何Apple应用程序中看到它。您可能会检查触摸是否在屏幕末尾结束并将其视为“取消滑动”,但用户可能想要滑动这么远。我的建议是接受它,因为正如我之前所说,这是标准行为,Apple告诉我们要坚持它-用户期望标准行为。 关于iOS:检测touchEnded是否来自滑动屏幕或抬起手指?,我们在Sta
我想用三个手指制作自定义手势识别器。这类似于松开手势识别器。我只需要知道如何识别它。我的手势需要识别三个方向的三个手指。例如:我希望图片有意义。我需要使其在任何三个相反的方向上都灵活。在此先感谢。任何帮助将不胜感激。我知道子类方法,并且我已经用单指创建了自定义手势,例如半圆、全圆。我需要一个关于如何处理它的编码想法。 最佳答案 您需要创建一个您自己的UIGestureRecognizer子类(我们称它为DRThreeFingerPinchGestureRecognizer)并在其中实现:–touchesBegan:withEvent
我刚刚创建了UITableViewCell。我给它加了两个按钮。然后我为单元格设置透明背景。cell.backgroundView=[[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectZero]autorelease];但是有个问题。当用户点击单元格时,它会将颜色更改为蓝色。但我不想在用户点击时看到任何反应。请看截图。点击Action 最佳答案 Swift5更新:将选择样式设置为nonecell.selectionStyle=.none;不要使用-cell.isUserInteractionEnabled=fals
是否可以在IOS应用程序中检测手指大小?我已阅读文档:Notes:Afingeronthescreenaffordsamuchdifferentlevelofprecisionthanamousepointer.Whenausertouchesthescreen,theareaofcontactisactuallyellipticalandtendstobeoffsetbelowthepointwheretheuserthinksheorshetouched.This“contactpatch”alsovariesinsizeandshapebasedonwhichfingeristo
我的应用程序中有一个聊天功能,我试图通过向下拖动手指来隐藏键盘,就像您可以在IOS5的短信应用程序中隐藏键盘一样。我已经将UITableView子类化,但是一旦滚动开始,我就不再调用-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event我想知道如何滚动并找出滚动过程中手指的位置,以便在它开始靠近键盘时我可以开始隐藏它。我认为这是很多人都想要的功能,关于如何实现它有什么想法吗? 最佳答案 DAKeyboardControl它是您正在寻找的MIT许可代码源。
我正在创建一个应用程序,当我在屏幕上滑动手指时,我正在使用代码画线。-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{CGContextSetLineCap(UIGraphicsGetCurrentContext(),kCGLineCapRound);CGContextSetLineWidth(UIGraphicsGetCurrentContext(),3.0);CGContextSetRGBStrokeColor(UIGraphicsGetCurrentContext(),0.0,0.5,0.6,1.0);CGC
我打算让用户以7段显示的形状绘制数字(1到9)的形状。检测抽取的数字的最佳方法是什么?我知道如何做所有触摸跟踪和UIGestureRecogniser的事情——我正在寻找一个好的逻辑来做这件事。到目前为止,我有:当触摸从一段的一半移动到另一半时,突出显示该段。触摸完成后,检查突出显示的段并决定绘制的数字。我想到的改进方法:在屏幕上绘制手指路径的形状。如果该线与段的中间相交,则突出显示该段。有人有任何提示或更好的方法吗?我愿意接受任何建议——即使这意味着废弃我所有的代码并从头开始。 最佳答案 我已经使用$stroke识别器的实现来识别
我使用以下代码在我的代码中处理1个手指滑动:UISwipeGestureRecognizer*swipe=[[UISwipeGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(handleViewsSwipe:)];[swipesetDirection:UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft];[swipesetDelaysTouchesBegan:YES];[[selfview]addGestureRecognizer:swipe];我知道我可以添加以下行以使其处理2个手指滑动:[s
我创建了一个UIGestureRecognizer来仅用一根手指旋转View。View在开始时旋转,但一旦达到一定程度,旋转就会向另一个方向旋转。你能帮我写代码吗?UIViewcontrolleroverridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview.letwheel=TestWheelView()wheel.frame=CGRect.init(x:self.view.center.x-120,y:self.view.center.y-120,width:240,hei
我试图在选择UITableViewCell时显示一个UIAlertController。我已经检查了所有与Storyboard相关的问题,例如Selection:SingleSelection甚至在viewDidLoad()的顶部设置了tableView.allowsSelection=true>。我还检查了使用didDeselect而不是didSelect的问题。奇怪的是,只有当我同时用两根手指点击它或当我按下它更长的时间(大约2秒然后松开)时,单元格才会被选中。这是一个已知问题吗?functableView(tableView:UITableView,didSelectRowAtI