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javascript - 如何防止 textarea 在打字时跳到页面底部? : JQuery/CSS

我不断地输入自动调整大小的文本区域;当文本进入页面底部并且我继续输入时;我发现页面在每次按键或keyup时跳得像hell一样,文本运行到页面底部(为此我需要向下滚动以检查发生了什么)。如何防止页面跳动和文字跑底?JSfiddle:https://jsfiddle.net/osbnnbxa/浏览器:IE10(在firefox中也发现了littledancing;但是客户使用IE10,所以只需要在IE10上工作)HTML:  JQuery:varmyquery={autoHeight:function(e){$(e).css({'height':'auto','over

jquery - 打字时显示使用 jquery 的东西?

我想只在用户开始在文本字段中输入时显示图像。即$('#type').keyup(function(){//showtheimages});html图片showimage.jpg 最佳答案 j查询:$('#type').keyup(function(){$('#image').show();});html: 关于jquery-打字时显示使用jquery的东西?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.c

javascript - 带有 JavaScript 的 HTML 打字机效果

这个问题在这里已经有了答案:ConvertingarecursivefunctionintoanasynchronousCPSimplementation(javascript)(3个答案)关闭8年前。我想执行以下操作:我想在HTML/JavaScript(jQuery/jQueryUI,如果需要)中具有打字机效果。关于如何在字符串上创建打字机效果的示例有很多(例如thisone)。我想做类似的事情,但要使用完整的HTML字符串,不应将其输入,而应将其正确插入到网页中。示例字符串:Thisismyspecialstringwithanimage!这个字符串应该用打字机动画打出来。“特殊

html - 当里面有很多文字时,在 textarea 中打字 super 慢

我在Chrome中试过了。有一个里面有很多文本的文本区域,编辑最后的部分变得非常慢。光标和键盘输入响应变得缓慢。但是如果我这样做的话,CSS链接就会从中移走。在之后它不再变慢。知道为什么会存在这种现象吗?使用的代码:textarea{width:400px;height:400px;}这个html其实是后台脚本生成的,会用几千行文字填充textarea的内容。当用户向下滚动到内容的末尾时,这就是缓慢开始的地方。如果去掉头部区域的css,会很快。 最佳答案 将拼写检查设置为false:这可能会有所帮助。根据Augustin的建议,您也

javascript - 打字时获取输入文本宽度

我有一个输入类型的文本当我开始在输入框内输入文本时,我应该能够获取输入文本的长度。这是我尝试过的:document.getElementById("txtid").offsetWidth;和vartest=document.getElementById("txtid");varwidth=(test.clientWidth+1)+"px";这两个没有给出输入文字的宽度基本上我想要的是:假设inputtext宽度为320px。我需要输入文本的宽度,即120px,它会在我输入时不断变化。 最佳答案 我看到了两种方式。首先:您可以使用内容

html - 如何在打字时将占位符移至焦点顶部?

我希望占位符在文本框获得焦点时以及用户输入时移动到顶部。我不确定这只是html/css还是任何javascript。我现在的css是这样的,我还没有js代码:input:focus::-webkit-input-placeholder{font-size:.75em;position:relative;top:-15px;transition:0.2sease-out;}input::-webkit-input-placeholder{transition:0.2sease-in;}input[type="text"]:focus,input[type="password"]:focu

使用TextMeshPro实现打字机效果

老的的Text可以使用DoTween使用dotext实现打字机效果,这个只需要一句代码,很简单。但是因为我们使用了TextMeshPro(后面简称tmp),没有dotext接口。只能使用其他办法。但是后面发现Tmp有俩种,**3DObject/Tmp是3d下面的Tmp:点击这个tmp,能看到这里的是通过MeshRender渲染来实现的,UI下面的Tmp他是没有MeshRender的,他是在Canvas下面渲染出来的。然后针对这俩种要不同的处理。因为UI下面的会比较简单点,能直接使用DoTweenPro,这个通过DoTween.To来实现,但是他只支持UI下面的Tmp,可以在DoTween官网看

打字稿:删除非存在对象属性上的编译器错误

我刚刚开始使用Typescript的Angular2,我来自JS背景。我有以下代码:exportclassAddunitsComponentimplementsOnInit{publiccenters:any;constructor(){this.centers={};}}现在,我有以下输入的视图:当我使用应用程序编译时ngbuild--prod,我有一个错误propertynamedoesnotexistontype'Object'然后,我知道每个属性都需要定义为界面或构造函数。这对我来说是一个问题,因为我已经制作了所有使用大量输入进行数据输入的视图,并且我在没有prod标志的情况下进行了测

ios - 如何在打字时进行实时 UITextField 计数(Swift)?

我想在用户快速输入UITextField时计算字符数。字段和标签的图像:我已经放置了UITextField和UILabel,只是没有找到任何关于Stackoverflow的信息,如果你能在UITextView中做一个,我也很感激。 最佳答案 要使用下面的函数,您需要在要计数的文本字段上实现UITextFieldDelegate协议(protocol)。每次UITextField的文本更改时都会调用此方法:你的类声明应该是这样的classViewController:UIViewController,UITextFieldDelega

ios - Xcode 6 与 Swift 超慢打字和自动完成

当您键入代码时,尤其是在自动完成功能下,是我还是使用Swift的Xcode6(6.0.1)似乎super慢?一个普通的Objective-C类,即使在Swift项目中,工作起来几乎和以前一样,所以是Swift杀死了它。有没有其他人遇到同样的不便?你知道如何提高性能吗?我尝试使用一些设置但没有成功。当然,我也尝试过重新启动Xcode和计算机,但没有成功。没有其他重应用程序已打开。我使用的是2009年中期的MacbookPro(2.26GHzIntelCore2Duo),配备8GBRAM和SSDHD,这根本不是最新的东西,但仍然不是完全的垃圾。很遗憾,因为我很高兴开始使用Swift,现在真