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利用MSF打包加固APK对安卓手机进行控制

介绍由于经典的MSF生成apk安装包控制,版本较低,高版本安卓手机可能会出现版本不支持或无法使用的现象,而且apk无法正常使用,没有图形化界面,比较假。相比于原始的msf远控,此版本app在进行远控时,被注入的app可以正常运行,原始msf生成的app程序,只在桌面上有一个图标,点击后没有任何app界面。注入后的app在安装时,手机管家不会有任何安全提示,原始msf生成的app程序,安装时手机管家会有安全警示。项目地址将msf生成的payload,注入到一个正常的apk文件中,重新打包后进行加固,bypass手机安全管家的检测。项目地址: GitHub-ba0gu0/520apkhook:把m

【Docker】使用VS创建、运行、打包、部署.net core 6.0 webapi

欢迎来到《小5讲堂》,大家好,我是全栈小5。这是《Docker容器》系列文章,每篇文章将以博主理解的角度展开讲解,特别是针对知识点的概念进行叙说,大部分文章将会对这些概念进行实际例子验证,以此达到加深对知识点的理解和掌握。温馨提示:博主能力有限,理解水平有限,若有不对之处望指正!目录前言创建项目创建新项目配置新项目启动Docker项目结构启动项目首次启动二次启动运行容器访问效果增加API接口打包部署项目打包部署启动访问接口相关文章前言前一篇文章已经在DockerDesktop管理工具尝试添加DockerNginx容器,也成功访问到前端页面。本篇文章将在Docker下部署.netcore项目,并

c++ - 为 OpenGL 的顶点缓冲区对象动态打包数据

我正在尝试为OOP中的VBO编写一个包装器,它由addVertex、addNormal..addX、flush()和render()函数组成。起初,我将顶点、法线、索引保存在单独的vector中,例如:std::vectorvertexBuffer;std::vectorcolorBuffer;std::vectornormalBuffer;std::vectortexCoordBuffer;std::vectorindexBuffer;但正如我在某处读到的那样,为每个VBOID保留不同的VBOID是完全低效的,因此最好按VertexNormalTexCoordColor-VNTC-V

c++ - 在不丢失对齐的情况下优化打包递归模板化结构

我有一个来自模板参数的4个类型字段的结构:templatestruct__attribute__((aligned(8)))four_tuple{typedefstruct{T1t1;T2t2;T3t3;T4t4;}payload;payloadp;};每种类型T1,T2,T3,和T4,保证是原始类型或four_tuple::payload类型。保证是递归的——您可以将结构视为对quadtree进行编码其叶节点是原始类型。我的目标是使结构尽可能少sizeof,条件是所有叶节点都正确对齐。允许优化的工具是类模板特化,使用:字段重新排序t1,t2,t3,t4添加填充字段gcc属性packe

scrcpy链接手机后只能显示无法触控/scrcpy启动脚本/adb传输文件打包

目录scrcpy链接手机只能显示无法触控更新才刚发现scrcpy这个神级软件开启操作权限打开安全设置总结scrcpy启动脚本/adb传输文件打包scrcpy链接手机只能显示无法触控更新adb开启操作权限的这个对我自己失效了,因为没有更多的设备测试不知道是设备原因还是什么,再次使用会显示无权限,统一使用打开安全设置那个吧,打开后记得重启。如果打开安全设置那个重启还是无效可以尝试一下adb开启这个。才刚发现scrcpy这个神级软件使用matepadpro链接没有任何问题,也不需要进行额外的设置,系统是鸿蒙4然后想链接手机(Mi10s)时发现只能显示画面,无法进行触控操作在网上搜索后发现有俩解决方式

【Linux】动态库和静态库——动态库和静态库的打包和使用、gcc编译、拷贝到系统默认的路径、建立软连接

文章目录动态库和静态库1.静态库和动态库的介绍2.静态库的打包和使用2.1生成静态库2.2使用静态库的三种方式2.2.1gcc编译2.2.2拷贝到系统默认的路径2.2.3建立软连接3.动态库的打包和使用3.1生成动态库3.2使用动态库3.3解决加载不到动态库的方法动态库和静态库1.静态库和动态库的介绍  静态库和动态库是两种不同的程序库,它们在编译和链接阶段有不同的应用方式和特点。  静态库(StaticLibrary):  静态库是在编译时被全部链接到目标程序中,一同生成可执行文件,所以生成的可执行文件较大,但运行时不需要链接其他库。静态库的后缀通常为.a或.lib。在程序发布时,通常只需要

python pyinstaller打包常见问题(二):No file找不到文件解决办法

项目场景:我写了python程序,本地环境能正常运行,我打算打包成exe文件方便发给朋友,让没有python环境也能正常运行程序调用了wav文件,一个音效资源文件,程序调用的路径如下:file="猫咪吃东西.wav"问题描述:程序制作完成后,我开始打包在需要打包的程序的目录上,我进入终端输入以下命令进行打包:pyinstaller-cFxxx.py--add-data="猫咪吃东西.wav;猫咪吃东西.wav"-n="xxx.exe"完成打包后,我在dist目录中找到生成的exe运行失败直接闪退,我怀疑是缺少文件导致报错为了捕捉原因,运行程序添加如下代码:再次重复上述步骤进行打包,运行生成ex

c++ - 使用 g++ 4.9.0 打包扩展失败,但适用于 clang++ 3.4

对于下面的代码:templatestructSet{};templateusingTail=Set;templatestructMemberOf;templatestructMemberOf>{staticconstexprboolvalue=true;};templatestructMemberOf>{staticconstexprboolvalue=false;};templatestructMemberOf>{staticconstexprboolvalue=false||MemberOf>::value;};g++4.9.0给出:ts.cpp:27:63:error:packe

c++ - 如何用 dll 和库打包 C++

我想知道如何“打包”C++项目以供发布。它使用各种库,我不希望用户必须经历我所做的相同设置,将正确的文件放在正确的位置等。我很难研究这个,因为我不确定这个问题的技术术语。如果我在Linux上使用命令行编译,有没有一种简单的方法可以做到这一点? 最佳答案 您在Windows和Linux上的处理方式会有所不同,因为每个操作系统的处理方式都不同。我对Linux更熟悉,所以我将只回答Linux方面的问题。当您使用-l标志将可执行文件与库链接时,链接器默认查找正常的系统库目录,因此这里有四种方法。要求用户自行正确安装库。但是,听起来您不想那样

本地运行没错,打包后在服务器上报错We’re sorry but XXX doesn’t work properly without JavaScript enabled

本地运行没错,打包后在服务器上报错We’resorrybutXXXdoesn’tworkproperlywithoutJavaScriptenabled需要访问两个服务器,使用了网络代理,在本地运行是正常的,打包后报错,再尝试多种解决办法没有生效后,又刷到了‘风弥漫了夏天’这个博主的文章,试了改nginx配置,完美解决具体方法nginx配置文件增加配置如下因为我原本有一个后端服务器,所以这个是新增的,所以,这个api及服务器ip,端口改为新增的服务器信息。//ip是后端项目发布的服务器的ip,port是后端允许访问的端口,即项目端口//api是前端使用的请求后端的时候的基础urilocatio