我有以下两个循环:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intstart=clock();for(inti=0;i我跑了三遍。在前两次运行中,第二个循环最快,但在第三次运行中,第一个循环最快。这是什么意思?哪个更好?是否视情况而定? 最佳答案 循环的运行时间绝大部分由输入输出操作决定。这意味着您观察到的时间1)与循环的实际性能无关(即i++vs++j),2)几乎不可预测并且不稳定(本质上是随机的)。换句话说,你的实验毫无意义。这绝对没有任何意义。最后,在不使用内置的+
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城开发实战》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。所有项目都配有从入门到精通的基础知识视频课程,学习后应对毕业设计答辩。项目配有对应开发文档、开题报告、任务书、PPT、论文模版等项目都录了发布和功能操作演示视频;项目的界面和功能都可以定制,包安装运行!!!如果需要联系我,可以在CSDN网站查询黄菊华老师在文章末尾可以获取联系方式研究背景与意义:随着互联网的快速发展和人们生活水平的提高,网络购物已经成为一种非常受欢迎的购物方式。作为其中的一部分,淘宝网作为国内最大的综合性网络购物
使用gprof分析我的C++代码时,我发现我的大部分时间都花在了一遍又一遍地调用一个虚拟方法上。该方法本身很短,如果它不是虚拟的,则可能会被内联。除了重写所有内容以使其不是虚拟的之外,有哪些方法可以加快速度? 最佳答案 你确定时间都是通话相关的吗?成本是功能本身吗?如果是这种情况,简单的内联可能会使该函数从您的分析器中消失,但您不会看到太多加速。假设它确实是进行如此多的虚拟调用的开销,那么在不使事情成为非虚拟的情况下,您可以做的事情是有限的。如果调用有时间/标志之类的提前退出,那么我通常会使用两级方法。检查与非虚拟调用内联,仅在必要
这是我的MacBookAir的C++结果,执行时间:2.692秒这是我的Arduino代码。它获取“for”之前和之后的时间(以微秒为单位)。相差732微秒,即0.000732秒 最佳答案 让我们看看MSVC如何在Debug模式下编译您的代码,就像您正在编译代码一样...unsignedintmax=1000000000L;011643BEmovdwordptr[max],3B9ACA00hfor(unsignedinti=0;i好的,现在让我们看看Release模式...unsignedintmax=1000000000L;for
我正在用C#重写一个高性能C++应用程序。C#应用程序明显比C++原始版本慢。分析告诉我,C#应用程序将大部分时间花在访问数组元素上。因此我创建了一个简单的数组访问基准。我得到的结果与othersdoingasimiliarcomparison完全不同.C++代码:#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespacestd::chrono;intmain(void){high_resolution_clock::time_pointt1=high_resolution_clock::now();intxRepL
我正在使用MATLABEngineAPI将MATLAB与C/C++连接起来.在我的特殊情况下,MATLAB用于计算某些东西,结果以C语言打印。但是,在双方的各种测试中,我注意到C语言的显着性能损失。这是MATLAB函数调用的示例:tic;data=predictIM(data);toc;在C端我调用类似的函数如下:iMod::Timer_Tt;engPutVariable(ep,"data",dataContent);engEvalString(ep,"[posture]=predictIM(data);");UT_NOTIFY(LV_DEBUG,"Theexecutiontook"我
我正在为我的游戏实现基本的(仅供child使用)反作弊。我在我的每个移动数据包中都包含了一个时间戳,并在服务器端检查这些数据包之间的时间差。我还包含了一个数据包,它根据处理速度每5秒发送一次时间戳。但是当PC滞后时,这似乎是一个问题。那么我应该使用什么来检查处理时间是否因“速度黑客”而更快?我在客户端上的当前循环速度检查:this_time=clock();time_counter+=(double)(this_time-last_time);last_time=this_time;if(time_counter>(double)(5*CLOCKS_PER_SEC)){time_cou
目的是为视频处理和与外部应用程序的同步实现自定义MFT。的细节并不重要。作为第一步,我想要实现的是使用DXVA视频处理或DXVA-HD启动并运行MFT。我做不到。这是我所做的:我开始使用源输入节点(我的网络摄像头)、MFT(MFT_Grayscale示例)和EVR构建拓扑。我将其包含在一个小应用程序中。拓扑有效,我可以看到来自相机的单色流。现在我想更改MF_Grayscale示例的代码,使其支持DXVA视频处理并可以使用VideoProcessBlt方法提供的硬件加速。Microsoft文档提供了零碎的信息,但我无法实现正在运行的MFT。到目前为止我做了什么:在方法GetAttribu
我正在为OMAP3430开发视频编解码器。我已经有用C++编写的代码,我尝试修改/移植它的某些部分以利用DSP(我拥有的SDK(OMAPZOOM3430SDK)有一个额外的DSP)。我尝试移植一个小的for循环,该循环在非常少量的数据(~250字节)上运行,但在不同的数据上运行了大约200万次。但是CPU和DSP之间的通信带来的过载远远超过yield(如果我有的话)。我认为此任务很像为普通计算机中的GPU优化代码。我的问题是移植什么样的部分会有好处?GPU程序员如何处理此类任务?编辑:GPP应用程序分配一个大小为0x1000字节的缓冲区。GPP应用程序调用DSPProcessor_Re
现在我在内存中每秒获取大约3.6GB数据,我需要将它们连续写入我的SSD。我用CrystalDiskMark测试了我的SSD的写入速度,大约每秒6GB,所以我认为这项工作应该没有那么难。![我的SSD测试结果][1]:[1]https://plus.google.com/u/0/photos/photo/106876803948041178149/6649598887699308850?authkey=CNbb5KjF8-jxJQ“测试结果”:我的电脑是Windows10,使用VisualStudio2017社区。我找到了thisquestion并尝试了投票最高的答案。不幸的是,他的o