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ios - 向 itunesconnect 提交应用内购买总是被拒绝,因为它太旧了 productutil

我正在开发具有应用内购买功能的应用。当使用xcode5.0.1时,我设法将内容(非消费品)提交给itunesconnect。在我更新到xcode5.1之后,我仍然可以毫无错误地提交到itunesconnect(通过验证)但是我总是收到来自itunesconnect@apple.com的电子邮件:Deardevelopers,Wehavediscoveredoneormoreissueswithyourrecentdeliveryfor"app-name".Toprocessyourdelivery,thefollowingissuesmustbecorrected:Thearchive

以 root 身份运行的 iOS 应用程序拒绝关闭

我有一个越狱应用程序需要以root身份运行,所以在main函数的开头,我调用了setuid(0);当我想通过任务切换器终止应用程序时,问题就出现了。我将它从多任务栏中删除,但它继续在后台运行。有人知道如何解决这个问题吗?我知道“iFile”有一段时间有这个问题。 最佳答案 你的问题其实很简单。SpringBoard和MultitaskingBar以用户mobile运行,而您的应用程序以root运行。mobile用户无法终止以root身份运行的进程。我解决这个问题的第一个想法是将(MobileSubstrate)挂接到多任务栏,因为M

ios - 无法在新的 iTunesConnect UI 中拒绝二进制文件

我们提交了二进制文件,但发现有错误。我从XCode6上传了一个新的二进制文件,它显示在iTunesConnect的Prerelease选项卡中。与“等待审核”版本(#704)相比,它具有更高的内部版本号(#708):我不知道如何使用其中一个新的二进制文件来代替旧的二进制文件。根据Apple文档,屏幕顶部应该有一个通知(请参阅“从审核中删除您的构建”:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/LanguagesUtilities/Conceptual/iTunesConnect_Guide/Chapters/Changin

ios - RestKit:当值无效时如何拒绝整个映射

所以我正在尝试支持我正在制作的使用RESTAPI的iOS应用程序的离线使用。这是我到目前为止所拥有的:运行REST接口(interface)的服务器来操作我的数据模型。一个iOS应用程序,它使用RestKit检索存储在我的服务器上的数据。RestKit在CoreData中本地存储服务器响应。当服务器不可用时,我仍然希望用户能够更新数据模型,然后当服务器再次可用时,我希望将这些更新推送到服务器。我遇到的问题是,当从服务器接收到已在本地更新(但尚未推送到服务器)的值时,它会被服务器响应的内容覆盖。为防止这种情况,如果新的“updatedAt”日期早于当前“updatedAt”日期,我将尝试

ios - NSUserDefaults 拒绝保存

启动一个新的单View项目并更新主ViewController的viewDidLoad。目的是检索并增加存储在NSUserDefaults中的值并保存它。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];NSString*key=@"kTheKey";NSNumber*number=[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]objectForKey:key];NSLog(@"currentvalueis%@",number);NSNumber*incremented=@(number.integerValue+1);NSLog(

ios - 二进制拒绝 - Interface.plist 上的接口(interface)错误 - Watch App

尝试使用Xcode(6C131e)提交,我们不断收到以下错误:InterfaceError-The'******WatchKitApp.app/Interface.plist'fileinwatchapplication'******.app/PlugIns/******WatchKitExtension.appex/******WatchKitApp.app'hasthefollowingerror:Theproperty'#/root'oftypeArraydidnotmatchoneormoreoftherequiredschemas.Theschemaspecificerror

iOS App 提交被拒绝,因为使用了 Game Center 排行榜和成就,但尚未提交审核

由于他们发送的消息,我的应用程序已被Apple拒绝4次:“您的应用正在使用GameCenter排行榜和成就,但您尚未提交它们以供审核。”我的应用使用GameCenter进行多人游戏模式,但是,它没有任何排行榜或成就功能,GameCenter只是为多人游戏启用。详情请看下面的截图。如您所见,在我的应用程序下没有排行榜或成就被选中。唯一选择的游戏中心选项是“多人游戏兼容性”。在苹果的拒绝邮件中说如果我不使用排行榜或成就我可以关闭游戏中心,但是由于游戏需要多人游戏的游戏中心,我相信我不能关闭它。在iTunnesConnect中应用程序的“游戏中心”选项卡下,我确实创建了一些排行榜和成就,但这

兴盛优选曾拒绝美团100亿美元;曝谷歌 AI 团队将裁员;腾讯总裁丁珂退休;微信AI即将在1月11日公布

投融资AI创新企业众数信科完成数千万Pre-A轮融资AI芯片独角兽燧原科技增资至1亿元,腾讯持股21.37%为第一大股东兴盛优选曾拒绝美团100亿美元收购:他们不配解清帅家人300万成立电商公司!注册日期和股东被曝光大厂人事变动叮咚买菜任命盒马前高管王松为CFO曝谷歌AI团队将裁员:聚焦广告业务腾讯副总裁、腾讯安全总裁丁珂将正式退休知情人士:苹果前设计总监同SamAltman将邀请苹果资深高管参与打造新AI硬件项目大模型OPPOFindX7系列手机首搭70亿参数AndesGPT端侧大模型,小布助手全新升级上海AI实验室开源医疗大模型群“浦医2.0”北京人工智能公共算力平台(上庄)正式发布华为云

ios - Apple 会拒绝我使用此代码的申请吗?

我想知道如果我使用下面提供的代码,我的应用程序会被苹果拒绝吗?我违反了什么吗?代码在AppDelegate.m中-(UIStoryboard*)grabStoryboard{UIStoryboard*storyboard;//detecttheheightofourscreenintheight=[UIScreenmainScreen].bounds.size.height;if(height==480){storyboard=[UIStoryboardstoryboardWithName:@"Main3.5"bundle:nil];}elseif(height==568){story

ios - 正在以缩放模式运行以拒绝

Apple是否会拒绝提交的应用程序,因为它们在某些iOS设备上以缩放模式运行?我问这个问题是因为我正在开发的应用程序没有适用于iPhone6和6Plus分辨率的图像,因此该应用程序别无选择,只能使用缩放模式运行。有没有人熟悉这件事? 最佳答案 别担心。Apple不会拒绝您的申请。但是,它将在iPhone6/6+中以缩放模式工作。 关于ios-正在以缩放模式运行以拒绝,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverfl