我有一个垂直的nestedscrollview,其中包含一堆带有水平布局管理器设置的recyclerview。这个想法与新的googleplay商店的外观非常相似。我能够使其正常工作,但它一点也不流畅。以下是问题:1)即使我点击它,水平recyclerview项目大多数时候都无法拦截触摸事件。ScrollView似乎优先于大多数Action。我很难捕获水平运动。这个UX令人沮丧,因为我需要尝试几次才能正常工作。如果你查看playstore,它能够很好地拦截触摸事件,而且效果很好。我注意到在PlayStore中,他们设置的方式是在一个垂直回收View中包含许多水平回收View。没有Scr
我有一个垂直的nestedscrollview,其中包含一堆带有水平布局管理器设置的recyclerview。这个想法与新的googleplay商店的外观非常相似。我能够使其正常工作,但它一点也不流畅。以下是问题:1)即使我点击它,水平recyclerview项目大多数时候都无法拦截触摸事件。ScrollView似乎优先于大多数Action。我很难捕获水平运动。这个UX令人沮丧,因为我需要尝试几次才能正常工作。如果你查看playstore,它能够很好地拦截触摸事件,而且效果很好。我注意到在PlayStore中,他们设置的方式是在一个垂直回收View中包含许多水平回收View。没有Scr
这更像是一个通用问题,但经过大量搜索和尝试后,我无法理解为什么这很难实现。This是我能找到但仍然无法实现的最接近的答案。具体来说,我将RecyclerView与GridLayoutManager一起使用。我想要的只是平滑滚动的网格布局(如默认的画廊应用程序),没有什么花哨的,但网格布局管理器的默认实现以“生涩”的方式ScrollView。我尝试实现上述链接中的方法,但没有成功。我也尝试实现LinearSmoothScroller但我不确定如何实现computeScrollVectorForPosition方法。Google'sdocumentation在computeScrollVe
这更像是一个通用问题,但经过大量搜索和尝试后,我无法理解为什么这很难实现。This是我能找到但仍然无法实现的最接近的答案。具体来说,我将RecyclerView与GridLayoutManager一起使用。我想要的只是平滑滚动的网格布局(如默认的画廊应用程序),没有什么花哨的,但网格布局管理器的默认实现以“生涩”的方式ScrollView。我尝试实现上述链接中的方法,但没有成功。我也尝试实现LinearSmoothScroller但我不确定如何实现computeScrollVectorForPosition方法。Google'sdocumentation在computeScrollVe
我指的是此处找到的展开/折叠动画代码。Android:Expand/collapseanimation虽然它有效,但它并不能很好地完成这项工作。动画不流畅。我在代码中做了一些记录。publicstaticvoidexpand(finalViewv){v.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(((View)v.getParent()).getWidth(),MeasureSpec.EXACTLY),MeasureSpec.makeMeasureSpec(1024,MeasureSpec.AT_MOST));finalinttargtetHeight=v.
我指的是此处找到的展开/折叠动画代码。Android:Expand/collapseanimation虽然它有效,但它并不能很好地完成这项工作。动画不流畅。我在代码中做了一些记录。publicstaticvoidexpand(finalViewv){v.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(((View)v.getParent()).getWidth(),MeasureSpec.EXACTLY),MeasureSpec.makeMeasureSpec(1024,MeasureSpec.AT_MOST));finalinttargtetHeight=v.
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我已经断断续续地玩了几个星期的Android编程,我试图让一些看起来很简单的东西工作起来,但我认为我错过了一些东西。我想要做的是让背景从白色平滑地渐变到黑色。我尝试了一些方法,但似乎都不起作用。我做的第一件事是使用for循环和LinearLayout的setBackgroundColor方法,将R、G和B值一起从0更改为255。它不起作用。我可以做一个设置更改,但是当我做循环时,我只得到最后一个值。我认为正在发生的是UI在循环进行时锁定,而在循环结束时解冻。我尝试在循环中添加延迟(丑陋的嵌套循环延迟和Thread.sleep),但都无济于事。谁能给我任何关于如何让它工作的指示?我需要第
我已经断断续续地玩了几个星期的Android编程,我试图让一些看起来很简单的东西工作起来,但我认为我错过了一些东西。我想要做的是让背景从白色平滑地渐变到黑色。我尝试了一些方法,但似乎都不起作用。我做的第一件事是使用for循环和LinearLayout的setBackgroundColor方法,将R、G和B值一起从0更改为255。它不起作用。我可以做一个设置更改,但是当我做循环时,我只得到最后一个值。我认为正在发生的是UI在循环进行时锁定,而在循环结束时解冻。我尝试在循环中添加延迟(丑陋的嵌套循环延迟和Thread.sleep),但都无济于事。谁能给我任何关于如何让它工作的指示?我需要第
几个答案提到使用GradientDrawable.setDither(true)在Android中绘制平滑渐变。这对我的代码没有影响。知道我必须更改哪些内容才能在动态壁纸中获得好看的渐变吗?GradientDrawablegradient=newGradientDrawable(Orientation.TL_BR,colors);gradient.setGradientType(GradientDrawable.RADIAL_GRADIENT);gradient.setGradientRadius(canvas.getWidth()*2);gradient.setDither(true