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xml - GPU 加速的 XML 解析

我需要提高一款分析XML文件并将其内容添加到大型SQL数据库的软件的性能。我一直在尝试查找有关是否可以在GPU上实现它的信息。我对CUDA和OpenCL的研究让我没有任何明确的答案,除了可以使用编译器指令以启用GPU处理的C/C++、FORTRAN和许多其他语言开发软件这一事实之外。这让我问这个问题:我真的需要为GPU加速编写的API或库,还是使用标准XML解析库用C/C++编写并使用CUDA/OpenCL编译器指令编译的程序会自动运行XMLGPU上的库函数? 最佳答案 一般来说,GPU不适合XML处理加速......只有当预期任务

xml - Delphi 中的 JSON 与 XML 解析速度

我们正在创建一个使用大量XML解析的应用程序,我想也许可以使用JSON,因为我们可以使用JSON作为XML的替代品。我需要测试JSON或XML哪个更快,但想先在这里征求意见。JavaScript中的JSON是原生的,而且速度很快。肯定比解析XML快。但是在Delphi中没有用于执行此操作的本地类。所以我的问题是-在Delphi中使用XML或JSON解析器库哪个更快?或者它们的速度相等?如果它更快,那么您更喜欢-DelphiWebUtils,JSONDelphiLibrary或JSONToolkit 最佳答案 有了一个编写良好的解析器

Anaconda中 conda install / Solving environment 速度慢问题其中一些可能的方法

Anaconda中condainstall/Solvingenvironment速度慢问题其中一些可能的方法问题今天在用实验室的Linux主机创建新的conda环境的时候遇到了一个问题,在使用Anaconda中的condainstall来安装包的时候会卡在Solvingenvironment这一步,有时候还会多次失败重试原因Conda中包含的软件越来越多,而且软件的不同版本都保留了下来,软件的索引文件越来越大,安装一个新软件时搜索满足环境中所有软件依赖的软件的搜索空间也会越来越大,导致solvingenvironment越来越慢,确定待安装包的依赖包之间的兼容和已安装软件之间的兼容,获得需要下

C++ 多线程执行速度变慢

我正在编写多线程C++应用程序。当线程A要执行计算量很大的操作时,它会减慢线程B、C和D的速度。我该如何防止这种情况发生? 最佳答案 在Windows上,您可以使用Sleep(0)为其他正在等待的线程释放剩余的时间片。 关于C++多线程执行速度变慢,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5651170/

Windows 7、加速度计和其他传感器

我有一台内置加速度计的平板电脑,Windows7检测设备的方向。是否可以在我的应用程序中使用加速度计数据以及从哪里开始? 最佳答案 我从未使用过它,但您可以查看WindowsSensorandLocationPlatformAPI。 关于Windows7、加速度计和其他传感器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7127992/

c - 如何使用 fgets 在 for 循环中计算磁盘读取速度(以 MB/s 为单位)

我有以下功能for(i=0;i它用文件指针流fp中的字符串填充“指向X字符数组的X字符数组的指针”。变量lines是数字文件的行数(预先计算)。我想计算fgets操作的读取速度。但是我不确定该怎么做,也不确定“公式” 最佳答案 使用clock_gettime获取一些时间,并将其包裹在fgets周围。然后从b中适本地减去a,您就有了执行fgets所需的时间(和一个clock_gettime调用)。#includestructtimespeca,b;clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC,&a);fgets(...)

c - QueryPerformanceFrequency 与 CPU 速度不匹配?

从这些看来,函数返回以赫兹为单位的值QueryPerformaceFrequency()UnitsofQueryPerformanceFrequency运行英特尔酷睿i5-以2.8GHz运行函数似乎返回MHz?调试器中的值为1,328,261为什么只有7位数字?为什么该值不反射(reflect)2Ghz?(即2,8.......)我在这里错过了什么?函数使用不当(如下)?LARGE_INTEGERli;QueryPerformanceFrequency(&li);printf("Ticks:%f\n",double(li.QuadPart)); 最佳答案

windows - 获取 WMIObject 速度属性错误 (PowerShell)

我正在编写一个脚本来提取RAM信息。它当前导出接受的最大Ram、Ram插槽、安装的Ram棒、安装的总RAM、计算机名称和登录用户。我正在尝试将speed属性添加到输出文件中,但出于某种原因,这没有导出。这是我的命令:$Speed=get-WMIobject-classwin32_PhysicalMemory|measure-object-propertyspeed-sum和输出文件。我有:"RamSpeed:"-f$($speed.Sum)|Out-File"$ExportPath\$computerName-Memory_Scan.txt当我在控制台上运行命令时,它可以正常写入屏幕,

c# - 如何计算 UWP BackgroundDownloader 中的下载速度?

如何计算后台下载延迟/速度,例如:367kb/s或5mb/s?到目前为止,据我所知,BackgroundDownloadProgress类公开的唯一可能有用的字段是BytesReceived和TotalBytesToReceive。起初我以为我可以使用BytesReceived字段,但后来我发现它是自下载操作开始以来的累积字节,而不是新接收的block/字节..我知道一定有办法实现这一点,因为我看到商店团队已经在商店应用中实现了这一点: 最佳答案 您可以使用以1秒为间隔计时的计时器,并计算两次计时之间下载的字节数。下面的代码是未经修

windows - 加速 Windows 上的文本输出,用于控制台

我们有一个应用程序,它有一个或多个文本控制台窗口,这些窗口基本上都代表串行端口(文本输入和输出,一个字符接一个字符)。这些窗口已经变成了它们当前编码方式的主要性能问题……我们设法在其中花费了大量时间。当前代码的结构是让窗口过着自己的小生活,主应用程序线程通过“SendMessage()”调用驱动它。这种消息传递似乎是令人难以置信的开销的原因。基本上,绕过操作系统感觉是错误的做法。请注意,我们确实在适当的地方将文本行绘制为一个整体,因此已经完成了简单的优化。我不是Windows编码方面的专家,所以我需要问社区是否有其他架构来驱动窗口中的文本显示而不是像这样发送消息?它看起来很重量级。请注