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c++ - 如何解析存储在文本缓冲区中的整数序列?

在C++中解析由流中的整数序列组成的文本非常简单:只需解码它们即可。当数据以某种方式接收并且在程序中很容易获得时,例如,接收base64编码的文本(解码不是问题),情况有点不同。数据位于程序的缓冲区中,只需要解码,不需要读取。当然,可以使用std::istringstream:std::vectorparse_text(char*begin,char*end){std::istringstreamin(std::string(begin,end));returnstd::vector(std::istream_iterator(in),std::istream_iterator());

c++ - 如何在顶级过滤器中获取 Win32 崩溃的字符串描述(我正在寻找堆栈顶部指令的地址)

如果我使用类似onedescribedhere的类/方法如何在堆栈顶部获取调用的描述/地址?基本上我想要一些可以在调用我们的错误跟踪系统时使用的值。我想根据导致异常的指令的地址“唯一”标识。(通常是mydll.dll的形式!1234ABDC())编辑:一些背景信息:我正在创建一个小型转储以通过电子邮件发送到缺陷跟踪系统(fogbugz)。为了减少重复,我试图为崩溃想出一个合理的“签名”。我知道有一个用于FB的xmlPI,但它需要用户登录,我们还不确定我们是否能够负担得起让人们嗅探我们的流量并获取用户信息。电子邮件现在也更容易实现。稍后我们将使用XMLAPI提交小型转储。

c++ - 有没有办法将 lambda 的签名推断为 mpl 序列?

有没有办法将c++0xlambda的签名、结果和参数类型推断为Boost.MPL序列,例如boost::mpl::vector?例如,对于lambda[](floata,intb)->void{std::cout我想要一个boost::mpl::vector. 最佳答案 作为“闭包对象”的C++0xlambda是仿函数。所以你可以使用boost.Boost.FunctionTypes来分解它的operator()。例子:#include#include#includeintmain(){intx=1;autof=[x](chara,

c++ - i5-2500k 上的 cpuid 指令 : MMX, SSE,SSE2 位未设置

这是预期的吗?我希望我的SandyBridgeCPU报告它可以处理MMX、SSE和SSE2指令。这些位是否未设置是因为这些“旧”指令集已被一些较新的指令集“取代”?我用了thiscodehere将CPU检测放入我的代码中。#include"CPUID.h"intmain(intargc,char*argv[]){CPUIDcpuid;cpuid.load(0);printf("CPU:%.4s%.4s%.4s",(constchar*)&cpuid.EBX(),(constchar*)&cpuid.EDX(),(constchar*)&cpuid.ECX());charbrand[0x

c++ - 如何在 C++ 中序列化树结构?

我正在尝试序列化/反序列化游戏场景以进行网络发送/接收以及从磁盘保存/加载到磁盘。我的游戏引擎使用节点和组件,因此它们是唯一需要序列化的对象。场景可能如下所示:RootNode-Node-SpecializedComponent-SpecializedComponent-Node-Node-Node-Node-Node-Node-Node-SpecializedComponent-Node一个节点基本上是这样的:classNode{mapmChildren;mapmComponents;uuid_tmId;Node*mParent;};SpecializedComponent基本上是这

使用GSON序列化自定义类

我列出了我试图使用JSON序列化的自定义类的对象列表,但是序列化的值是0,而不是列表中存储的实际值。mycustom课publicclassCustomClassextendsRealmObject{@Expose()@SerializedName("startID")privateintstartMessageID;@Expose()@SerializedName("endID")privateintendMessageID;@Expose(serialize=false)privatebooleansyncing=false;}以下是我用来序列化列表的内容。GsonBuilderbuild

c++ - 是否有用于检测 C++11 标准库的预处理器指令?

是否可以使用预处理器指令确定C++标准库是否支持C++11?我目前正在开发一个使用C++11语言方言的项目,但使用不支持C++11的C++标准库(我需要它才能与非C++11库链接).我知道我可以使用#if__cplusplus>=201103L测试C++11支持,但在我的例子中,这将评估为true。我需要了解C++标准库对C++11的支持。 最佳答案 功能测试是标准委员会朝着下一个C++14标准(及更高标准)迈进的一个积极研究方向。有一个第10研究组可以免费访问mailinglist正在讨论当前发展的地方。对于下一次session,

防止序列化父级Java

有没有办法可以防止父母序列化?当我们对子类进行序列化时,直到父类执行序列化。我可以限制父类的序列化并序列化我正在从事的唯一子类吗?看答案它是可能的。只是将您的班级声明为implementsExternalizable并准确地写下您的需求writeExternal()方法,小心不要从超级阶级序列化任何东西,然后准确地阅读readExternal()方法。或者,只是实施Serializable并提供自己的readObject()/writeObject()方法,再次小心不要从超级阶级序列化任何东西,在这种情况下也不打电话defaultWriteObject()或者defaultReadObject

c++ - char* 与先前指令中设置的值的比较未优化?

在摆弄一些测试代码时,我在以下代码中观察到:externchar*pc;intmuysimple(){*pc=0;if(*pc!=0){return1111;}return4444;}比较没有被我在godbolt上选择的任何编译器优化掉.如果我将externchar*更改为externint*,比较将被优化掉。为什么gcc和clang都保留对char的比较,即使这段代码中似乎没有任何内容可以合法地更改值以使比较的计算结果为真?语言规范中是否有任何内容禁止通过char*进行写入/读取优化(但允许优化int*!)还是优化器只是对char更加保守?正如评论中已经提到的那样:我不明白--明智的

c++ - 我可以使用 CArchive 在 MFC 中序列化 STL 映射吗?

我需要把一个map的内容(key是int的ID,value是自定义的struct)写入一个文件,稍后从文件中加载。我可以在带有CArchive的MFC中完成吗?谢谢! 最佳答案 在MFC中,我认为最简单的方法是首先序列化map的大小,然后简单地遍历所有元素。你没有指定你使用的是std::map还是MFC的CMap,但是基于std::map的版本可以看起来像这样:voidMyClass::Serialize(CArchive&archive){CObject::Serialize(archive);if(archive.IsStori