我正在开发一个Android应用程序,我想在我的大多数Activity中保持一个顶部栏,就像Twitter和Facebook应用程序一样。这是怎么做到的?我想一直将它保留在那里,因为它将为整个应用程序提供功能核心。 最佳答案 将标题栏拆分成单独的布局,并使用include标签。我在我的一些应用程序中这样做。您的每个Activity都可以继承自包含布局事件的基本Activity,例如如果标题栏有按钮。下面的示例伪代码。标题.xml每个布局的Activity布局基础ActivitypublicclassBaseActivityexten
我正在开发一个使用Firebase作为后端的应用程序。我正在尝试实现Firebase提供的磁盘持久性,但是当我重新启动应用程序时我的应用程序崩溃了。该文档说要在任何firebase引用之前写入Firebase.getDefaultConfig().setPersistenceEnabled(true),我这样做了,但它不起作用。这是我的部分代码:@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);Firebase.setAndroidContext(thi
我有一条消息在执行后不会消失。我猜这与它处于循环中有关,但我不确定。有人可以帮我弄清楚为什么toast消息没有区别吗?@OverridepublicvoidonClick(Viewv){intindex=0;for(inti=0;i 最佳答案 如果您从服务线程调用Toast消息并且该线程在Toast设置为消失之前完成其工作,则Toast消息可能会卡住。然后,您将一直停留在屏幕上的Toast消息中,直到您终止该应用程序。 关于android-持久Toast消息:Toastwon'tdisa
我创建了一个扩展服务并作为前台服务运行的类。我希望我的服务通知是持久的(即不通过滑动删除)。但是,可以通过滑动来关闭我的通知。服务文档指出:...前台服务必须为状态栏提供通知,该通知位于“正在进行”标题下。这意味着除非服务停止或从前台删除,否则无法取消通知...我确实设置了断点来检查是否命中了onDestroy()或stopSelf(),但事实并非如此。该服务正在前台模式下运行,但我可以通过滑动来关闭通知。相反的情况,我发现了很多问题,服务停止后无法关闭通知,但没有发现与我的问题类似的问题。服务通过Intent启动并初始化如下:@OverridepublicvoidonCreate()
查看ViewModel文档,它说:Inotherwords,thismeansthataViewModelwillnotbedestroyedifitsownerisdestroyedforaconfigurationchange(e.g.rotation).Thenewinstanceoftheownerwilljustre-connectedtotheexistingViewModel.如果引用它的Activity被销毁,ViewModel如何不被销毁?一旦我们创建了一个新的Activity,它是如何重新连接的? 最佳答案 幕后
我正在创建一个登录屏幕,我有这个背景图片,问题是当用户单击TextFields之一并且键盘弹出时,背景图像会更改其大小以适应新的屏幕大小(不包括键盘)。我希望背景保持不变且大小相同,我会使用BoxFit.none,但我担心它会损害应用的响应能力。代码如下:newContainer(decoration:newBoxDecoration(color:Colors.red,image:newDecorationImage(fit:BoxFit.cover,image:newAssetImage('assets/images/splash_screen/background.png'))),
我正在创建一个登录屏幕,我有这个背景图片,问题是当用户单击TextFields之一并且键盘弹出时,背景图像会更改其大小以适应新的屏幕大小(不包括键盘)。我希望背景保持不变且大小相同,我会使用BoxFit.none,但我担心它会损害应用的响应能力。代码如下:newContainer(decoration:newBoxDecoration(color:Colors.red,image:newDecorationImage(fit:BoxFit.cover,image:newAssetImage('assets/images/splash_screen/background.png'))),
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭7年前。Improvethisquestion我正在实现一个Android画廊小部件。我在问如何延迟(即在单独的线程中)从网络加载图像并持久缓存它们?这样在下一次运行时我就有了本地可用的缓存图像...
我需要序列化综合应用程序(游戏)状态以通过网络传输或保存到磁盘并在以后检索。当然,Bundle在多个用例中用于保存/恢复状态,因此使用它们是理想的选择。但是,出于某种原因,Bundle不可序列化。搜索解决方案只发现了将Bundle转换为Parcel然后对其进行编码的NotAcceptablehack,但这不是一个可接受的解决方案,因为不能保证以后可以解码数据日期或在远程设备上。所以现在看起来,唯一的解决方案似乎是从Bundle中获取整组键,获取每个包含的对象,在每个Object.Class上做一个相当大的switch/case并手动构造一个巨大的ByteBuffer或与所有这些数据相似
我使用Android存储访问框架来访问SD卡上的一些文件。保留此权限对我来说很重要,以便能够在设备重启后编辑文件。所以根据StorageAccessFrameworkdocumentation我使用Persist权限,让用户可以通过您的应用继续访问文件,即使设备已重新启动也是如此。但是,一段时间后我注意到某些用户的权限以某种方式被撤销了。因为当我尝试使用SAF进行写入时,我得到了android.system.ErrnoException:openfailed:EACCES(Permissiondenied)在该异常之后,我使用mContext.getContentResolver().