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SRS部署、webrtc拉流推流

目录项目需求:概念:webrtc推流:拉流:SRS:开始部署准备&

NVIDIA DeepStream配置文件解析;摄像头源&&RTSP拉流源输入,RTSP推流输出

一、DeepStream配置文件解析参考:官方文档DeepStreamReferenceApplication-deepstream-app1.DeepStream应用程序架构下图为NVIDIADeepStream应用程序架构DeepStream参考应用程序是一个基于GStreamer的解决方案,由一组封装底层api的GStreamer插件组成,以形成一个完整的图。参考应用程序能够接受来自各种源的输入,如摄像头、RTSP输入、编码文件输入,此外还支持多流/源功能。由NVIDIA实现并作为DeepStreamSDK的一部分提供的GStreamer插件列表包括:StreamMuxer插件从多个输入

从0-1搭建流媒体系统之ZLMediaKit 安装、运行、推流、拉流

音视频开发系列文章目录音视频开发系列前言一、ZLMediaKit是什么?二、使用过程1.编译、安装、运行2.推流、拉流三、https方式运行?总结前言目前、比较有名的流媒体服务器有ZLMediaKit、srs、live555、eadydarwin等。因为srs是单线程服务、对于多核服务器的支持需要通过部署多个服务来充分利用多核特性,本文主要介绍一种通用的简单的可利用多核特性的流媒体服务器是ZLMediaKit,另外一方面其支持多种流媒体协议rtsp、rtmp、httpflv、hls、fmp4、webrtc等,而且支持视频的直播、录制等功能。流媒体服务器是流媒体应用的核心系统,是运营商向用户提供

nginx+ffmpeg+flv实现rtsp转rtmp和flv推流(同时拉流)实现浏览器展示监控

介绍因本人公司业务需要浏览器展示海康威视监控视频,所以在此记录一下。以防下次使用不记得。此监控视频解决方案有10s左右的延迟,如果公司没有强制要求还是可以使用的。如果介意10s延迟的话可以使用第三方平台liveNVR流媒体播放器比较成熟。也有3s左右的延迟。可以直接将rtsp转为flv,直接可以在浏览器播放。只需参考对应官网文档调用其接口即可,但是是收费的。有半个月的试用期。原生video支持播放的流1.原生H5支持的媒体格式主要有MP4、OGG、WebM、M3U82.M3U8格式播放在pc端浏览器上支持兼容性差3.无法播放rtmp流的视频,因为原生不支持flv最终效果图一、nginx配置下载

基于开源的Micro-RTSP,使用VLC和ffmpeg拉流播放RTSP视频流,本例使用安信可ESP32 CAM进行推流。

基于开源的Micro-RTSP,使用VLC和ffmpeg拉流播放RTSP视频流,本例使用安信可ESP32CAM进行推流。vlc播放命令为:rtsp://192.168.43.128:8554/mjpeg/1。ffmpeg播放命令为:ffplayrtsp://192.168.43.128:8554/mjpeg/1。使用ESP-IDF5.0编译成功。esp-idf-v4.4.2编译不成功,有成功的小伙伴可以分享一下。1.源码地址:gitclonehttps://github.com/brainrecall/Micro-RTSP2.保存源码:保存在本地D:\Espressif\esp-idf-5.0

opencv+gstreamer拉流

介绍opencv的VideoCapture函数支持以Gstreamerpipeline的方法对RTSP数据进行解码,VideoWriter函数支持以Gstreamerpipeline的方式进行RTSP推流。为了实现上述的功能,opencv在编译时需要打开WITH_GSTREAMER选项,具体编译过程,需要后续进行测试,然后描述相应的过程。查看opencv是否支持gstreameropencv中可以通过调用getBuildInformance函数查看opencv的编译情况,具体如下所示:#includeintmain(void){std::coutcv::getBuildInformation(

开源流媒体服务器ZLMediaKit在Windows上运行、配置、按需拉流拉取摄像头rtsp视频流)并使用http-flv网页播放

场景目前市面上有很多开源的流媒体服务器解决方案,常见的有SRS、EasyDarwin、ZLMediaKit和Monibuca等。1、SRSGitHub-ossrs/srs:SRSisasimple,highefficiencyandrealtimevideoserver,supportsRTMP,WebRTC,HLS,HTTP-FLV,SRT,MPEG-DASHandGB28181.2、EasyDarwinhttps://github.com/EasyDarwin/EasyDarwin3、MonibucaMonibuca·GitHub4、ZLMediaKitGitHub-ZLMediaKit/

Python进行ffmpeg推流和拉流rtsp、rtmp

流媒体协议,英文学名StreamingProtocol,用一句人话来解释:流媒体协议是一种用于通过Web传递多媒体的协议。传统视频流协议:RTMP和RTSP,其中RTMP是基于TCP开发的,那么RTSP使用到了UDP。1.RTMP(RealTimeMessagingProtocol,实时消息协议)底层协议:TCP视频编解码器:H.264音频编解码器:AAC延迟:3-30秒RTMP的最大优点是可以在服务器和客户端服务器之间保持稳定的连接,无论用户的互联网连接质量如何,它都可以无缝低延迟进行流媒体传输。这个技术主要通过将数据流分成相等的小部分(音频数据默认为64字节,视频数据默认为128字节)并将

RV1126笔记十二:实现RTMP单路拉流

若该文为原创文章,转载请注明原文出处。一、介绍相比推流,拉流就简单了一点,只需要连接RTMP服务器,获取流,把数据解码出来显示和播放就可以,使用的是易百纳板子,测试时音频输出是不正常的,所以只解析了视数据,不处理音频。如果想测试音频,建议用其他开发板,正点原子的就不错。拉流后,如果有屏幕,可以在屏幕上显示,这里采用的是软解码方式显示,后面多路拉流显示比较方便,也可以自行参考rkmedia采用硬解码方法。二、流程图 实现方式大概就是如何,比推流简单。三、代码解析代码相对是简单,主要两点:1.ffmpeg的初始化参数,设置对了就可以 2.解码后需要缩放成屏幕大小在显示出来1、VO初始化 2、ffm

【大华摄像机hls拉流vue使用videojs展示 一个页面多个视频同时播放】

前言主要参考https://blog.csdn.net/qq_39923762/article/details/89149715?spm=1001.2014.3001.5506我们的项目是在大华摄像机通过流媒体服务器进行拉流的方式进行的,前端调取视频数据只需要通过访问ip就可以获取到了。cnpminstallvideo.jscnpminstallvideojs-contrib-hls--savemain.js中引入cssimport‘video.js/dist/video-js.css’template页面:divv-show='!isError'>videoid="videobox"clas