目录术语并非四元数二维中的投影几何将其应用至三维当W=1时从数学上看图形学中齐次坐标的应用三维坐标的平移矩阵透视(投影)变换表示平行光总结本文翻译自:ExplainingHomogeneousCoordinates&ProjectiveGeometry这篇文章通俗易懂地解释了齐次坐标和投影几何的概念和他们在图形学中的作用.术语大多数时候我们使用三维坐标系,从欧式几何(Euclideangeometry)的角度来看待问题--即,三维空间中的坐标分为X,Y,Z三个维度.但是,在某些情况下从投影几何(projectivegeometry)的角度来思考问题是更好的.投影几何有一个额外的维度,称之为W.