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javascript - 一键初始化元素并开始拖动

在mousedown处,我想在DOM中注入(inject)一个新元素并立即开始拖动它(即触发dragstart),而无需再次单击新元素。我在我的项目中经常使用d3.js。但是我不知道我是否可以使用d3触发dragstart事件,所以我尝试使用jQuery:$("circle#pen").trigger("dragstart");但这行不通。这里是一个链接jsFiddle,我通过尝试在mousedown处创建一个“笔”来演示我的问题,如果用户拖动笔,它会画一条线。在dragend处,画笔被移除,线条逐渐消失。但是pen要先初始化,然后再点击就可以拖动了。这只是为了演示问题。这是一个rel

javascript - 一键初始化元素并开始拖动

在mousedown处,我想在DOM中注入(inject)一个新元素并立即开始拖动它(即触发dragstart),而无需再次单击新元素。我在我的项目中经常使用d3.js。但是我不知道我是否可以使用d3触发dragstart事件,所以我尝试使用jQuery:$("circle#pen").trigger("dragstart");但这行不通。这里是一个链接jsFiddle,我通过尝试在mousedown处创建一个“笔”来演示我的问题,如果用户拖动笔,它会画一条线。在dragend处,画笔被移除,线条逐渐消失。但是pen要先初始化,然后再点击就可以拖动了。这只是为了演示问题。这是一个rel

javascript - 如何设置 jQuery 可拖动最小/最大左和最小/最大右

为了练习,我复制了一份JSbin,JSbinlinkhere,实地linkhere.这只是制作网站前端的练习,因为我一周前才开始学习网络开发。您可以在编辑框中输入html、css和javascript,然后在Output中吐出一个页面,就像实际的JSbin一样。但问题是您可以通过其他div调整div的大小。我想防止这种情况发生的想法是:1.获取编辑框的当前位置2.如果调整大小为10%窗口宽度,则存储编辑框的左/右位置3.设置可拖动div的左右最小/最大问题由此而来。如何设置可拖动对象的最大左/右值。此外,关于为什么Outputdiv之前的draggable难以拖动到右侧的任何想法。编辑

javascript - 如何设置 jQuery 可拖动最小/最大左和最小/最大右

为了练习,我复制了一份JSbin,JSbinlinkhere,实地linkhere.这只是制作网站前端的练习,因为我一周前才开始学习网络开发。您可以在编辑框中输入html、css和javascript,然后在Output中吐出一个页面,就像实际的JSbin一样。但问题是您可以通过其他div调整div的大小。我想防止这种情况发生的想法是:1.获取编辑框的当前位置2.如果调整大小为10%窗口宽度,则存储编辑框的左/右位置3.设置可拖动div的左右最小/最大问题由此而来。如何设置可拖动对象的最大左/右值。此外,关于为什么Outputdiv之前的draggable难以拖动到右侧的任何想法。编辑

javascript - Flexbox 中的可拖动拆分 Pane 窗口无法通过子元素

这个问题在这里已经有了答案:Whydon'tflexitemsshrinkpastcontentsize?(5个答案)关闭3年前。我用HTML/JS/CSSFlexbox实现了我自己的拆分面板。在以下情况下,我遇到了拆分器的问题-其中一个面板具有固定大小(以px为单位),另一个面板设置为增长(flex-grow:1).如果另一个面板有大小的child,它不会滚动到最后。它卡在child的大小上。这可以在拆分面板上使用CSS修复,但不能在子面板上修复吗?使用flex对我来说非常重要,因为我想保持应用程序的响应能力,并希望尽可能避免固定大小。这是一个JSFiddlesample我的问题。代

javascript - Flexbox 中的可拖动拆分 Pane 窗口无法通过子元素

这个问题在这里已经有了答案:Whydon'tflexitemsshrinkpastcontentsize?(5个答案)关闭3年前。我用HTML/JS/CSSFlexbox实现了我自己的拆分面板。在以下情况下,我遇到了拆分器的问题-其中一个面板具有固定大小(以px为单位),另一个面板设置为增长(flex-grow:1).如果另一个面板有大小的child,它不会滚动到最后。它卡在child的大小上。这可以在拆分面板上使用CSS修复,但不能在子面板上修复吗?使用flex对我来说非常重要,因为我想保持应用程序的响应能力,并希望尽可能避免固定大小。这是一个JSFiddlesample我的问题。代

html - 在拖动对象时设置对象的样式

我只想知道如何使用HTML5的拖放API更改我们正在拖动的对象的样式。我在网上搜索,但一无所获!看过本教程,但它没有提供有关在拖动对象时设置对象样式的信息。这个问题有什么解决办法吗?此外,这可能吗? 最佳答案 部分可能在HTML5中,您无法更改幽灵对象的样式但是您可以使用更改默认的幽灵对象DataTransfer对象的setDragImage方法。这里打个比方(蓝色的div会被拖动变成红色的div):#div1{background-color:blue;width:100px;height:100px;}#div2{backgro

html - 在拖动对象时设置对象的样式

我只想知道如何使用HTML5的拖放API更改我们正在拖动的对象的样式。我在网上搜索,但一无所获!看过本教程,但它没有提供有关在拖动对象时设置对象样式的信息。这个问题有什么解决办法吗?此外,这可能吗? 最佳答案 部分可能在HTML5中,您无法更改幽灵对象的样式但是您可以使用更改默认的幽灵对象DataTransfer对象的setDragImage方法。这里打个比方(蓝色的div会被拖动变成红色的div):#div1{background-color:blue;width:100px;height:100px;}#div2{backgro

javascript - 如何在 HTML5 Canvas 上拖动一段用户生成的文本?

基本上,我编写的代码是能够在文本框中键入单词。当按下按钮提交它时,该词将被发布到HTML5Canvas上,以便人们可以看到它。我现在想要做的是能够在HTML5Canvas上拖动那个词。我在实现这一目标时遇到了一些困难,想知道是否有人可以帮助我解决这个问题?这是我到目前为止所做的代码:varfname;varcanvas;varctx;varcanvasX;varcanvasY;varmouseIsDown;functionaddTitle2(){canvas=document.getElementById("canvas");ctx=canvas.getContext("2d");ca

javascript - 如何在 HTML5 Canvas 上拖动一段用户生成的文本?

基本上,我编写的代码是能够在文本框中键入单词。当按下按钮提交它时,该词将被发布到HTML5Canvas上,以便人们可以看到它。我现在想要做的是能够在HTML5Canvas上拖动那个词。我在实现这一目标时遇到了一些困难,想知道是否有人可以帮助我解决这个问题?这是我到目前为止所做的代码:varfname;varcanvas;varctx;varcanvasX;varcanvasY;varmouseIsDown;functionaddTitle2(){canvas=document.getElementById("canvas");ctx=canvas.getContext("2d");ca