我在同一个局域网中有两台机器,机器A运行nginx,机器B运行uWSGI。我希望nginx通过TCP端口1717与uWSGI通信。(理想情况下,我想使用serviceuwsgistart命令来执行此操作,这样我就可以从Ubuntu中内置的upstart脚本中获益。我不介意编辑该脚本,但在查看之后我不认为这是正确的做法!)我尝试运行sudouwsgistart--uwsgi-socket127.0.0.1:1717但它不起作用,nginx日志将显示以下错误(括号中的数据已清理):2012/05/2900:06:46[error]19608#0:*6connect()failed(111:
我正在Linux中编写一个网络模块,我看到只有从skb缓冲区跳过20个字节后才能提取tcpheader,即使API是“skb_transport_header”。其背后的原因是什么?有人可以详细解释一下吗?传出数据包不需要同样的。我知道在接收数据包时,当数据包从L1流向L5时,header会被删除。但是,当数据包传出时,会添加header。这在这里有何不同?/**对于输入包**/structtcphdr*tcp;tcp=(structtcphdr*)(skb_transport_header(skb)+20);/**对于传出数据包**/structtcphdr*tcp;tcp=(str
我将Boost.Asio用作简单的套接字库。当我打开一个套接字时,我创建了一个线程,该线程不断读取该套接字,并在套接字关闭或发生其他一些错误时返回。while((read=socket->read_some(buf,ec))!=0){//dealwithbytesread}此代码在Windows和Mac上运行良好。然而,对于Linux,当从主线程关闭套接字时,socket::read_some需要很长时间才能返回-我发现它超过2分钟。我可以做些什么来改进它吗? 最佳答案 如果你愿意cancel-ability,使用异步套接字。不要使
我正在使用库函数ConnectToTCPServer.当主机不可访问时,此函数超时。在这种情况下,应用程序会崩溃并出现以下错误:“非致命运行时错误:“MyClient.c”,第93行,第15栏,线程ID0x000017F0:库函数错误(返回值==-11[0xfffffff5])。超时错误”Errorcode11是一个超时错误,所以这可能在我的应用程序中经常发生——但是应用程序崩溃了——我想捕获这个错误而不是让我的应用程序崩溃。我如何在AnsiC90中捕获这个运行时错误?编辑:这是当前使用的代码片段:ConnectToTCPServer(&srvHandle,srvPort,srvNam
我目前设置了一个TCP服务器,它可以接受来自客户端的连接并回显客户端输入的任何内容。我将如何让多个客户端连接到服务器并将它们的输入发送到所有客户端?看来我应该fork,但我不确定如何...在服务器上,我是否应该放置一个从接受(或监听?)开始的无限循环,当有新连接时会fork?然后在子进程上,我将不得不关闭前一个进程的套接字并连接到新的套接字,但我又一次不完全确定。仅关于fork和套接字操作的伪代码是什么样的?我的猜测:while(1)//beforeconnectionoraccept?pid=fork()if(pid==0)//opensocketfromclient//runthe
使用UITextFieldDelegate,我根据3个UITextFields是否包含信息来禁用我的UIButton“btnSignup”。目前,它的工作正常减去UIButtonreact的事实(再次运行if语句),我必须点击UITextField。当我输入内容并返回删除它时也是如此。UIButton保持事件状态,直到我点击UITextField(如果我点击提交而不点击其他地方,我可以提交,但事实并非如此。)classMainVC:UIViewController,UITextFieldDelegate{@IBOutletvarreceiveName:UITextField!@IBOu
我有一个带有照片选择器的swift应用程序,并且该应用程序只有风景。当我尝试打开选择器时出现以下错误exception'UIApplicationInvalidInterfaceOrientation',reason:'Supportedorientationshasnocommonorientationwiththeapplication,and[PUUIAlbumListViewControllershouldAutorotate]isreturningYES'我知道选择器想要选择肖像并且在objective-c中修复是创建类别并添加shouldAutorotate并将其设置为是(
所以最初我们有这段代码:browser=MCNearbyServiceBrowser(peer:peer,serviceType:"sample")它能看到服务类型为“sample”的所有广告商吗?如果我想在不知道他们的服务类型的情况下查看所有广告商怎么办?我如何以编程方式执行此操作?感谢任何回复。 最佳答案 通常,服务类型用于允许您连接到运行相同应用程序的对等点,例如,它是“my-chat-app”。当一个节点开始浏览其他节点以连接到它时,它会听到任何针对指定服务类型的广告节点,这通常意味着那些运行相同应用程序的节点。当对等点开始
我是新来的快速编程。我想使用类节点将敌人生成到随机位置。我试图搜索随机生成敌人的代码,但它似乎与我的代码无关。这是我搜索随机生成的代码。importSpriteKitclassGameScene:SKScene{letplayer=SKSpriteNode(imageNamed:"spacemonkey_fly02")overridefuncdidMoveToView(view:SKView){player.position=CGPoint(x:frame.size.width*0.1,y:frame.size.height*0.5)addChild(player)background
我正在为我正在进行的类(class)项目探索蓝牙世界。https://www.ralfebert.de/tutorials/ios-swift-multipeer-connectivity/我一直在使用上述教程进行蓝牙/wifi连接,并且学会了在两个设备之间发送数据。一切都很好!我的问题是:如何才能使设备不会使用蓝牙自动相互连接。我希望您能够单击一个按钮打开一个菜单,您可以在其中根据名称选择用于蓝牙连接的设备。我找不到任何在线教程,希望这里有人能帮助我。我正在寻找弹出此菜单的功能:/image/4hP3h.png 最佳答案 由于您的