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指数平滑

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php - 波形不如应有的平滑

所以我一直在尝试创建SoundClouds“峰值”波形的一个小克隆。我注意到他们的波形更加流线型与我“响度”的突然变化相比。峰值之间的动态范围似乎永远不会太陡峭,而且它们总是很好地代表了轨道每个部分的感知响度。这是一个例子:请注意所有“下降”如何与其波形中的“故障”区分开来,但我的到处都是(除了最后一个下降和故障,它们有点相似).存在一些细微的相似之处,但即使在这些区域,“锯齿状”仍然非常突出。我正在使用wav2json作为峰值转换器(通过命令行运行并使用C++编程)。这是我如何使用它的示例:/**--channels:midsandmin*--db-min(minimumleveli

ios - 使用 iOS Accelerate Framework 进行数据平滑

有没有人知道如何使用AccelerateFramework进行数据平滑...?我希望根据加速度计的输入来平滑数据。我目前对传入的加速度计数据点进行一些基本过滤,然后将数据传递给一个函数,该函数然后基于此执行一些计算。然后我想对处理后的数据做一些进一步的数据平滑。我目前有一个使用Python库的原型(prototype),该库对结果数据执行Savitzky-Golay过滤器。然后我在我的应用程序中使用它的输出。我的原型(prototype)可以很好地计算数据,但是我想在Objective-C/Swift中执行此操作。出于性能原因,我还想使用AccelerateFramework。到目前为

ios - %g 在 ios 中给出指数形式的值

我的需求有一个标签有PriceValue(FloatValue)如果是->那么应该是1232.200->1232.21232.243->1232.2431232.00->1232到目前为止我做了什么1)使用%.2flblPrice.text=[NSStringstringWithFormat:@"%.2f",myValue];但它总是在1232.20、1232.24、1232.00等点后分别给出2位数字...2)然后我将%.2f更改为%glblPrice.text=[NSStringstringWithFormat:@"%g",myValue];这为上述所有要求提供了完美的值(valu

iphone - 用于手指触摸绘图的 UIBezierPath 平滑曲线

我想在手指触摸画线上平滑曲线,我想在UIBezierPath中解决方案,只有我的代码没有完全平滑线。我的代码在这里@implementationMyLineDrawingView@synthesizeundoSteps;-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){//Initializationcode[supersetBackgroundColor:[UIColorwhiteColor]];pathArray=[[NSMutableArrayalloc]init];bufferAr

objective-c - 平滑图像的特定区域

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:HowtosetROIinOpenCV?我正在尝试对图像使用平滑/模糊滤镜,但仅限于源的特定路径/区域。(目前使用openCV)如何做到这一点?现在我正在做类似的事情cv::GaussianBlur(im,newim,cv::Size(5,5),1.5);但我想做cv::GaussianBlur(im,newim,cv::Size(5,5),1.5,MyClosedPath);如果更容易的话,我也可以使用任何ios类。(还没找到办法)

ios - 使用 iOS 在 opencv 中进行边缘平滑和填充内部轮廓

我正在尝试借助opencv以不同强度晒黑人体皮肤。我已经识别出人类皮肤并改变了这些像素的色调。但它并不顺利。左上角-原始图像右上-原始图像的饱和channel左下-识别原始图像上皮肤位置的灰度蒙版右下-蒙版中像素的色调发生变化的结果图像。现在我的问题是,由于原始图像中色调或亮度的变化,在蒙版图像中留下了一些间隙。这就是为什么结果图像中缺少这些部分的原因。谁能告诉我如何填充蒙版图像中的小间隙?另一个,如果有人可以帮助我平滑我晒黑的面具的边缘,那将对我有很大帮助。请参阅下面的引用图片,提前致谢。 最佳答案 怎么样?morphologyE

ios - 使用几种不同类型的单元格滚动 UITableView 不够平滑

我需要在一个相当复杂的表格View中包含几种不同的单元格类型。我用具有不同重用标识符的那些不同单元类注册了10个xib。问题是,当我第一次(从上到下)滚动表格View时,我可以看到它有点滞后。但是,在我滚动到底部之后,再滚动回顶部和底部再次运行顺利。问题似乎出在dequeueReusableCellWithIdentifier:如果目前没有所需类型的可重用单元格,它似乎在滚动时加载不同的xib文件的速度不够快。这就是为什么firstscrolls会滞后,但是当每种类型的足够多的可重用单元格被加载时,它就会开始平滑滚动。有什么方法可以为UITableView预加载可重用单元格。因此,例如

ios - 如何设置SCNShape的细节层次/平滑度/分割率?

我目前正在尝试在SceneKit中使用SCNShapeNode渲染一个圆。但不幸的是,它呈现的不是一个完美的圆,而是一个八边形。有什么方法可以设置SCNShape的渲染细节吗?UIBezierPath*path=[UIBezierPathbezierPathWithArcCenter:CGPointMake(0,0)radius:2startAngle:0.0endAngle:M_PI*2.0fclockwise:NO];SCNShape*shape=[SCNShapeshapeWithPath:pathextrusionDepth:1.0];shape.firstMaterial.d

ios - 如何平滑地放大和缩小 iOS 中的 UIButton

我在缩放一个简单的UIButton时遇到了很大的问题。要重现该问题,只需创建一个简单的项目,其中一个xib包含2个UIButtons:一个要缩放,另一个激活缩放方法。要缩放的UIButton是一个自定义的button,里面有一些简单的文本和一张背景图片。然后使用下面的代码:.h#import@interfaceViewController:UIViewController{UIButton*buttonToZoom;}@property(nonatomic,retain)IBOutletUIButton*buttonToZoom;-(IBAction)zoomIt:(id)sender

ios - objective c UITableView 无法使用自定义单元格和 View 平滑滚动

我希望tableview在可滚动的每一行中显示多个图像。为此,我使用UITableView和CustomUITableViewCell,在自定义tableView单元格中,我正在生成具有多个View和图像的ScrollView,所以当我滚动表格时,它不是流畅地滚动它的闪烁。谁能建议我以更好的方式做到这一点?-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{//Productstableview.ProductCustomCell*cell=(