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不可思议!Vue拖拽插件的实战大揭秘,竟然惊人抛弃了常规选择!

大家好,我是程序视点的小二哥因为项目上有一个在规定区域内自由拖拽的小需求,自己纯js写又有点小麻烦,就花了点时间寻找到这个小组件。介绍vue-drag-resize是一个用于拖拽,缩放的组件根据网上搜索到的使用教程,都是照着文档翻译了一遍,根本解决不了我想要的问题花了几天时间,于是记录下了这个组件的一些使用教程简单使用限制拖拽范围修改组件的默认样式拖拽的层级拖拽的点击事件安装使用vue-drag-resize是一个专门用于vue项目的拖拽组件,定义元素可拖拽,或者可缩放,或者二者兼有;可限制拖拽的最大与最小值、拖拽的范围是否超出其父元素;并且支持触摸事件🤖安装npm i -s vue-drag

vxe-table实现表格行拖拽

方式一:vex-table+sortablejs1.插件文档vex-table:https://vxetable.cn/v3/#/table/base/basicsortablejs:http://www.sortablejs.com/2.引入插件vxe-table:importVXETablefrom'vxe-table'import'vxe-table/lib/style.css'Vue.use(VXETable)sortablejs:importSortablefrom"sortablejs";3.核心拖拽函数rowDrop(){this.$nextTick(()=>{letxTable

unity 摄像机镜头跟随鼠标拖拽

通过update方法记录变化量然后通过坐标换算移动摄像机一.获取上一帧到当前帧鼠标位移变化量,计算过相机从上一针位置到当前帧位置移动的距离 ///    ///计算上一帧到当前帧移动距离    ///    ///    ///    boolisCameraMove(outVector3moveDetla)    {      moveDetla=Vector3.zero;      if(Input.GetMouseButtonDown(0))      {        setBeginState();      }      elseif(Input.GetMouseButton(0)

Unity3D实现背包系统、物品的拖拽、拾取物品功能

背包系统要在Unity中实现背包系统,你可以创建一个脚本来管理库存和物品。首先,在Unity中创建一个名为“InventoryManager”的C#脚本。在这个脚本中,你可以创建一个将存储在背包中的物品列表。publicclassInventoryManager:MonoBehaviour{publicListItem>items=newListItem>();}接下来,创建一个用于存储在背包中的物品的脚本。在这个例子中,我们将创建一个名为“Item”的脚本,它有一个名称和一个描述。publicclassItem{publicstringname;publicstringdescription

vue 自定义指令(鼠标拖拽滑动)

1、创建一个js文件constdragscroll=(el)=>{el.onmousedown=ev=>{constdisX=ev.clientX;constdisY=ev.clientY;//需要上下移动可以加constoriginalScrollLeft=el.scrollLeft;constoriginalScrollTop=el.scrollTop;//需要上下移动可以加constoriginalScrollBehavior=el.style['scroll-behavior'];constoriginalPointerEvents=el.style['pointer-events']

【sgRectSelect】Vue实现拖拽鼠标圈选、划区域、框选组件:矩形区域选中checkbox,并回调相关选中、取消选中的操作

边框线虚线动画效果请参阅边框虚线滚动动画特效_虚线滚动效果_你挚爱的强哥的博客-CSDN博客【代码】边框虚线滚动动画特效。_虚线滚动效果https://blog.csdn.net/qq_37860634/article/details/130507289 碰撞检测原理请前往 原生JS完成“一对一、一对多”矩形DIV碰撞检测、碰撞检查,通过计算接触面积(重叠覆盖面积)大小来判断接触对象DOM_js碰撞检测_你挚爱的强哥的博客-CSDN博客这里就需要去遍历所有的target,计算每个重叠面积大小,挑出面积最大的那一个。stackArea=0代表没有重叠;stackArea>0代表有交集。为了方便计

开源网页版可拖拽BI工具2-DataEase(介绍与安装使用)

之前有读者问我有没有什么好用的BI(BusinessIntelligence)工具?BI工具简单来说就是一种数据可视化工具。今天给大家推荐一款开源的数据可视化工具DataEase,基于SpringBoot实现,集成ApacheDoris+Kettle,可支持超大数据量秒级查询,希望对大家有所帮助!SpringBoot实战电商项目mall(50k+star)地址:github.com/macrozheng/…简介DataEase是一款号称人人可用的开源数据可视化分析工具,在Github上已经有4.1K+Star。致力于帮助用户快速分析数据并洞察业务趋势,从而实现业务的改进与优化。DataEase

开源网页版可拖拽BI工具2-DataEase(介绍与安装使用)

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一款可拖拽配置使用的数据可视化大屏展示工具

    目前数据可视化大屏在各个行业都有真实应用场景。传统的大屏展示工具开发实现,需要投入很多的人力成本及时间成本,换一个场景,可能就要换一个工具,一切就要从头再来,费时费力。这时候就需要找到一个工具能够快速方便地制作出又酷又炫的可视化大屏,来满足日益复杂的分析需求和更加酷炫的展现效果需求。   RDP报表工具就能够完美解决这个问题,它的可视化效果强、简单易上手,无论开发过程、还是项目上线运维阶段都可以通过快速的设计或调整报表,将设计、测试和报表部署集成进行一体化管理,不像其他同类工具需要多个环节和人为形式配合才可以完成。数据大屏可视化   零编码拖拽式设计大屏,灵活易用,可视化配置所见即所得

Unity打包窗口化放大、缩小、拖拽功能、无边框设置 C#

Unity打包Windows窗口实现放大、缩小、拖拽、无边框文章目录Unity打包Windows窗口实现放大、缩小、拖拽、无边框前言一、引入user32.dll二、使用步骤1.引入库2.功能封装3.效果图如下,绑定自定义按钮总结前言Unity无边框设置、窗口化放大、缩小、拖拽提示:PC端打包,测试尽量在打包后测试。编辑器下测试会有意想不到的后果呦~~一、引入user32.dll[DllImport("user32.dll")]。二、使用步骤1.引入库代码如下:[DllImport("user32.dll")]privatestaticexternboolShowWindow(IntPtrhwn