关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭3年前。Improvethisquestion我正在开发一款音乐应用。我想检测其他应用使用扬声器或闹钟来播放/暂停音乐。对于电话调用,我使用PhoneStateListener。我尝试使用OnAudioFocusChangeListener来检测其他音频。但是没有用。我想知道如何解决这个问题。
我正在使用IBMbluemix转录一些音频,并且我想使用APIs说话人识别。我这样设置识别器:privateRecognizeOptionsgetRecognizeOptions(){returnnewRecognizeOptions.Builder().continuous(true).contentType(ContentType.OPUS.toString())//.model("en-US").model("en-US_BroadbandModel").timestamps(true).smartFormatting(true).interimResults(true).spe
我正在尝试创建双屏设置。Android平板电脑(Nexus10)使用HDMI连接到另一个屏幕。在平板电脑上播放电影时(使用VLC或其他应用程序),它会在两个屏幕上正常显示。但是,音频信号只能通过HDMI传输。使用SOUNDAboutApp我们设法在耳机或HDMI上输出音频。我看不到同时为两个设备设置音频输出的功能。我尝试使用音频管理器进行设置,但它只适用于一个channel。AudioManageram=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);am.setSpeakerphoneOn(true);am.setWired
一些特殊的情况逼着我去做那变态的事情。是否可以在不同的channel上播放2个不同的音频流。想象一下耳机,我需要同时在左扬声器和右扬声器上播放第一首歌曲和第二首歌曲。经过一些研究,我发现可以在某个单一channel播放。甚至可以关闭其中之一。但我没有找到任何有关如何同时播放2个音频流的信息。有可能吗?如何?一些代码示例和链接表示赞赏!研究结果。1)AudioTrack可以在不同channel播放//onlyplaysoundonleftfor(inti=0;i2)SoundPool可以分别设置左右声道的音量。所以从技术上讲,可以启动2个流并设置一个0左音量和100右音量,反之亦然第二个
我正在尝试通过警报channel以最大音量通过扬声器播放警报声。为此,我正在使用AudioManager和MediaPlayer。如果我插入耳机,警报仍会通过扬声器播放,但是通过扬声器播放的警报音量会急剧下降,这对我来说毫无用处。有没有办法防止这种音量下降?我使用的代码是这样的:publicvoidstartAlarmSound(){audioManager=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);audioManager.setSpeakerphoneOn(false);audioManager.setStreamV
我已将手机连接到蓝牙扬声器并插入耳机。现在我想通过蓝牙扬声器播放音频。当我将音频流设置为AudioManager.STREAM_MUSIC时,它只会通过耳机播放。它是否也可以在耳机上播放并不重要,但我需要它在蓝牙扬声器上播放。这怎么可能?SoundAbout应用程序设法做到了这一点,所以一定有办法。编辑:当我插入耳机然后才连接到蓝牙扬声器时,所有音频都会通过我想要的蓝牙扬声器播放。但我不能指望用户发现这一点,然后再向他们展示复杂的消息之前,我宁愿找到一种方法,让声音在连接到某些设备时始终通过BT扬声器播放。谢谢(注意这不是同一个问题:HowtoPlayaudiothroughspeak
将音频发送到扬声器以在Android上播放很容易,但是是否有可能获得实际最终数字信号的副本?假设我有2个应用程序运行“MyApp”和“SomeOtherApp”。我的应用程序将音频发送到扬声器,但“SomeOtherApp”也是如此。“SomeOtherApp”不是我的应用程序-它是第3方应用程序。是否有可能获得操作系统播放到扬声器的混合音频信号的副本?也就是说,音频信号是来self的应用程序的扬声器信号和来自“SomeOtherApp”的扬声器信号的混合。总而言之:我正在寻找一种连接到低级音频路径(HAL音频流输出-混合后!)的方法,以便我可以获得“最终”扬声器信号的副本(实时).最
我的问题是如何在Windows平台上检查麦克风和扬声器是否来自同一个声卡。如果它们来自不同的卡,那么处理时序的逻辑就会不同。我同时使用DSound和WMMEAPI。 最佳答案 WMI确实提供了一些关于声卡的信息。我还没有弄清楚的是它的付出是否足够。使用“WMICodeCreator”,以下脚本列出了Win32_SoundDevice的所有内容对象存储:strComputer="."SetobjWMIService=GetObject("winmgmts:\\"&strComputer&"\root\CIMV2")SetcolItem
我环顾了许多不同的地方,但似乎无法找到一种直接的方法来做到这一点。我在Windows7中有许多声卡,并使用HDMI将声音输出到我的AVR放大器。我遇到的问题是,当放大器关闭时,它会导致Windows丢失扬声器配置。所以我想做的是编写一个小实用程序,将扬声器重新配置为5.1环绕声。我确信有办法做到这一点,但我不知道从哪里开始,因为似乎有许多不同类型的API。 最佳答案 我相信现在这些东西是通过WindowsCoreAudio控制的-这是WindowsVista的主要新功能之一,没有人注意到,因为它几乎完全隐藏在幕后。有一个声称稳定的.
我正在尝试构建我认为是基本的应用程序。嗯,两个应用程序,一个用于Windows,一个用于OSX。我想捕获正在播放的音频信号(即如果用户正在用他/她的扬声器播放音乐)。然后获取该信号并将其流出,以便另一台计算机可以“收听”。另一台计算机是Windows或OSX。关于如何获取音频信号有什么想法吗?在没有第3方插件的情况下流式传输音频的最有效方法是什么?如果有开源解决方案,我会很感兴趣。谢谢!克里斯 最佳答案 在WindowsXP上这根本不是微不足道的,因为如果不编写音频过滤器驱动程序就无法拦截输出信号(这对胆小的人来说不是什么好事)