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人人拥有ChatGPT的时代来临了,这次微软很大方!

技术迭代的在一段时间内是均匀发展甚至止步不前的,但在某段时间内会指数级别的爆发。ChatGPT背后的GPT3.5训练据说花了几百万美金外加几个月的时间,参数大概有1700多亿。这对于绝大多数的个人或企业来说绝对是太过昂贵的。然而,微软(MSFT)宣布开源DeepSpeedChat,从公布的训练时间及价格上看,最后一个175b,也就是1750亿参数规模的模型。 20个小时,5000多美刀。一、DeepSpeedChat技术简单介绍DeepSpeedChat是基于微软DeepSpeed深度学习优化库开发而成,具备训练、强化推理等功能,还使用了RLHF(人工反馈机制的强化学习)技术,可将训练速度提升

dart - 我们可以使用 Flutter/Dart 拥有应用程序共享服务器 (API) 和客户端代码 (iOS/Android/Web) 吗?

由于Flutter已经为Android和iOS应用程序采用了共享库方法;是否可以扩展这个想法以使用Dart添加服务器(API)代码并使用Angular-Dart添加Web内容?我可以看到serverandclientcodebeingshared的例子,可以看到AndroidandiOScodebeingshared(Flutter)-是否有在iOS、Android、Web和API代码之间共享业务逻辑的示例?类似于kotlin-multiplatform的东西? 最佳答案 只需将您的代码移动到另一个Dart包中不依赖(直接或传递)d

dart - 我们可以使用 Flutter/Dart 拥有应用程序共享服务器 (API) 和客户端代码 (iOS/Android/Web) 吗?

由于Flutter已经为Android和iOS应用程序采用了共享库方法;是否可以扩展这个想法以使用Dart添加服务器(API)代码并使用Angular-Dart添加Web内容?我可以看到serverandclientcodebeingshared的例子,可以看到AndroidandiOScodebeingshared(Flutter)-是否有在iOS、Android、Web和API代码之间共享业务逻辑的示例?类似于kotlin-multiplatform的东西? 最佳答案 只需将您的代码移动到另一个Dart包中不依赖(直接或传递)d

【概念】还在为fabric而烦恼?这是在我理解下的fabric 关键概念,拥有这一篇就够了

前言如果,非要在每一条链中评选出几个比较好用且概念简单的链的话,公有链就是Bitcoin(比特币网络)和Ethereum(以太坊),私有链也是以太坊,而联盟链可以说是很少很少国产的FISCO-BCOS算一个咦?我们这不是hyperledgerfabric(以下简称fabric)的专场吗?怎么没有他呢?是这样的因为我是学fabric起步的所以在我认为fabric的起链过程较为繁琐,对于新手的入门门槛较高,所以我们在初学的时候感觉到非常的困难,除此之外fabric也有一些其他联盟链没有的概念,所以更加的生涩难以理解,但是学懂了还是蛮简单的,哈哈哈哈哈哈哈~~~~ 所以我们还是要先从概念学起走!  

Linux 桌面拥有近一半的 Linux 桌面市场!

如果人们能停止争论谁算谁不算,那就会加倍了。Linux现在占据全球桌面操作系统市场略超过3%,不包括4%多的ChromeOS(虽然ChromeOS实际上 也是Web服务器统计聚合网站Statcounter上周宣布,截至2023年6月,Linux 占据 全球桌面操作系统使用量的3%。然而,ChromeOS的使用量仍然超过Linux,这意味着Linux桌面占不到一半的Linux桌面市场的份额。如果你感到这话有点奇怪,那你是对的。显然,Linux桌面的使用量为3.08%,落后于ChromeOS的4.15%。问题在于,ChromeOS实际上 也是 一种Linux发行版。它是一种奇怪的发行版,在几个方面

ERC20和BSC链调用智能合约转移拥有者权限

背景自从回答了bsc合约拥有者权限怎么打入0x000000000000000000地址这个问题后,好多人私信我要教程,在这写一下实现先需要满足两个条件你是合约的拥有者,你的账户有足够的矿工费调用合约ERC20链和BSC链都是一样的,包括调用其他合约的方法(看不懂代码的别自己调用…浪费矿工费的不说别把自己钱转没了)资料合约API

redis - 使用 Redis 拥有本地和远程客户端

我想在Redis中设置一些写入约束,我想将这些约束存储在哈希中。我最初的想法是修改设置命令,以便它们在写入Redis之前检查规则。我在想通过这种方式检查会非常快。当然,每次更改Redis时,这种方法都需要进行更多修改,如果您认为这是关于学校作业,我觉得这有点硬核。第二个想法是有两种类型的Redis客户端。一个在Web应用程序端(可能是Web应用程序的多个实例),一个在Redis机器上。基于这个想法提出了我的问题。与首先检查约束然后写入Redis的1个客户端相比,2个客户端(本地和远程)是否会提高性能?还是我应该坚持使用一个客户端来完成这一切(phpredis或predis,应用程序在P

redis - 使用 Redis 拥有本地和远程客户端

我想在Redis中设置一些写入约束,我想将这些约束存储在哈希中。我最初的想法是修改设置命令,以便它们在写入Redis之前检查规则。我在想通过这种方式检查会非常快。当然,每次更改Redis时,这种方法都需要进行更多修改,如果您认为这是关于学校作业,我觉得这有点硬核。第二个想法是有两种类型的Redis客户端。一个在Web应用程序端(可能是Web应用程序的多个实例),一个在Redis机器上。基于这个想法提出了我的问题。与首先检查约束然后写入Redis的1个客户端相比,2个客户端(本地和远程)是否会提高性能?还是我应该坚持使用一个客户端来完成这一切(phpredis或predis,应用程序在P

ios - swift 拥有保证

我刚刚在xcode管理器中找到了5个崩溃报告。当我打开它们时,我得到这个堆栈跟踪(标记区域是我的应用程序的名称):此错误发生在iOS8.4和iOS9上,同样发生在iPhone5和iPhone6设备上。我很难找到它,因为我无法在iPhone5(8.4)和iPhone6(9.0.1)上重现它。1./2.此处某处:overridefunconButtonTableViewCellClick(button:BfPaperButton){}3.varbutton:BfPaperButton=BfPaperButton.newAutoLayoutView()funconClick(){delega

ios - swift 拥有保证

我刚刚在xcode管理器中找到了5个崩溃报告。当我打开它们时,我得到这个堆栈跟踪(标记区域是我的应用程序的名称):此错误发生在iOS8.4和iOS9上,同样发生在iPhone5和iPhone6设备上。我很难找到它,因为我无法在iPhone5(8.4)和iPhone6(9.0.1)上重现它。1./2.此处某处:overridefunconButtonTableViewCellClick(button:BfPaperButton){}3.varbutton:BfPaperButton=BfPaperButton.newAutoLayoutView()funconClick(){delega