我正在实现一种从相机拍摄照片并从库中选择照片的实现。为了从图书馆拍照,我使用ELCImagePickerController并在ScrollView中设置图像。我想做的是从相机拍摄几张图片并将其设置在同一个ScrollView上。目前我的实现是:-(IBAction)takePhoto:(UIButton*)sender{UIImagePickerController*cameraPicker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];cameraPicker.delegate=self;cameraPicker.allowsEditing=YES;ca
Flock是来自Bump的人的一个相当新的iOS应用程序,它有一个有趣的特点。它以某种方式知道照片何时被另一个应用程序拍摄,通知用户(以通知中心的方式),并要求用户将它们分享到相册中。当然还有其他有趣的功能,但我对我正在开发的另一个应用程序的此功能特别感兴趣。我看不出API如何直接促进这一点。我仔细查看了通知API文档,应用程序当然可以注册以在未来的日期/时间向用户显示通知,从而在那时被用户打开……但我找不到任何系统通知拍摄照片时。通知API也允许服务器生成的通知,但再一次,我不知道Flock的服务器端如何知道用户何时在不同的应用程序中拍照。我几天前安装了这个应用程序,但似乎只有在我拍
我有一个完全透明的表格和导航Controller。因此,当推送新的ViewController时,动画被破坏了。因此,我添加了自己的自定义推送转换,它拍摄下一个ViewController的快照并为其设置动画。这不再适用于iOS10。snapshotView(afterScreenUpdates:true)返回纯白色的View。我还尝试通过图形上下文使用旧方法获取快照,但它也没有用。我如何确定被推送到导航Controller的View在snapshotView之前加载?或者有更好的方法来解决这个问题吗?不幸的是,这对我来说是一个重大变化.. 最佳答案
在我的iPAD应用程序中,我有两个ViewController,第一个ViewController有一个按钮,我想在单击该按钮时获取第二个ViewController的快照,而不在iPAD屏幕中加载第二个ViewController.如果我加载viewcontroler然后拍摄快照,那么它正在工作,但我的要求是在不在屏幕中加载viewcontroler的情况下执行相同的操作。请提供想法或链接或代码片段。 最佳答案 试试这个:-制作一个你想截屏的VC实例,然后在这个方法中传递对象。+(UIImage*)renderImageFromV
我正在使用UIImagePickerViewController(UIImagePickerControllerSourceTypeCamera)在我的应用中拍照。但是,当以风景拍摄照片时,预览/裁剪View中的图像顶部会出现一个大黑条(底部也有一个细长的黑条)。像这样-这是我的代码-UIImagePickerController*picker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];picker.delegate=self;picker.allowsEditing=YES;picker.sourceType=UIImagePickerControll
我有一个应用程序使用UIImagePickerController从相机和照片库中检索照片。在图像选择器委托(delegate)中,我只想保存所选图像的NSURL(UIImagePickerControllerReferenceURL)以节省内存。当用户稍后需要查看图像时,我直接从照片库使用PHCachingImageManager加载它。现在-这整件事对用户从库中选择的图片非常有用,但对相机直接拍摄的图片却不行(因为没有URL)。我目前正在尝试使用PHAsset保存图片,但我不知道如何获取保存图片的NSURL。这是我一直在做的事情:funcimagePickerController(
我有一个正在开发的小型增强现实应用程序,我想知道如何保存用户通过点击按钮或计时器看到的内容的屏幕截图。该应用通过在另一个UIView上方叠加实时摄像头画面来工作。我可以使用电源按钮+主页按钮保存屏幕截图,这些将保存到相机胶卷中。但是,即使我要求窗口自行保存,Apple也不会渲染AVCaptureVideoPreviewLayer。它将在预览层所在的位置创建一block透明的Canvas。增强现实应用保存屏幕截图(包括透明度和subview)的正确方法是什么?//displayingalivepreviewononeoftheviews-(void)startCapture{captur
我当前的设置如下(基于BradLarson的ColorTrackingCamera项目):我正在使用设置为AVCaptureSessionPreset640x480的AVCaptureSession,我让输出作为纹理通过OpenGL场景运行。然后,该纹理由片段着色器处理。我需要这个“低质量”预设,因为我想在用户预览时保持高帧率。然后我想在用户拍摄静态照片时切换到更高质量的输出。首先,我想我可以更改AVCaptureSession上的sessionPreset,但这会强制相机重新聚焦,从而破坏可用性。[captureSessionbeginConfiguration];captureSe
如何在从相机拍摄照片后跳过“重新拍摄并使用”选项或如何更改这些按钮的字体和颜色。我们使用了以下代码self.gimgPicker=[[GKImagePickeralloc]init];self.gimgPicker.cropSize=CGSizeMake(310,310);self.gimgPicker.delegate=self;self.gimgPicker.desiredSize=CGSizeMake(640,640);imgPicker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];//SettypetoPhotoLibraryifbuttonati
我有一些在线代码可以从iPhone的摄像头捕获视频,然后将其存储到视频文件中,并且运行良好。但我的目的不是将它保存在内存中,而是将它发送到服务器。我发现有一个名为WOWZA的免费媒体服务器允许流式传输,而且Apple还具有(HSL)HTTPLiveStreaming功能,并且服务器希望视频为h.264格式的视频和mp3格式的音频。通过阅读有关AppleHSL的一些文档,我还了解到它在播放列表文件中为媒体文件的每个片段提供了不同的url,然后通过浏览器在设备上以正确的顺序播放。我不确定如何获取手机摄像头记录的文件的一小部分以及如何将其转换为所需的格式。以下是捕获视频的代码:执行文件#im