所以我在OpenGLES中生成了一个球体(具体来说,OpenGLES2.0,在Java中,适用于Android)。当这个球体放置在与用于我的View矩阵的中心相同的位置时,它很好,但是当偏离中心时,球体会严重扭曲(见下文)。为什么会发生这种情况,我该如何阻止它?那是同一个球体。右上角的只是翻译成x和y(不是z)。我实现GLSurfaceView.renderer的一些代码fragment,publicvoidonSurfaceCreated(GL10unused,EGLConfigconfig){GLES20.glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,1.0f);GLES
我需要一些帮助,使背景图像在线性布局中垂直和水平拉伸(stretch)或缩放。但是,每次我尝试设置背景时,它都不会拉伸(stretch)图像以适合屏幕。我也不关心保持纵横比。这是我目前在测试xml中得到的内容:在预览(和游戏)中看起来像这样:如果我将layout_height更改为fill_parent,我会得到一个重复的背景:我确定该解决方案非常基本,但出于某种原因我错过了它。任何帮助将不胜感激谢谢 最佳答案 不确定布局的背景属性有哪些可用的背景布局选项,但您始终可以将ImageView作为具有最大宽度和高度的外部FrameLay
我有一个在几乎所有屏幕上都能完美运行的相机预览,但是当我用2960x1440屏幕测试我的相机时,例如在手机S8和S9上,预览真的被拉伸(stretch)了。我已经包含了为相机设置预览大小的所有内容。privatestaticfinalintMAX_PREVIEW_WIDTH=2960;privatestaticfinalintMAX_PREVIEW_HEIGHT=1440;/***Given{@codechoices}of{@codeSize}ssupportedbyacamera,choosethesmallestonethat*isatleastaslargeastherespec
我有一个正在启动全屏和横向的cameraPreview类(见下文)...但是图像正在拉伸(stretch)/扭曲..有没有办法让这个预览保持全屏但不扭曲?凸轮层:publicclassCamLayerextendsSurfaceViewimplementsSurfaceHolder.Callback{Cameracamera;SurfaceHolderpreviewHolder;StringcamID;privatestaticfinalStringTAG="CamPreview";publicCamLayer(Contextcontext,Stringfacing){super(co
我正在尝试自定义Switch。我使用xml文件来实现switch_bg_selector.xml和track_bg_selector.xml开关的代码是我使用的背景图像针对所有xxhdpi、xhdpi、hdpi和mdpi进行了切片,但问题是图像被拉伸(stretch)了。我花了很多时间来解决这个问题,但没有找到合适的解决方案。我附上了我的开关外观的屏幕截图。它应该是这样的下面是我正在使用的可绘制对象 最佳答案 我正在实现相同的切换按钮。我最终也得到了与您一样的拉伸(stretch)背景。这种拉伸(stretch)的原因是拇指图像与轨
我使用自己的图标图像作为ExpandableListView的指示器,但图标似乎被拉伸(stretch)了,我尝试将图像文件放在/drawable和/drawable-hdpi中,但没有成功。如果我不用自己的图标,安卓自带的很好看,请问是不是图片尺寸有限制,还是我哪里做错了?谢谢! 最佳答案 无论您使用什么图像作为组指示器,都将其设为9patch(xxx.9.png)图像并将其可拉伸(stretch)区域设置为边界像素周围(可能是透明的)。它将防止图像从中间拉伸(stretch)。 关于
实际图片是这样的:红色boxex是我点赞1px黑色的地方。即使是预览也显示正常。所以9-patch没问题但我为以下布局获得的图像是:我预计,标志在左边,黑点在右边,它们之间的其余空间用我在顶部选择的灰色填充谢谢 最佳答案 你的ImageView真的比你的9patch大吗?如果不是,您需要更改scaleType,因为默认为FIT_CENTER.使用android:scaleType="fitXY"或android:adjustViewBounds="true"。 关于Android:9补丁
我有一个ImageView,其高度和宽度设置为“fill_parent”,相对布局设置了相同的值。SetImagescaleType="fitXY"这里是XML布局:适合宽度和高度但图像被拉伸(stretch)。 最佳答案 这就是fitXY应该做的。如果不想裁剪图像,可以尝试使用centerInside,如果需要,可以尝试使用centerCrop填充所有空间(并裁剪图像)。Here是一个很好的列表,其中包含示例以更好地理解所有scaleTypes。 关于android-在ImageVie
我使用了CollapsingToolbarLayout,我需要让它像这样拉伸(stretch):这是我的布局:我需要在imageView上进行拉伸(stretch)。有什么办法可以用CollapsingToolbarLayout做到这一点?或者只是与第3方图书馆?我找到了一种只使用第三方(this)的方法但与ListView一起工作,我有一个Recyclerview。但无论如何我需要使用android.support.design.widget.CollapsingToolbarLayou。所以CollapsingToolbarLayout是否有可能在这样的东西上得到支持?如果没有,像
我正在寻求帮助解决我在使用Grafika'sCameraCaptureActivity时遇到的问题代码。我想构建一个可以记录相机并显示预览的应用程序,所以这个示例和代码看起来正是我想要的,到目前为止一切都很好,这个问题的应用程序。我遇到的问题是,当相机预览大小与我用来显示预览的GLSurfaceView的确切大小不匹配时,它会显示拉伸(stretch)的预览。这是它的样子:正如您所见,它被水平拉伸(stretch)了,因为笔记纸是一个完美的正方形。对于三星GalaxyS4上的这个精确示例,相机预览尺寸为1280x720(使用Camera2API从可用预览尺寸中提取),GLSurface